Az Assassin’s Creed Black Flag Resynced július 9-én érkezik PS5-re, Xbox Series X|S-re és PC-re az Ubisoft Store, a Steam és az Epic Games Store kínálatában. Edward Kenway visszatér a kalózkodás aranykorába, ezúttal a valaha volt legátfogóbb akadálymentesítési csomag kíséretében.
A Ubisoft User Experience igazgatója Jonathan Bedard és a játéktervező Maksym Smolynets osztotta meg, hogyan közelítették meg a feladatot. A cél az volt, hogy a klasszikus hű maradjon az eredeti szellemiségéhez, miközben a mai Ubisoft szabványok szerint csiszolják, a közösség visszajelzéseire és más projektek tanulságaira építve.
Az elmúlt évtizedben az akadálymentesítés a játékok alapvető részévé vált. Bedard szerint sok funkció, ami egykor extra volt, ma már elvárás, és az Ubisoft csapatai közötti baráti versengés mindenkinek, elsősorban a játékosoknak kedvez.
Az új funkciók között ott a képernyő közepén állandó, testreszabható kamera pont a mozgásbetegség csillapítására, a jelentősen nagyobb és színmódosítható feliratok, valamint a színvak beállítások, amelyek most a támadásokat és az intuíciót jelző fényeket is átalakítják. Átvették az Odyssey gyorshajózását a Jackdaw számára, a Shadows megfigyelő rendszerét és a rugalmasabb üldözős küldetéseket.
Smolynets a fejlesztések széles körét emeli ki büszkeséggel. A víz alatti részek intenzitása csökkenthető, részben vagy teljesen kikapcsolható az oxigénfogyás és a cápatámadások, a térkép kurzor nélkül is kezelhető a Shadows ihlette rendszerrel, a feliratok gyorsabban olvashatók, a hangszótár pedig bővebb lett.
Ez a legátfogóbb akadálymentesítési frissítés, amit egy Ubisoft játék valaha kapott. Bedard szerint ezzel Edward Kenway története végre mindenkihez eljut, aki korábban az eredeti verzió akadályai miatt távol maradt a teljes élménytől.
