Call of Duty: Black Ops 2 - Revolution DLC bemutató


Teszteltük (és bemutatjuk) a Call of Duty sorozat legújabb darabjának első DLC-jét, a Revolution-t...

Az első héten a Black Ops 2 több mint 500 millió dollárt zsebelt be a világszerte eladott példányokból, ami felülmúlja a Modern Warfare 3 400 milliós bevételét az első napon. Február 28-án pedig megérkezett az első kiegészítés a játékhoz, amit igen csak sok ember tett magáévá mind három platformon, de különösebben a PC-s részleg az érdekes. Ugyanis itt a játékhoz egy ún. Season Pass-t is kiadtak, ami az összes DLC-t tartalmazza, némi extrával, és ezt olcsóbban árulják, mint a majd megjelenő DLC-k együttesét. Na de ne szaporítsuk tovább a szavakat, inkább ugorjunk egy fejest a medencébe, és lássuk, mit is tartalmaz.

A DLC csomag 4 többjátékos módban játszható pályát: Hydro, Grind, Downhill, Mirage; egy zombis pályát: Der Rise; és egy játékmódot: Turned tartalmaz. Ez mind szép és jó, de a Treyarchnál úgy gondolták, hogy ha ez így nem lenne elég a játékosoknak, még egy bónusz fegyvert is beleraktak, a Peacekeepert, amit a többjátékos módban tud mindenki használni, akinek már birtokában van a kiegészítés.


Az első pálya, amit bemutatunk egy víztisztító létesítmény központjában játszódik, és első ránézésre egy tipikus CoD pályát vehetünk szemügyre. A pálya a Hydro névre hallgat, ami már a nevéből is valami vízzel kapcsolatos dologra utalhat. A pálya több szakaszra bontható, ugyanis van egy szabadtéri rész, és egy csővezeték hálózat, ahol gyorsan és viszonylag golyózápor mentesen átjuthatunk a pálya másik részére. Viszont egy különlegességgel is rendelkezik a pálya, amit pl. az Express pályán is láthattunk (ahol egy bizonyos időközönként egy gyors vonat halad el, és ha esetleg valakit pont eközben kap el a vonat, az az illető garantáltan nem éli túl ezt a találkozást). Az új pályán pedig az alsóbb szinteken, ami a nemrég megemlített csővezeték hálózat, néha egy sziréna jelzése mellett elönt a víz áradat, és mint az előző példában említett esetben, itt sem lesz jó vége azoknak, akiket elmos a víz.


A következő pálya a Grind nevet kapta, ami egy napsütötte gördeszka pálya területén játszódik. Itt inkább a közelharc dominál, mivel fél csövek, különböző ugratók, és egyéb akadályok övezik, ugyan egy pár hely azért akad, ahonnan a sniperek jól ráláthatnak a pályára. Na de nem csak ebből áll ez a rész, ugyanis ez csak a pálya közepét körülvevő rész, viszont a közepén egy nem annyira nagy épület van, ahol az eddigi CoD-okból ismerős pillanatokat élhetik át a játékosok.


A soron következő, avagy a harmadik pálya, ami a legnagyobb a négy közül, egy homok vihart túlélt házhoz kalauzolja el az embereket. Ez a hely a Mirage nevet kapta, ami jól tükrözi, hogy talán csak tényleg érzéki csalódás az, hogy ez a pálya a legszebb és a legnehezebb is egyben. Azért is a legnehezebb, mert ha pl. Domination-ben a kinti pontot akarjuk elfoglalni, akkor két oldalról a házon belüli erkélyekről olyan gyönyörűen be lehet védeni azt a pontot, hogy csak az igazán gyakorlott játékosok fogják tudni elfoglalni azt. Maga a pálya kialakítása ugyan nem eget verő, viszont tényleg szépen ki lett dolgozva.


Az utolsó pálya, amivel kiegészült a többjátékos mód, egy francia alpok turista központjához kalauzolja el a játékosokat, ahol a több fajta harctér dominál leginkább. Ez a pálya a Downhill név alatt fut és ez az a pálya, amit talán a legjobban lehet élvezni, mivel több helyen is megállás nélkül fog folyni a harc, még a nyugisabb részeken is igen csak kőkemény harcokkal megtűzdelve. A pályán közelharci rész is akad, leginkább az információs központ körül, és a hegy oldalban, de van egy jó pár rész, főleg ahol a gondolákat vontatják, ott leginkább a hosszabb távokra specializálódott fegyverek fognak jobban érvényesülni.


A bónusz fegyver, amit ehhez a kiegészítéshez kaptak a játékosok a Peacekeeper névre hallgat. Ez egy géppisztoly, de sajnos szomorúan tapasztalja elég sok ember, annak ellenére, hogy a legtöbb fegyver, ami a játékban van, sokszor nem tudják felvenni a versenyt a géppisztolyok ellen. Ugyanis gyorsaságban, pontosságban, és sebzésben is lepipálják a vetélytársait, és épp emiatt sokan nem értik, hogy miért pont egy géppisztolyra esett a választás a bónusz fegyvert illetően. Ráadásul kb. a játékosok 70%-a csak ezekkel a fegyverekkel megy, mivel a hihetetlen tűzgyorsaságuk és pontosságuk miatt még messzire is hatékonynak bizonyul, ami már lassan a vicc kategóriába űzi ezt a vitát. Feltehetőleg a Treyarch ki fog találni valamilyen fajta egyensúlyt ezekre, ugyanis elég sok embernél lehet azt észrevenni, hogy már megvan neki a gyémánt festés a géppisztolyára, ami azt jelenti, hogy az összes géppisztolyra megszerzett minden létező dolgot. Így sajnos a többi fegyver nem szállhat ringbe ezek ellen, mivel a géppisztollyal mozgékonyabbak a játékosok, ugyanolyan erősek, mint a gépkarabélyok, és pontosságban is ugyanott helyezkednek el.


A zombis játékmódban egy új pályát és egy új játékmódot tehettek magukévá a játékosok. Az új pálya a Der Rise nevet viseli, és amint a nevéből is kiderül, egy félig omladozó felhőkarcolón kell megállnunk a helyünket, és mint ahogy a zombis pályáktól azt már megszokhattuk, itt is rengeteg bejárható terület van. Ugyan sokkal nehezebb és bonyolultabb a többi pályához képest, de épp ez a lényege a zombi módnak, hogy: meddig bírjuk ki a megpróbáltatásokat a zombi horda ellen. Az új játékmód tulajdonképp annyit tesz, hogy a négy játékos közül három játékos zombivá változik, és egy pedig marad a túlélő. A túlélőnek minden erővel arra kell törekednie, hogy túlélje az egészet (ez valahogy még magától értetődő is), viszont azok a játékosok, akik zombiként vannak bent, természetesen nekik az a feladatuk, hogy akár milyen úton-módon meg kell ölniük a túlélőt (ki hitte volna... :-D). Az egészben a csavar az, hogy ha meghal a túlélő, akkor ő zombi lesz, és a többi játékos közül lesz valaki a túlélő, és ez így megy időtlen-időkig...

Összességében a többjátékos módban fellelhető pályák szépek és kidolgozottak lettek. A visszajelzések alapján, amit a játékosok a fórumon írtak, a többsége elégedett volt azzal, amit látott és átélt. A kiegészítést a játékosok PC-n 14,50 Euro-ért vehetik meg Steamen, Xbox360-on 1200 MS pontért, PS3-on pedig 15 dollárért már hozzájuthatnak a DLC-hez.

A Hungamer értékelése a Call of Duty: Black Ops 2 Revolution DLC-ről:
Újabb Régebbi