Teszteltük a Torchlight második részét....
Sokan talán lopásnak nevezik a Diablo 2
eredeti tervezői által fejlesztett Torchlightot. Én inkább úgy tartom, hogy
tovább vitték a szellemi örökségét, ezzel tulajdonképpen javítva a játékon.
Erre talán a legjobb példa a League of Legends lehet. A LoL is úgy kezdte
pályafutását, hogy egy IceFrog nevű fejlesztő az eredeti DoTa
alapján készítette el a már méltán népszerű ingyenes játékot. Ez az úgymond
„lopás” nagyon sok helyen éri el. Én úgy gondolom, hogy ez akkor nem gond, ha
Új produktumot képesek ezzel alkotni. A League of Legends képes
volt valamilyen szinten túl is nőni szellemi elődjén, és ezzel elérte célját. A
Torchlight első része még csak a szellemi előd árnyékában volt képes élni.
Kiemelkedő volt a maga nemében, de csupán egy árnyék volt önmagának. Szép,
csendben learatta a babérokat... A Torchlight 2 az elődjéhez képest
rengeteget változott, és csak a jó irányba! Mostanra teljesen elvált és egyre
kevésbé hasonlít elődjéhez. A Diablo és a Titan Quest után egy méltó franchise
született meg a Torchlight 2 képében, köszönhetően a szorgos Runic Games-nek.
Történet:
A Torchlight első részének története arról
szól, hogy van egy csodálatos anyag, melynek neve ember. Ezt az anyagot
használva képesek a varázslat képességével felruházni embereket, és tárgyakat.
Egy ilyen bányászváros épült, melynek neve Torchlight, egy hatalmas Ember
lelőhely fölé. Hősünk azonban ráébred, hogy a Torchlight alatt húzódó Dungeonok
bejárása alatt az Ember gonosz erővel bír, mindenkit megbabonáz, aki túl sokáig
lép kapcsolatba vele, és a múlt civilizációi egyébként is mind elbuktak, akik
kapcsolatba léptek ezzel. Karakterünk, ahogy bejárja Torchlight bányáit rájön,
hogy itt rétegekben találhatóak az elbukott ősi civilizációk. Hősünk azért
érkezik a városba, hogy megkeresse elveszett mesterét, Alryc-ot, a híres
alkimistát, akit utoljára az egyik Embert tartalmazó bányában látták. Miután
sok-sok bányát bejárunk, Alric csapdába ejt minket és felfedi, hogy ő is gonosz
lett az Emberrel való túl sok kapcsolat kialakítás következtében. Miután
legyőztünk egy Seregnyi szörnyet, és leérünk a Dungeon aljára, szembe kell
néznünk Alric-kal és egy ősi szörnyeteggel, Ordrak-al, aki az Ember szörnyű
hatásaiért felelős.
A második rész története kicsit
egyszerűbb, könnyebben emészthető. Itt egy gonosz alkimista kotyvaszt egy olyan
mérget Ordrak szívéből, amely képes beszennyezni Vilderan egész földjét, és
természetesen a mi dolgunk, hogy ezt megakadályozzuk.
Grafika:
Az első rész óta rengeteget javult a
grafika, a textúrák sokkal letisztultabbak, a karakterek kidolgozottabbak, az
ellenséges mobok sokkal szebben, változatosabban néznek ki, a táj is gyönyörű,
rendkívül hangulatos mászkálni a fejlesztők által
létrehozott világban. A Torchlight világa tehát nagyon változatos lett: vannak
havas fagyott tájak, ahol szinte érezzük az arcunkba csapó hideget és
legszívesebben elküldenénk karakterünket melegedni egy kandalló mellé, emellett
többek közt elhagyatott templomok is kidíszítik a terünket, ahol minden romos,
sötét, dohos teli pókhálókkal és az urnákban csak ránk váró ellenségek
lapulnak, csakhogy belénk mélyeszthessék fogaikat. Sivatagok is várnak ránk,
ahol mindent el lep a por és csak romok, és csontok várnak ránk, valamint sötét
erdők, lápok, elhagyatott kohók... egyszerűen gyönyörködtet a
változatosság. Elképesztően sokat javult az első részhez képest a TL2.
A hangok nagyon szépen és
élethűen "hangzanak", nagyon élvezetes hallani ahogy hősünk felordít egy-egy
nagyobb skillnél, vagy harc közben, csapkodás alatt. Néhány hanghiba viszont
előfordul de ezek nem igazán zavarják a játékunkat, több óra játék után is csak
párszor fordult elő velem.
A második rész talán legnagyobb újítása, a
cooperatív játékmenet mely az első részből kimaradt, rendkívül szórakoztató
játszani csapatban ezzel a játékkal. A karakterek rendkívül érdekesek és jók a
mozgásuk, nagyon élethűek, simán irányíthatóak, a skillek újból nagyon
érdekesre sikerültek, sokkal átgondoltabb, már az alap varázslatok is nagyon
változatosak, szemet gyönyörködtetően élvezetes ahogy egy kalapács csapással
szétrobbannak az ellenfeleink.
Hősök:
- Berserker: igazi közelharcos, kedvenc fegyvere a szúró- és ütőfegyverek
- Outlander: távolsági harcos, szakterülete a lőfegyeverek
- Embermage: igazi mágus karakterosztály
- Engineer: a cikkben részletezem mit tud, mivel ezzel kezdtem el a játékot.
Engineer: Ez az egyetlen új karakter
osztály, amiben változást tud felhozni az előző részhez képest. Ezzel kezdtem
neki először játszani a Torchlight 2-őt és azt kell mondjam, az általam
legkedveltebb hős lett. A varázslatai változatosak, látványosak, és
egyértelműen hasznosak egy csapatban mindig jól tud jönni, ha van legalább egy.
Leginkább a Berserker és az Outlander keverékének tűnik, rendkívül alkalmas
mind közelharcra, mind távolról való szupport munkára, szóval az olyanoknak,
mint én, aki néha hiányolja a folytonos Tankolások után egy kis távolról való
lövöldözést, annak ez a karakter lesz a tökéletes választás.
Képes lerakni Turreteket, amivel ráadásul
tudjuk gyógyítani társainkat, harcolhat az első vonalban a Berserkerek mellett,
szétloccsantva kalapácsával ellenfelei agyát, valamit ha nagyon szükség van rá,
előveheti a hordozható Cannonját vagy Shootgunját amivel halálos tűzesőt
zúdíthat ellenfeleire.
Pet-ek:
Az első rész kettő darab kisállatához
képest talán itt találkozunk a karakterkészítőben a legnagyobb újításokkal.
Megnövelték ezt a számot, ugyanis még 6-féle segítőnk
lehet! Mindegyikük nagyon jó alkatú és érdekes, van menyét, farkas, bulldog,
még egy talán csirke és, raptor keverékére hajazó fenevadat is a magunk oldalán
tudhatunk. Ezek a kis állatkák viszont nem csak dísznek lesznek mellettünk!
Rendkívül hasznosak, van saját hátizsákjuk, amikben tetemes
mennyiségű felszerelés hordható, tudnak varázslatokat idézni, de talán a
legnagyobb lehetőség a játékban, hogy az általuk tárolt tárgyakkal vissza is
küldhetjük őket a legközelebbi városba, megkérve őket, hogy adják el a náluk
lévő tárgyakat. Sőt, talán a leghasznosabb funkciójuk, hogy az ott el adott
pénzből akár vásárolhatnak is nekünk, mint például Mana, vagy
Health potionokat, teleport scrollokat, vagy szinte bármilyen egyéb
kiegészítőt. Milyen kis édesek nemde? :)
A skillfa nagyon szép és több hasznos
skill-t tartalmaz: nekem a játék során nem volt olyan, hogy ne
használtam volna az egyiket. Rendkívül látványosak, nagyon élvezetes használni
őket, egy-egy nagyobb robbanásnál fröcsög a vér, repkednek a tesztrészek.
Minden szintlépésnél kapunk egy skillpontot és ezeket felhasználva
fejleszthetjük karakterünk képességeit. A skillfánk tartalmaz aktív, valamint
passzív varázslatokat. melyekből hármat találhatunk. Ezek általában
Stunnolásnál nagyobbat sebez, vagy nagyobb a hátralökés ereje. Minden
szintlépésnél kapni fogunk még öt tapasztalati pontot, amiket kioszthatunk
karakterünk fejlődése, megerősítése érdekében…
A Droppok nagyon jól meglettek csinálva,
rengeteg különböző tárgyat dobnak az ellenfelek, miközben
gyilkoljuk őket. Többféle kacatot fogunk a felszerelésünkbe pakolászni, majd
pedig a felesleges dolgokat eladni, mivel rengeteg a játékban a
miniboss és a vele járó itemek, lépten nyomon velük fogunk találkozni. Néha
egyszerre kettővel is összefuthatunk. Az általuk dobott tárgyak is elég
hasznosak tudnak lenni, lépten-nyomon nagyon egyedi, tárgyakkal is
találkozhatunk, melyeket sokáig használhatunk majd. Fegyvereinket
enchantolhatunk is kétszer, ezzel rengeteg plusz és nagyon hasznos képességet
adhatunk nekik, jó sok aranyért persze. A főbossokból nagy eséllyel eshetnek
egyedi kövek is, melyeket a ruházatunkba pakolva használhatjuk képességeiket.
Végezetül, ez egy nagyon jó játék lett, érdekes történettel, egyszerű és
jól átgondolt játékmenettel, látványos skillekkel, és nem elhanyagolhatóan
olcsó árral tudjuk jellemezni. Gyerünk emberek a store-ba, vegyétek meg!
Megjelenés pár órán belül!
Pros:
+Rendkívül látványos
+Élvezetes játékmenet
+Jó Cooperatív móka
+Érdekes történet
+Változatos környezet
+Steamworks
Cons:
-Apróbb Bugok
-Néha pár mob túl erős
-a hangok néha hibásak
Értékelés | |
9.5 | Játékmenet: Élvezetes, pörgős, vértől fröcsögő. Egyszóval, egyáltalán nem unalmas. |
9.5 | Hangulat: A környezet változatos, sötét barlangok, pókhálóval nyálkás kövekkel teli helyszínek nagyban hozzájárulnak a tökéletes hangulatvilághoz. |
9.5 | Grafika: Nagyon szép, illik hozzá ez a stílus. |
8.0 | Hangok: Pár recsegéstől, hibától eltekintve nagyon szép, mindennek egyedi hangja van. |
9.5 | Szavatosság: Elég hosszú, bele lehet gyűrni akár 20-60 órát is könnyedén. A Cooperative mód pedig csak hab a tortán... |
Summary | |
9.2 | Nagyon jó játék, rengeteget fejlődött. Szép munka, Runic Games! |