A State of Play alatt felcsapódott a függöny, és ott állt előttünk a Lionsgate és a Saber közös gyereke: egy teljes értékű, AAA John Wick videojáték, ahol végre tényleg te lehetsz a Baba Yaga, nem csak nézőként, hanem testközelből, harmadik személyben, minden egyes mozdulat súlyával együtt.
A játék PC‑re, PS5‑re és Xbox Seriesre érkezik, és már az első trailer is azt mutatja, hogy a Saber nem fél hozzányúlni ahhoz a stílushoz, amely miatt a John Wick‑filmek kultikussá váltak. A „gun‑fu” itt nem díszlet, hanem a játékmenet alapja, és az egész projekt mögött ott áll Chad Stahelski, valamint Keanu Reeves is, aki nem csak a külsejét, hanem a hangját és a karakter teljes jelenlétét adja a játékhoz. Ez már önmagában elég lenne ahhoz, hogy a rajongók felrobbanjanak, de a Lionsgate még tovább ment: a sztori évekkel az Impossible Task előtt játszódik, vagyis a játék a Wick‑mitológia egyik legizgalmasabb, eddig érintetlen korszakát bontja ki.
A Lionsgate szerint a cél egy olyan játék, amely nem csak akcióban erős, hanem világépítésben is. A High Table árnyékos, többdimenziós világa most először kap teljes videojátékos feldolgozást, és a Saber azt ígéri, hogy minden egyes küldetés, minden helyszín, minden kameraállás úgy lesz megkomponálva, mintha egy új John Wick‑film jeleneteit játszanád végig. A harcrendszer kemény, gyors, precíz, és a vezetés is fontos szerepet kap, ami a filmek egyik legikonikusabb eleme.
A projekt nem csak a filmekre támaszkodik, hanem új karaktereket is bemutat, miközben visszahozza azokat az arcokat, akiket a rajongók már ismernek. A játék célja, hogy a Wick‑univerzumot szélesítse, ne csak adaptálja. A Saber pedig pont az a stúdió, amely képes erre: a Space Marine 2 brutális lendülete, a World War Z kooperatív káosza és a Jurassic Park: Survival ígéretes atmoszférája mind azt mutatja, hogy a csapat érti, hogyan kell nagy IP‑ket játékra fordítani.
A John Wick franchise közben tovább bővül: négy film, a Continental sorozat, a Ballerina spinoff, és készül a Donnie Yen‑főszereplésű Caine film is. A videojáték most ennek a bővülő univerzumnak egy új, kiemelt pillére lesz. A Lionsgate és a Saber együttműködése pedig azt jelzi, hogy ez nem egy gyors licencjáték, hanem egy olyan projekt, amelyben mindenki érdekelt abban, hogy a végeredmény méltó legyen a névhez.
A játék már wishlistelhető, és a trailer alapján egyértelmű: ez az a John Wick‑élmény, amit a rajongók évek óta várnak. Nem adaptáció, nem mellékprojekt, hanem egy teljes értékű, nagy költségvetésű akciójáték, amely végre tényleg megengedi, hogy te legyél a Baba Yaga.
