2017. január 12., csütörtök

Banolhatja a profikat a Battlefield 1?

Nem érheti meg túl jónak lenni...

A Battlefield játéksorozat már egy ideje használja a FairFight névre hallgató anti-cheat rendszert, mely működésének egyik alkotója az AAPS (Algorithmic Analysis of Player Statistics) folyamat. Ez a folyamat összehasonlítja a játékosok teljesítményét az átlagos ügyességi szinttel, és ha valaki nagyon kimagasló, azt csalónak titulálja. Ez nem is lenne rossz, viszont akadnak ebben a játékban is olyanok, akik messze az átlag teljesítménye felett teljesítenek, és a rendszer ez nem tudja külön választani.

Maga a rendszer azt is figyeli, ha az esetek valószínűsége nem éppen átlagos, tehát, ha például egy nagy távolsági pontos lövés sokszor eldurran. Erre eddig a DICE nem igazán reagált, így akik véletlen lettek a rendszer áldozatai, azok jelenleg nem tudnak visszalépni a játék multi részébe.