A Rockstar Games a Grand Theft Auto 6 időjárási rendszerét a Red Dead Redemption 2 alapjairól építette tovább, és a Leonida világában olyan dinamikát hoz létre, amely a stúdió legmélyebb világépítési hagyományait erősíti. Owen Shepherd, a világításért és renderelésért felelős alelnök a Game Informer hasábjain mutatta be, hogy a játékosok a magas hőmérséklettől az esőn át a hurrikánokig változatos körülményekkel találkozhatnak, miközben a felhőképződések valódi formációkként lebegnek a táj fölött. Ez a megközelítés a Rockstar stílusának lényegét tükrözi: a környezet élő, lélegző szövetté válik, amely a játékos mozgására és a világ saját ritmusára egyaránt reagál.
A szél és az eső a legszembetűnőbb példák. A szél a hajszálak mozgásában, a víz fodrozódásában és a legapróbb részletekben jelenik meg, miközben feláramlások és specifikus hatások is formálják a teret. A nagy léptékű viharok az egész térséget átjárják, és a hurrikánok során a víz közvetlenül érintkezik az épített környezettel. Az eső után tócsák alakulnak ki, és realisztikus, tartós szivárványok ívei húzódnak a horizonton. A játékoskultúra számára ez a fajta részletesség azt jelenti, hogy a veszélyes küldetés után a sportautóba ülve egy szivárvány felé vezethet az út, és a világ saját logikája szerint válaszol a játékos jelenlétére. A Rockstar évtizedes gyakorlata éppen ebben a sűrűségben rejlik: a digitális tér minden eleme a megfigyelés és a cselekvés új rétegeit nyitja meg.
A rendszer a Red Dead Redemption 2-nél is tovább megy a dinamizmus és a kiszámíthatatlanság terén. A 13 éves fejlesztési időszak eredménye egy olyan meteorológiai háló, amely a Florida ihlette táj mikroklímáit ülteti át a játékba, és a játékos számára folyamatosan változó élményt kínál. A felhők formációi, a szél hatása a növényzetre és a vízre, valamint a szélsőséges időjárási jelenségek együttesen azt a Rockstar-féle filozófiát erősítik, amely a nyílt világú címekben a környezet önálló szereplőjévé emeli az időjárást. A játékoskultúra legmélyebb elvárásai éppen erre a hitelességre irányulnak: amikor a vihar közepén áll a játékos, és látja, hogyan formálja át a város arculatát a természet, akkor a digitális tér személyes tapasztalattá válik.
A Grand Theft Auto 6 ezekkel a megoldásokkal a stúdió világépítési csúcsát képviseli, és a Leonida élővilágát, lakosságát és időjárását egyetlen, sűrű szövetté szövi, amelyben a játékos minden lépése új jelentést kap.