A tinyBuild a Summer Game Fest műsorában mutatta be a Last Harbor című nyitott világú, többjátékos túlélőjátékot, amely egy posztapokaliptikus Csendes-óceán északnyugati környezetében játszódik, ahol a szárazföldet zombik uralják, és a tengeren hánykolódó hajók jelentik az utolsó menedéket. A játék 2027-ben érkezik PC-re, és a bemutatott előzetes alapján egy olyan túlélőélményt kínál, amely a hajóalapú bázisépítést, a kooperatív játékmenetet és a taktikus FPS-harcot egyetlen, folyamatosan változó világba rendezi. A játékosok saját hajójukat alakíthatják át úszó otthonná, miközben a vízen élnek, halásznak, főznek, fejlesztenek és készülnek a szárazföldi expedíciókra, ahol az erőforrások megszerzése és a túlélés minden lépése kockázattal jár.
A Last Harbor alapja a vízi életmód és a szárazföldi portyák közötti egyensúly. A játékosoknak folyamatosan karban kell tartaniuk a hajót, amely egyszerre szolgál bázisként, menedékként és mozgó erődként. A szárazföldre tett kiruccanások során üzemanyagot, fegyvereket, gyógyszereket és egyéb létfontosságú erőforrásokat kell gyűjteni, miközben a zombihordák és más túlélők is veszélyt jelentenek. A trailer hangsúlyozza, hogy a játék nemcsak a zombikról szól: a többi játékos döntései, szövetségei és árulásai ugyanúgy meghatározzák a világ dinamikáját. A kooperáció előnyt jelenthet, de minden találkozás potenciális konfliktus is, és a fegyverhasználat könnyen magára vonhatja a hordák figyelmét.
A játék nyitott világa perzisztens, dinamikus időjárással és olyan biztonságos kikötőkkel, ahol a játékosok kereskedhetnek, társasági életet élhetnek és bérelhetnek horgonyhelyet. Ezek a zónák a közösségi interakciók központjai, ahol a túlélők ideiglenes védelmet találnak, mielőtt újra visszatérnének a veszélyes partvidékre. A hajó testreszabása a játékmenet egyik legfontosabb eleme: a játékosok különböző modulokkal, védelmi rendszerekkel és funkcionális bővítésekkel alakíthatják át a járművet, amely így egyre hatékonyabbá válik a túlélésben és a felfedezésben.
A Last Harbor egy olyan túlélőjáték benyomását kelti, amely a vízi életmódot helyezi a középpontba, és ezzel egyedi pozíciót foglal el a műfajon belül. A trailer alapján a játék a zombihordák, a játékosok közötti interakciók és a hajóalapú bázisépítés kombinációjára épít, miközben a világ folyamatosan reagál a játékosok döntéseire. A projekt 2027-ben érkezik PC-re, és már most wishlistelhető Steamen.