Anna teszt


A horror műfajban elég kevés kiemelkedő vagy klasszikus született az évek során
és eléggé hanyagolt a műfaj. (Persze a Penumbra sorozat meg az utóbbi évek nagy kult sikere az Amnesia visszahozta a köztudatba a műfajt) Ennek köszönhetően egyre több indie (ajvé!) csapat gondolja úgy, hogy kis költségvetésből is lehet jó horrort is csinálni. Ezzel el is érkeztünk szívünk hölgyéhez, (fanfárok ON) Annához.


Történet
Főhősünket („hős”) rémálmok gyötrik, amelyben vissza-visszatér egy malom, és hát összeszedi bátorságát és elmegy a malomhoz, nem is nagyon tudja, hogy jutott oda, de mivel az emlékezete hiányos, itt az ideje a végére járni a dolgoknak. A malomba jutást követően a természetfeletti eseményekkel versenyt futva fogjuk felfedezni a hiányzó emlékeinket, és így fogjuk megismerni a főszereplőnk nem túl hősies múltját, bármi többet mondanék erősen rombolnám játékélményt, de le kell szögeznem, hogy a játék 3 befejezése közül, az első akár 15 perc alatt teljesíthető, de ez első végigjátszásra mégis el van előlünk véve, mivel másodszorra tudjuk elég gyorsan kombinálni a dolgokat. A játékidő nálam 2 órát mutat a Steamen, és mindhárom befejezesért elértem, szóval összességében sem sok a játékidő. A történet előrehaladtával tárulnak fel a malom újabb szobái, és úgy változnak meg az addigi termek.


Játékmenet
A játék lényegében egy point&click horror kaland. Szóval, ha a horror hátteret elvesszük, akkor logikai fejtörők, kombinálós feladványok várnak ránk. Az inventory pedig az utóbbi évek legrosszabbja, amit láttam, de a játékidő szerencsére nem olyan hosszú, hogy eret kéne vágnom miatta. Az irányításban is néha túl pontosan kell a kurzorral  machinálnunk, mert az összeillő dolgok sem mindig fognak összeilleni (mert egy picit ment félre a kurzor).


A horror elemek inkább a pszihénket terhelik meg, ellentétben az Amnesia valós fenyegetéseitől. Éppen emiatt, sajnos többszöri végigjátszásra nem fog minket elkapni a para hangulat. De elsőre a lépéseink zajától, a falon megjelenő képektől, vagy a háttérzene hirtelen megszűnésétől is félhetünk (a felénk repülő kerámiáktól főleg). Anna inkább a misztikusabb horror kategória, tehát dobogó kivágott szív, furcsa rajzok előfordulnak, vérző faágakkal is kiegészítve.

Fentebb említettem, hogy a lépéseink zaja is ijesztő, ezt arra értem, hogy mintha picit csúszna a lépések hangsávja, vagy alapból rosszul lenne kitalálva a lépések ritmusa, de olyan érzés hallani, mintha követnének és egyáltalán nem érezni, hogy mi adjuk ki.


Hangok
Mivel már előbb belekezdtem a hangokba, összességében csak pozitív benyomásaim vannak. A hangok kellőképpen építik az atmoszférát, azok hiánya, pedig úgyszintén válik kellően frusztrálóvá. A zeneválasztás kellően fülbemászó, a hasonló dallamokat hiányoltam mondjuk a Sherlock Holmes tesztemből. A szinkron hangok pedig egész korrektek egy indie játékhoz mérve. Az ajtónyitás hangja mondjuk elég rosszul sikerült.


Grafika
A grafika a játék messze leggyengébb eleme, amikor először beléptem kezdtem sejteni miért „horror” a műfaj megnevezése. A grafika megvalósításai néhol inkább undorítóra sikerült, de ez inkább a külső helyszínre igaz, szerencsére ott nem sokat leszünk. A fizikai fejtörők (ajtó kinyitás) valami borzalom, ajtó húzásra gyakran inkább becsukódik, mint kinyílna. Ám a betöltő képernyők tanulsága szerint a helyszínek valós ihletésűek, szóval ezért jár egy fél halvány pirospont. A barlangi pálya textúráival pedig rémítgetni lehetne a grafikusokat széles e világon. (ilyen gyakran ismétlődő textúrát talán a Minecraftban láttam utoljára ( :D )



Összegzés
Anna hűen egyik szintén Anna nevű ismerősömhöz igen ambivalens személy, lehet szeretni és gyűlölni, köztes út nincsen. A játék készítői számomra bizonyították, hogy a horror műfajban vannak még jó ötletek, jó történetvezetés és jó játéktechnikai megoldások (három teljesen eltérő befejezés) de sajnos az indie projektek megvalósítása nem mindig csillagos ötös. Horror rajongóknak, ennek ellenére ajánlom, de a horror műfajjal kísérletező embereket, csak „elrémítene” a megvalósítás hiányosságai miatt.

Pros:
+Horror
+Történet
+3 különböző befejezés

Cons:
-Grafika
-Ajtók nyitása-zárása

Értékelés
8.0 Játékmenet:
 Lassan építkező misztikus point&click horror, bár vannak hiányosságok bőven.
9.5  Hangulat:  A játék legnagyobb erénye, hogy jól építi fel a horror felállást, és a klisés panelek sem hatnak klisének.
6.5 Grafika: 
 Egyetlen komoly erénye a grafikának, hogy van.
8.5 Hangok:
 A hangulat teremtő képessége miatt megkapja a magasabb számot, de van a hangok között 1-2 rosszabb megoldás is.
7.5 Szavatosság:  Rövid játékidő, de a 3 befejezés, akár megérhet 1-2 próbálkozást is (menteni lehet, ha spórolni szeretnénk az időnkkel)
Summary
8.0 A játék készítői elég ígéretesnek mutatkoznak ám még van mit fejlődniük. A játék továbbra is "odi et amo" jellegű, szóval embere válogatja, hogy kommentekben elidul-e a flame hadjárat.

Újabb Régebbi