Damage Inc - Teszteltük a játékot...
Volt egy pár év, amikor a csapból is II. világháborús témájú
játékok folytak. Számtalan Call of Duty, Medal of Honor játék és még több RTS
jelent meg ebben az időben, ebben a témában. Aztán mintha elvágták volna,
hirtelen már elcsépelté vált a II. világháború témája.
Azóta viszont nagyon ritkák az ilyen témájú játékok, holott
igény szerintem még ma is van rá.
Ezt az igényt próbálja kielégíteni Trickstar Games
fejlesztésében, a Mad Catz által kiadott Damage Inc.
Ami először feltűnik a játékban az a furcsa névválasztás,
mintha valami építkezés szimulátor lenne. Persze ebben az esetben is, mint oly
sokszor a látszat bizony csal. A Damage Inc egy repülős játék és mint az a fentebbi elmélkedésemből valószínűleg már kiderült II. világháború témájú.
Vadászgéppel nem csak vadászni, de bombázni is lehet (bal oldalt felül látszanak a bombák)
A játék története szerint egy II. világháborús pilótát alakítunk, akit a Csendes-óceáni hadszíntérre vezényelnek. Gyakorlatilag a játék végigköveti főhősünk szereplését a hadmozdulatokban 1941-től (Pearl Harbor lebombázása) egészen Japán kapitulálásáig, azaz 1945-ig.
De nem ám csak úgy, hogy ismeretlen katonaként ott termünk
Pearl Harborban, hanem szépen le van vezetve a történet. Az egész a családi
farmon kezdődik, ahol is az eső hiánya miatt az apa kénytelen eladni a farmot
(nem tudnak gazdálkodni, minden kiszárad) és beköltöznek a városba. Mivel munka
az nincs a várost elözönlő embertömeg miatt (gazdálkodók tömegesen költöztek be az aszály miatt), ezért a gazda két fia beáll katonának. Egyik tengerészgyalogos lesz,
másik repülős.
Pearl Harborben kapunk egy rövid eligazítást, hogy mit
hogyan kell irányítanunk repülőgépünkkel kapcsolatban. Sajnos már itt meg kell
jegyeznem, hogy a tutorial nem túl informatív. Megmondja ugyan, hogy mit kell
csinálni, de egyáltalán nem írja ki, hogy milyen gombra van az kiosztva,
ráadásul játékon belül nem is lehet megnézni a billentyű kiosztást.
Gyakorlatilag ennyiből áll a HUD.
Feladatunk értelemszerűen folyamatosan változni fog a játék
során. Először Pearl Harborban kell menteni a menthetőt, majd folyamatosan átmegyünk
védekező állásból támadóba, pont úgy, ahogy a valós csatatéren is zajlottak az
események. Tehát a játék maga igen történelemhű. Ezt a történelemhűséget
követik az egyes repülők, hajók elnevezései is, mind a japánoké, mind az
amerikaiaké. A járműpark mindkét félnél valós kinézetet, festést és elnevezést
kapott.
Küldetéseink során sokféle dologgal bíznak meg minket. A
legalapvetőbb dolgunk a légi harc lesz, de nem lesznek ritkák a földi célpontok
(támaszpontokat fogunk földig rombolni), vagy vízi célpontok (hajókat,
tengeralattjárókat fogunk elpusztítani… nagyobb hajóknak egyébként több részét
kell lőni, hogy elsüllyedjenek) megsemmisítése sem, sőt olykor-olykor még
felderítést is fogunk végezni. Ezen célok minél könnyebb megvalósítása
érdekében különböző repülők közül választhatunk a Warhawk és Hellcat típusú
vadászgépektől, a B52-es torpedóbombázóktól, a különböző zuhanóbombázókig, sőt
néhány felderítő gép is rendelkezésünkre áll majd. Értelemszerűen egyszemélyes
gépeknél csak mi, de többszemélyeseknél a személyzet többi tagja is fogja
ontani a beépített gépfegyverekből a lőszert az ellenfél irányába. Akinek nehéz lenne 1-2 küldetés és mégse
akarja a kedvenc gépét a földön felejteni, az fejlesztheti a kedvencét. Minden
küldetés után kapunk pontokat, illetve a mellékes küldetések elvégzéséért
bónusz pont jár minden esetben. A fejlesztések csak és kizárólag ezekből valósíthatóak meg, szóval érdemes lehet 1-1 pályát csak ezért újrajátszani.
Célpont megsemmisítve (még a torpedó haladási iránya is látszik)
A játék amúgy küldetések szempontjából igen szigorú. Gyakran
nagyon kevés időnk van 1-1 feladatot kivitelezni, ráadásul igen gyorsan is kell
ezeket megoldani. Szerencsére a küldetések részfeladatokból állnak és a játék
minden egyes ilyen elvégzése után szépen ment is egyet, így ha netalán
elhaláloznánk, vagy elbuknánk a következőt, akkor rögtön tudjuk folytatni a
részfeladat elejéről.
Egy ilyen játékban fontos a mesterséges intelligencia is. Én
közepes nehézségen kezdtem és gyakorlatilag nem éreztem az AI miatt nehéznek a
játékot, inkább az idő szűke okozott mission failed feliratot legtöbbször. Sem
a hajók, sem az ellenséges repülőket nem túl nehéz likvidálni, viszont lesznek veterán repülős ellenfeleink is, akiket már nem egyszerű az örök kerozin mezőkre küldeni. Ügyesen
manővereznek és bizony keményen oda is tudnak sózni nekünk.
Grafika szempontjából alapvetően elégedettek lehetünk. A
gépek kiválóan néznek ki, ahogy a hajók is. Az viszont látszik, hogy a fő
hadszíntérnek a tengert szánták, ugyanis Pearl Harbor eléggé lehangoló látványt nyújt. Ennél azért látványosabb grafikát várnék el egy hatalmas hadi kikötőtől, főleg az építmények terén. Alapvetően az épületek és a földi egységek nem valami megkapóak, de mivel
úgy is töbnyire röppködni fogunk ez csak egy apró szálka maradt a szememben.
A japán hajóhad és vadászgép osztag nem lesz hosszú életű.
Ehhez jönnek még a hangok, melyekre szintén egy rossz szavam sem lehet. Csata közben mindig egy fajta füllbemászó dallam hallatszik csöndben
a háttérben. A becsapódó golyók gellert kapnak a burkolaton, a repülőnk süvít,
ha zuhanó állásba állítjuk a gépet, a becsapódó bombák hangjai is szuperek,
ahogy az összes repülő és hajó hangja egyszerűen kiváló lett. Remek munka, egy
igazi élmény ezeket hallgatni kedves Trickstar Games!
Szerintem a szavatosság kérdésével nem lesz gond, ugyanis
ott lesz nekünk a gépek fejlesztgetése, a coop opció, a multiplayer és ha már
nagyon jól menne a játék, akár a szimulátor mód is szóba jöhet.
Összességében egy nagyon korrekt repülős játékot kaptunk, amelyben minden megvan, amire egy ilyen játékokat kedvelő rajongó csak vágyhat. Hosszú egyjátékos mód, Coop, Multiplayer, remek hangulat, hangok, feszültség. De azért ha még teljesebb élményt akarunk legyen a kezünk ügyében egy Flystick biztos, ami biztos :-).
Pros:
+ II. Világháború Csendes-óceáni hadszíntér
+ Repülőzés
+ Számtalan valós repülőgép típus
+ Grafikai megvalósítás
+ Hangulati elemek
+ Kiváló hangok
Cons:
- Flystick ajánlott az irányításhoz
- Nem elég informatív tutorial
- Nagyon szigorú küldetések (könnyen bukhatóak)
- Billentyű beállítások csak főmenüből állíthatóak
- Csúnya belső nézetben a műszerfal
Összességében egy nagyon korrekt repülős játékot kaptunk, amelyben minden megvan, amire egy ilyen játékokat kedvelő rajongó csak vágyhat. Hosszú egyjátékos mód, Coop, Multiplayer, remek hangulat, hangok, feszültség. De azért ha még teljesebb élményt akarunk legyen a kezünk ügyében egy Flystick biztos, ami biztos :-).
Pros:
+ II. Világháború Csendes-óceáni hadszíntér
+ Repülőzés
+ Számtalan valós repülőgép típus
+ Grafikai megvalósítás
+ Hangulati elemek
+ Kiváló hangok
Cons:
- Flystick ajánlott az irányításhoz
- Nem elég informatív tutorial
- Nagyon szigorú küldetések (könnyen bukhatóak)
- Billentyű beállítások csak főmenüből állíthatóak
- Csúnya belső nézetben a műszerfal
Értékelés | |
8.5 | Játékmenet: Igazi repülős játék lett. Profik próbálkozhatnak szimulátor módban is. Élvezetes a játékmenet kezdőknek is. Viszont a tutorial hiányosságaiért pontlevonás jár. |
9.0 | Hangulat:
Nagyon jók az átvezető videók, szuper a háttértörténete főszereplőnknek. Folyamatos a motiváció a haladásra. II. Világháború érzést teljes mértékben átadja. |
8.5 | Grafika: Nem lehet különösebb panasz a grafikára tengeri hadszíntéren. Épületek viszont eléggé elnagyoltak, Pearl Harbor-ra még ráfért volna némi csiszolás. Repülők és hajók szuperül néznek ki és nem is igényel atomerőművet a játék a futáshoz. |
9.5 | Hangok: Maximális pontszám! Imádtam az összes hangot. Repülők, hajók hangjai tökéletesek. Zuhanó bombázónál ott a süvítő hang, ahogy kell! Tanítani kéne ezt a hangzásbeli színvonalat! |
9.0 | Szavatosság: Van egy jó hosszú egyjátékos mód. Aki ezt megunja, annak ott van a Coop vagy a Muliplayer. Van a játékban bőven potenciál a single után is. Ha már profik vagyunk mehet nehezebb nehézségi szinten is a móka. |
Summary | |
8.9 | Igazán jó játék lett a Damage Inc. Ha nem lenne az a pár grafikai baki, a tutorial hiányosságai és a néhol igen nehéz küldetések, akkor tökéletesnek is mondhatnám. Így csak majdnem az ... :-) |