Bloodborne - Megjött a töltési idő csökkentő javítás

Új tapasz érkezett...

A ma életbe lépett 1.03-as frissítésben végre javították valamennyire a Bloodborne legnagyobb hibáját: a töltési időt. Korábban akár 40 másodpercig is eltartott, míg újra betöltötte a játékot egy-egy halál után... és ahol ennyit hal az ember, idegesítő lehet. A mostani javítással olyan 5-15 másodperccel fog csökkenni ez a procedúra. Ezenkívül még több bugot is javítottak, illetve most már működik a PS4-es konzolon a Rest mode rendesen.

Összes oldalmegjelenítés