Amit eddig tudunk a Splinter Cell: Blacklistről.
2010-ben, amikor megjelent a Splinter Cell: Conviction Maxime Beland újratervezésében, minden igazi Splinter Cell rajongó (legfőképpen Chaos Theory-s) picit hőbörgött a pörgős játékmenete miatt – köztük én is -, végül a franciáknak sikerült úgy megoldaniuk a nehéz feladatot, hogy leginkább a következő generációs játékosokat elégítsék ki. Mert bizony a Conviction egy akciódús, lopakodós játék lett. A játékosoknak lehetett választaniuk, hogy Rambó vagy Sam Fisher módjára játsszák végig a játékot. Mondanom sem kell, hogy a zseniális Chaos Theory-t úgy is végig lehetett játszani, hogy egyszer sem kellett erőszakot, és legfőképpen pisztolylövést alkalmaznunk.
A Conviction-ben ez sajnos nem így volt, és a 2012-es E3-on leleplezett Splinter Cell Blacklist leginkább az akció irányába fog fejlődni. Kérdés ezek után, hogy a Splinter Cell megállja-e a helyét a Blacklist alcím esetében? Simán lehetne csak Blacklist a játék címe. A fejlesztők, Maxime Beland-nak köszönhetően annyira kiherélték ezt a sorozatot, hogy minden igazi SC fan fellebbezést is indíthatna a Ubisoft ellen, mert amit láttunk az E3 2012 expón, az egyenesen a borzalom határait súrolta. Nem elég hogy a Ghost Recon taktikus játékmenetét is kinyírták - szigorúan az eredeti műfajához viszonyítva a dolgokat -, de már a Splinter Cell szériával is megkezdték a műfaj újra értelmezését, mert a készítőknek a next-gen korosztály számít a legjobban, és amit ők elvárnak egy játéktól: robbanjon, pörögjön ezerrel, meg azt a k.... láttad ezt? Felteszem a kérdést: ilyen egy Splinter Cell? Lehet aki nem ismeri a sorozatot, az magasról letojja, amit most kérdeztem, és az is könnyen meg lehet, hogy látványos akciókat vár el a SC-től. Akkor ezek után én azt írom nekik, hogy nem tudják mivel játsszanak. Legalább a Chaos Theoryt próbálják ki mindenképpen.
A Conviction is pörgött, ez pedig már-már Ranibow Six szerű akciózást fog sokaknak fel mutatni. Az rendben, hogy van benne lopakodás, de a játékos egyszerűen az akciózásra, a pörgésre lesz ráerőszakolva, és persze a ’Mark and Execute’ folyamatos használatára. A jelenlegi, fotelban ülő kényelmes játékosnak már semmit sem kell csináljon, ha szeretne egy jó nagyot játszani: fedezékben kijelöli az ellenséget, majd pedig nyom egy gombot és a gép mindent elintéz helyette. Sam Fisher pedig fiatalabb mint valaha volt. Úgy mozog, üt, vág mint a fiatalos Jason Bourne, a falakat pedig úgy mássza meg, hogy Ezio Auditore is nagyot nézne saját önmagán, és kiváltképp Samen. Falmászás párbajban biztosan Sam nyerne, pedig már mind a két hős 50 körül rugdossa éveit. De nem baj, ilyen idősen is lehet ám mozogni, nem igaz? A casualitás, az egyszerűség idejét éljük manapság. Ma már gondolkodni sem szabad egy játékban, tudja ezt a Ubisoft nagyon jól, hogy mi kell a next-gen rétegnek.
A Splinter Cell: Blacklist-ben Sam Fisher ismét visszatér, szinkronhangját ezúttal egy fiatal no name színész fogja kölcsönözni. Michael Ironside hangját már nem csodálhatjuk, sok rajongónak hiányozni fog a különleges orgánuma. Nem tudom, a Ubisoftnak legalább küzdenie kellett volna az öregért, hogy még ezt a szerepet vállalja el. A sztori szerint Sam Fisher már a Fourth Echelon fejese, és legnagyobb célja az Amerika ellenes bűncsoportok, terroristák felszámolása lesz, ezek a szervezetek a Fekete listán szerepelnek. A játékmenet a Conviction-hez képest még akciódúsabbá válik: a közelharc és a látványos akciójelenetek fognak majd dominálni - ismét.
A küldetések megjelenítése továbbra is stílusosan lesznek megoldva, a környező tárgyakra, helyekre levetített szövegeket kell majd figyelemmel kísérnünk. Tehát ha látunk a közelünkbe egy ajtóra vagy egy nagy épületre kivetítve szavakat, akkor az bizony a küldetésünk részét képzi majd. Ezzel egyáltalán nem volt gond az előző rész esetében sem. Új kütyük, új környezeti elemek segíthetik majd az ellenfelek likvidálását, pl a vizet és a sokkolót kombinálhatjuk egyszerre több ellenségen is.
Biztos vagyok benne, hogy sok SC rajongó aggódik, hogy ez már nem lesz az igazi SC játék. A Conviction önmagába, független játékként egy remek akció movienak felelt meg, ezért is lehetett szeretni, főleg azért is, mert folyamatosan vitt magával az akcióorientáltsága. Sodródtunk az árral. A klasszikus Splinter Cell elemek sajnos kimaradnak, ebben a lopakodás közel sem olyan hangulatot, és érzést fog kiváltani a rajongókból, mint a Chaos Theory-ban. A Blacklisttben lesz multiplayer, visszatér a Spies vs Mercs játékmód is, de részletet nem közölt a Ubisoft e felől. A SC már nagy változáson esett át, hiszen már egy akciójátékról beszélhetünk, amiben némileg lopakodni is lehet. Pedig pont fordítva kéne legyen. Azért reménykedjünk abban, hogy a fejlesztők megtalálják majd az arany középutat. De erre én nem mernék mérget inni.
Az E3 bemutatója alatt a Hungamernél elnyerte az E3 2012 szégyenfoltját. Az előzetesek alapján teljesen megérdemelte ezt a szégyendíjat. Várjuk a teljes verziót, amit majd ízekre fogunk szétszedni, természetesen hitelesen.
2010-ben, amikor megjelent a Splinter Cell: Conviction Maxime Beland újratervezésében, minden igazi Splinter Cell rajongó (legfőképpen Chaos Theory-s) picit hőbörgött a pörgős játékmenete miatt – köztük én is -, végül a franciáknak sikerült úgy megoldaniuk a nehéz feladatot, hogy leginkább a következő generációs játékosokat elégítsék ki. Mert bizony a Conviction egy akciódús, lopakodós játék lett. A játékosoknak lehetett választaniuk, hogy Rambó vagy Sam Fisher módjára játsszák végig a játékot. Mondanom sem kell, hogy a zseniális Chaos Theory-t úgy is végig lehetett játszani, hogy egyszer sem kellett erőszakot, és legfőképpen pisztolylövést alkalmaznunk.
A Conviction-ben ez sajnos nem így volt, és a 2012-es E3-on leleplezett Splinter Cell Blacklist leginkább az akció irányába fog fejlődni. Kérdés ezek után, hogy a Splinter Cell megállja-e a helyét a Blacklist alcím esetében? Simán lehetne csak Blacklist a játék címe. A fejlesztők, Maxime Beland-nak köszönhetően annyira kiherélték ezt a sorozatot, hogy minden igazi SC fan fellebbezést is indíthatna a Ubisoft ellen, mert amit láttunk az E3 2012 expón, az egyenesen a borzalom határait súrolta. Nem elég hogy a Ghost Recon taktikus játékmenetét is kinyírták - szigorúan az eredeti műfajához viszonyítva a dolgokat -, de már a Splinter Cell szériával is megkezdték a műfaj újra értelmezését, mert a készítőknek a next-gen korosztály számít a legjobban, és amit ők elvárnak egy játéktól: robbanjon, pörögjön ezerrel, meg azt a k.... láttad ezt? Felteszem a kérdést: ilyen egy Splinter Cell? Lehet aki nem ismeri a sorozatot, az magasról letojja, amit most kérdeztem, és az is könnyen meg lehet, hogy látványos akciókat vár el a SC-től. Akkor ezek után én azt írom nekik, hogy nem tudják mivel játsszanak. Legalább a Chaos Theoryt próbálják ki mindenképpen.
A Conviction is pörgött, ez pedig már-már Ranibow Six szerű akciózást fog sokaknak fel mutatni. Az rendben, hogy van benne lopakodás, de a játékos egyszerűen az akciózásra, a pörgésre lesz ráerőszakolva, és persze a ’Mark and Execute’ folyamatos használatára. A jelenlegi, fotelban ülő kényelmes játékosnak már semmit sem kell csináljon, ha szeretne egy jó nagyot játszani: fedezékben kijelöli az ellenséget, majd pedig nyom egy gombot és a gép mindent elintéz helyette. Sam Fisher pedig fiatalabb mint valaha volt. Úgy mozog, üt, vág mint a fiatalos Jason Bourne, a falakat pedig úgy mássza meg, hogy Ezio Auditore is nagyot nézne saját önmagán, és kiváltképp Samen. Falmászás párbajban biztosan Sam nyerne, pedig már mind a két hős 50 körül rugdossa éveit. De nem baj, ilyen idősen is lehet ám mozogni, nem igaz? A casualitás, az egyszerűség idejét éljük manapság. Ma már gondolkodni sem szabad egy játékban, tudja ezt a Ubisoft nagyon jól, hogy mi kell a next-gen rétegnek.
A Splinter Cell: Blacklist-ben Sam Fisher ismét visszatér, szinkronhangját ezúttal egy fiatal no name színész fogja kölcsönözni. Michael Ironside hangját már nem csodálhatjuk, sok rajongónak hiányozni fog a különleges orgánuma. Nem tudom, a Ubisoftnak legalább küzdenie kellett volna az öregért, hogy még ezt a szerepet vállalja el. A sztori szerint Sam Fisher már a Fourth Echelon fejese, és legnagyobb célja az Amerika ellenes bűncsoportok, terroristák felszámolása lesz, ezek a szervezetek a Fekete listán szerepelnek. A játékmenet a Conviction-hez képest még akciódúsabbá válik: a közelharc és a látványos akciójelenetek fognak majd dominálni - ismét.
A küldetések megjelenítése továbbra is stílusosan lesznek megoldva, a környező tárgyakra, helyekre levetített szövegeket kell majd figyelemmel kísérnünk. Tehát ha látunk a közelünkbe egy ajtóra vagy egy nagy épületre kivetítve szavakat, akkor az bizony a küldetésünk részét képzi majd. Ezzel egyáltalán nem volt gond az előző rész esetében sem. Új kütyük, új környezeti elemek segíthetik majd az ellenfelek likvidálását, pl a vizet és a sokkolót kombinálhatjuk egyszerre több ellenségen is.
Biztos vagyok benne, hogy sok SC rajongó aggódik, hogy ez már nem lesz az igazi SC játék. A Conviction önmagába, független játékként egy remek akció movienak felelt meg, ezért is lehetett szeretni, főleg azért is, mert folyamatosan vitt magával az akcióorientáltsága. Sodródtunk az árral. A klasszikus Splinter Cell elemek sajnos kimaradnak, ebben a lopakodás közel sem olyan hangulatot, és érzést fog kiváltani a rajongókból, mint a Chaos Theory-ban. A Blacklisttben lesz multiplayer, visszatér a Spies vs Mercs játékmód is, de részletet nem közölt a Ubisoft e felől. A SC már nagy változáson esett át, hiszen már egy akciójátékról beszélhetünk, amiben némileg lopakodni is lehet. Pedig pont fordítva kéne legyen. Azért reménykedjünk abban, hogy a fejlesztők megtalálják majd az arany középutat. De erre én nem mernék mérget inni.
Az E3 bemutatója alatt a Hungamernél elnyerte az E3 2012 szégyenfoltját. Az előzetesek alapján teljesen megérdemelte ezt a szégyendíjat. Várjuk a teljes verziót, amit majd ízekre fogunk szétszedni, természetesen hitelesen.





