Kipróbáltuk a Blizzard új kártyajátékát...
A cserélgetős kártyajátékok (TCG-k) szerintem mindenki
számára ismerősek, ha más nem, gyermekkorunkból, mikor a tazokat, kosaras
kártyákat, és hasonlókat cserélgettük egymással. Ez a gyűjthető kártyákból álló
játék nem merül feledésbe a felnőtt korba lépéskor sem, hiszen a világhírű
játékok, mint a Vámpír, vagy a Magic kizárólag 18+-os rajongótábora is több
millióra rúg, és súlyos pénzekért rendeznek nemzetközi bajnokságokat. A
társasjáték boltokban a játékosok hozzájuthatnak a zsákbamacskaszerű kis
csomagokhoz, melyben véletlenszerű lapokat találnak, abból állítják össze a
paklijukat, és játszanak vele. A felesleges, vagy már többször begyűjtött
lapokat a játékosok csereberélik egymással, vagy eladják őket, bizonyos lapok
döbbenetesen sokba kerülnek (eddigi legdrágább lap, amit életemben láttam,
150.000 Ft-ot ért…). A játékot maga a versengés, a társaság, és az üzletelgetés
teszi örökéletűvé, nem is csoda, hogy olyan sokan foglalkoznak vele, bőven a
gyerekkor felett is.
A Warcraftról nagyon remélem, hogy nem kell különösebben
beszélnem, mindenki ismeri, és ez így van jól. Blizzardék gondoltak egyet, és
elhatározták, hogy ők is elkészítik a saját TCG játékukat. Ugyan volt már
előtte kártyajáték a boltokban, de az valamiért nem lett akkora siker, így pár
hónappal ezelőtt meg is szűnt. Az új elképzelés már a monitorunkon valósul meg,
ahol digitális formában gyűjthetjük a Warcraft sorozat alakjainak kártyáit, és
azokból kell sereget összeállítanunk, hogy aztán összemérjük erőnket és
tudásunkat más játékosokkal. Az így megszületett Heartstone ingyen elérhető
lesz mindenki számára, a jövőben pedig minden bizonnyal nagy tétekért fognak a
játékosok ringbe szállni a saját paklijaikkal.
A zárt bétában már sokan megismerhették a játékot, nemrég
pedig a nyílt béta már mindenkinek megadta a lehetőséget, hogy belemerüljön a
kártyagyűjtögetésbe. A mit sem tudó kezdő játékos belép a játékba, és még
mielőtt bármit is csinálhatna, át kell verekednie magát a tutorialon. Hat
ellenfél hőst kell legyőznünk, miközben a narrátor elmagyarázza nekünk az
alapszabályokat. Megismerkedünk a kártyákon található értékekkel, megtapasztaljuk
a harc és a körök menetét, az első győzelmek pedig kellő önbizalmat adnak a
folytatáshoz. Ez alatt a hat játék alatt a játékos mindent meg fog érteni, a
szabályok egyszerűek, a tutorial kimerítően ismerteti velünk a kártyák
lehetséges képességeit, értékeinek hasznát, és a cselekvéseink hatásait. Az a
szép a Heartstone-ban, hogy a későbbiekben sem fogunk belefutni más
szabályokba, vagy szabály kiegészítésekbe. Amit a tutorialban láttunk, az maga
a játék, semmilyen bővebb tudást nem igényel a játék játszhatósága. Ahogy
végeztünk a tutoriallal, kapunk egy hőst, és egy alap paklit, amivel gépi
ellenfelek, vagy játékosok ellen vonulhatunk. Ha legyőztünk egy másik hős
kártyát, azt automatikusan megkaparintjuk, hogy aztán azt is kipróbálhassuk. A
kezdő paklik minden csata után tapasztalati pontot kapnak, szintlépéskor pedig
kibővül a paklink pár kártyával, egészen tízedik szintig, ahonnan már csak az
egyes kártyák fejlesztéseit kaphatjuk meg. Ha minden hőst felfejlesztettünk
tizedik szintre, megnyílik előttünk a Heartstone világa, lesz elég
tapasztalatunk ahhoz, hogy játékosok ellen is felvehessük a harcot.
A két összedobott játékos használhatja a kezdő paklit, vagy
összeállíthat sajátot is a meglévő, illetve a később szerzett lapokból. A
játékban szörnyeket fogunk ráereszteni a másikra, varázslatokkal és trükk
lapokkal igyekszünk megsebezni a másikat. Amelyik játékos élete 0-ra, vagy az
alá csökken, elveszíti a játékot. Minden hősnek más képesség tára van, más
stratégiát, és játékmódot igényel a kijátszásuk. A WoW-ból jól ismert kasztok
közül válogathatunk, név szerint a Harcos, Druida, Sámán, Mágus,
Boszorkánymester, Pap, Paladin, Zsivány, Vadász. A hősöket beszéltethetjük is
játék közben, és a játéknak fenntartott kis pálya egyes elemeit is
piszkálgathatjuk. Ez meglepően szórakoztató, a játék helyett sokszor én is
inkább az interaktív pályán kattintgatok, a három különböző pálya pedig idővel
csak bővülni fog. A harcok után arany üti a markunkat, naponta pedig új
küldetéseket kapunk, melyek kimerülnek olyan feladatokban, hogy ölj meg X
harcost, vagy győzz Zsivánnyal háromszor stb. A küldetésekért nagyobb
mennyiségű pénzt kapunk, amire szükségünk is lesz.
A játék ingyenes, de a mikrotranzakció itt is jelen van. Új,
erősebb kártyákhoz ugyanis valódi pénzért juthatunk, a már említett
zsákbamacska csomagok vásárlásával. Tudunk természetesen a játék
fizetőeszközével is vásárolni, de ahhoz sokat kell güriznünk, nagyobb
mennyiségű csomag vásárlása esetén pedig még spórolunk is, ha a bankkártyánk
terhére szerzünk be jobb lapokat (plusz van egy közösségi elképzelés, hogy a
pénzért vásárolt pakkokban nagyobb százalékkal van ritka lap, de ez persze csak
pletyka). Egy csomag hat lapot tartalmaz, melyből egy, vagy egynél több mindig
ritkább lap lesz, szerencsés húzás esetén akár legendás lap is ütheti a
markunkat. A legritkább, nevesített lapok, mint például a játék hősei még csini
animációt is kaptak, így az asztalra rakásuknak pusztán a pillanata
megfagyasztja a vért az ellenfél ereiben, hát még amire képesek. Pénzért, vagy
szintén aranyért beléphetünk az arénába is, ahol a gép által felkínált lapokból
kell összeraknunk egy paklit, hogy azzal három vereség eléréséig játszhassunk.
Az így összerakott pakli hatékonysága hullámzó, hiszen nem tudjuk, milyen
lapokat fogunk kapni, csak a felajánlottakból válogathatunk, ellenfeleinknek
pedig szintén hasonló készletük van. Amíg nem szerzünk három vereséget, addig a
pakli a miénk, és minden győzelemmel megnöveljük a jutalmunk értékét. A jutalom
lehet arany, varázspor, egy ritka lap, és minimum egy kártyacsomag.
A varázspor a játék másik érdekessége, ugyanis a fölösleges
lapjainkat elpusztíthatjuk, mágikus esszenciájukból pedig meghatározott
mennyiségű port kapunk. Egy listában megszemlélhetjük a játékban található
összes lapot, és mindegyikük rendelkezik egy kifizetendő por mennyiséggel. Ha
rendelkezünk elegendő varázsporral, megkapjuk a kívánt lapot.
Biztató jövő
A Heartstone a jelenlegi állapotában is szórakoztató, és
megadja mindazt, amit egy TCG játéknak kell, de a fejlesztők a játékosok
kérdéseire és problémáira válaszolva már több jövőbeni fejlesztést elkotyogtak,
így egészen biztos, hogy fogunk kapni új hős kártyákat, temérdek új kártyát, új
pályát, akár új játékmódokat. A Blizzardot nem úgy ismerjük, mint aki
félrebeszél, így ha ők azt mondják, hogy még bővíteni fogják a tartalmat, akkor
az úgy is lesz. Éppen ezért a Heartstone ingyenességén túl is megérdemli a
figyelmet, hiszen folyamatosan fog bővülni, a végtelenül egyszerű játék
elképesztő komplexitásokba vezeti a játékost a rengeteg különböző lapnak
köszönhetően, így a szavatossága is biztosított a játéknak. Én mindenképp
ajánlom a TCG játékok szerelmeseinek, a stílussal ismerkedők pedig jó esélyt
kaphatnak rá, hogy jó tapasztalatokat szerezzenek.
-Róka-
Preview | |
A+ |
Blizzard még nem okozott csalódást, és most új vizekre evez, ahol kártyák gyűjtögetésével élhetjük át a Warcraft világának szórakoztató, színes és hangulatos játékát. Ingyenességén felül a biztató jövő elég ok arra, hogy mindenki tegyen egy próbát a nyílt bétában!
|