SAND: Raiders of Sophie június 10‑én érkezik – dieselpunk extraction FPS a sivatag közepén


A tinyBuild a Summer Game Fest műsorában megerősítette, hogy a SAND: Raiders of Sophie június 10‑én érkezik Steamen, és ezzel együtt elindult a hétvégén futó nyílt „server slam” teszt is, amelyben a játékosok elsőként próbálhatják ki a dieselpunk világra épülő, mech‑alapú extraction FPS játékmenetet. A Hologryph és a TowerHaus közös projektje egy alternatív történelmi környezetben játszódik, ahol Sophie bolygóját ökológiai katasztrófa sújtotta, az óceánok eltűntek, és az emberiség túlélését a Trampler néven ismert, modulárisan építhető, hatalmas géplények biztosítják. A játékosok ezekkel a mozgó erődökkel járják be a sivatagos felszínt, miközben erőforrásokat gyűjtenek, ellenségekkel küzdenek és más játékosokkal versengenek a zsákmányért.

A SAND célja egy olyan extraction shooter élmény kialakítása, amely a műfaj intenzitását megőrzi, de elkerüli a túlzott büntetést és a bázisok offline kifosztásának problémáját. A Trampler a játékosokkal együtt távozik minden session végén, így a fejlődés és a felszerelés biztonságban marad. A server slam teszt új PvE Trampler ellenfeleket, bővített fegyverarzenált, további testreszabási lehetőségeket és új felfedezhető helyszíneket mutat be. A bemutató egyik kiemelt újdonsága a Storm Dive mód, amely egy zsugorodó biztonsági zónával és egyre erősödő veszélyekkel dolgozik, és a végén egy hatalmas Dreadnought hajóroncs körüli összecsapásban csúcsosodik ki, ahol a legértékesebb zsákmány vár.

A játékosok a Trampler Editor segítségével teljesen egyedi gépeket építhetnek, amelyek egyszerre szolgálnak mozgó bázisként és harci platformként. A moduláris felépítés lehetővé teszi, hogy a játékosok saját stílusukhoz igazítsák a gép védelmét, fegyverzetét és funkcióit. A világ felfedezése során romvárosok, hajóroncsok és elhagyott települések kínálnak zsákmányt, miközben a játékosoknak dönteniük kell, hogy harcba bocsátkoznak‑e más túlélőkkel, vagy inkább elkerülik a konfliktust. A túléléshez szükséges erőforrások megszerzése, a Trampler fejlesztése és a sikeres extrakció minden session alapja.

A SAND egy olyan dieselpunk világot mutat be, amelyben a túlélés, a kreatív gépépítés és a játékosok közötti interakciók egyetlen, folyamatosan változó rendszerben találkoznak. A június 10‑i megjelenés előtt a server slam teszt lehetőséget ad arra, hogy a közösség elsőként tapasztalja meg a játék ritmusát, a Trampler‑építés mélységét és a sivatagi környezet veszélyeit. A projekt már most wishlistelhető Steamen, és a tinyBuild a következő hetekben további részleteket ígér a megjelenéshez közeledve.

Újabb Régebbi