Hatalmas öröm fogadott, mikor megtudtam, hogy éppen én lehetek a tesztere a Cloudheim nevű, ígéretes survival-RPG-nek, amely már az első pillanatokban felkeltette a figyelmemet a skandináv mitológia és a túlélőjátékok zseniális metszetével. Személyes szenvedélyem ez a zsáner, és a styl miatt gondoltam jogosnak azt, hogy hozzám került a program, hiszen a viking téma, a harc és a karakterfejlesztés hármasát igazi huncut kíváncsisággal szoktam megközelíteni. Ráadásul a legnagyobb vonzerő, ami azonnal elkapott, az a zseniális COOP game lehetőség volt, amit a barátaimmal tudtam játszani, hiszen az ilyen típusú felfedezős címek igazi ereje a közösségi élményben rejlik, amikor együtt küzdünk az életben maradásért és az új területek meghódításáért. Egyedül is nekivághatsz a fagyos hegyeknek és a sötét erdőknek, de a valódi Ragnarököt csak csapatban lehet túlélni, megosztva a feladatokat és a nyersanyagokat. Ez a tényező rögtön az első tesztek alkalmával bebizonyította, hogy a Cloudheim alapkoncepciója szilárd alapokon áll, a közös építkezés és a szörnyekkel való harc garantáltan megdobogtatja a skandináv legendák és a túlélő mechanikák rajongóinak szívét. A fejlesztők érezhetően nagy hangsúlyt fektettek a közös kalandok megteremtésére, amely nagymértékben hozzájárul a játék hosszú távú szórakoztatási faktorához.
A Cloudheim univerzuma a skandináv mitológia sötét és misztikus oldalát tárja elénk, ahol a világfa, Yggdrasil ágai között találjuk magunkat, egy olyan birodalomban, amely valahol Midgard és Asgard között helyezkedik el. A sztori szerint a Ragnarök utáni időkben járunk, egy új kezdet küszöbén, ahol a káosz és a zűrzavar uralkodik, és rajtunk, bátor harcosokon a sor, hogy rendet teremtsünk és felépítsük a civilizációt. A lore mélyen ágyazódik az északi legendákba, de kapunk egy friss, sajátos csavart is, amely a játék nevét adó, felhők feletti birodalom köré épül. A narratíva magját az Odin-centrumosság adja, hiszen a "mindenek atyja", ha közvetve is, de vezérli a sorsunkat, feladatokat adva a túléléshez és a fejlődéshez. Számos utalás és írásos emlék utal a legendás istenekre és lényekre, a játékvilág tele van mítoszokkal átitatott helyszínekkel, amelyek felfedezésre várnak. A fő motiváció nem más, mint a felemelkedés és a dicsőség keresése, miközben próbálunk egyfajta hidat képezni az elesett birodalmak és a jövő között, ezzel biztosítva a viking örökség tovább élését. Ez a világépítés közepes szinten megalapozza a játék komoly hangvételét, éreztetve, hogy küzdelmünknek tétje van, ami túlmutat a puszta túlélésen, hiszen a mitológia súlya nehezedik a vállunkra.
A játékmenet gerincét a túlélés, a felfedezés és az RPG-elemek izgalmas kombinációja adja, amely már a kezdő képernyőn is megmutatja, milyen komolyan veszi a fejlődést. A Cloudheim rendelkezik karakterkészítés panellel is, ahol kiválaszthatjuk a kasztunkat vagy az alapvető harci beállítottságunkat, de a játék nagy részében a tényleges fejlődés a skill fák és a felszerelések használatán keresztül történik. A classok nem feltétlenül merevek, de érdemes már a kezdetekkor specializálódni, legyen szó a masszív, közelharci Tank, az ügyes Távolsági Harcos vagy a misztikus Erőket használó Varázsló szerepéről. A fejlődés a klasszikus értelemben vett XP gyűjtésen alapul, amelyet harccal és feladatok teljesítésével szerezhetünk, és amit aztán a képességeink elmélyítésére fordíthatunk. A harcrendszer bár látványos és effektív, a normal attackok sajnos sokszor kopottas, robusztus érzetet adnak, mintha hiányozna a valódi fizikai visszajelzés, a "súly" a csapásokból. Ez egy olyan pont, amit a fejlesztőknek még finomítaniuk kellene, hogy a küzdelem ne váljon monotonná. Szerencsére a loot rendszer és a crafting, valamint a building mechanikák bőven kárpótolnak, hiszen a nyersanyaggyűjtés létfontosságú, a craftolható tárgyak skálája pedig széles. A building rendszert részletezve elmondhatjuk, hogy nem csupán menedék építésére szolgál, hanem a bázisunk védelmére is, ami a későbbi, egyre erősebb ellenséges inváziók elhárításában kap kulcsszerepet, így ez egy olyan elem, amihez érdemes maximális figyelmet szentelni.
A küldetések felépítése és szerkezete a túlélőjátékok megszokott mintáját követi, de a Norse-tematika által inspirált narratív elemekkel dúsítva. Alapvetően egy sandbox jellegű játék, ahol mi magunk tűzzük ki a céljainkat, de a fővonalas küldetések, mint egyfajta iránymutatók, a kezünket fogva végig vezetnek minket a világ rejtett zugaiba. A térkép, vagyis a mapcentrika itt is jelen van, de a felfedezés valódi tétje a biomok változatosságában rejlik, ahol A-ból B-be való kalandozásunk során az időjárási viszonyok és a környezeti veszélyek is folyamatosan kihívás elé állítanak minket. Meg kell említeni a mapok kidolgozottságát is, hiszen minden zóna, legyen az egy fagyos hegyvidék, egy sűrű erdő vagy egy mocsaras vidék, egyedi ellenségeket, nyersanyagokat és építészeti stílusokat vonultat fel. Ezen felül a játék tele van dungeonokkal és barlangokkal, amelyeket főleg COOP módban érdemes felfedezni, mivel ezekben találhatók a legértékesebb lootok és a legnehezebb főellenségek. A teendőink a túlélés körül forognak, ami magában foglalja az élelemszerzést, a bázisvédekezést, az eszközök fejlesztését és a területfoglalást, így a játékosoknak mindig lesz mit csinálniuk ebben a kiterjedt és veszélyes világban.
A grafika és a hangok terén a Cloudheim egy olyan stílusos, de semmiképpen sem kiemelkedő összképet tár elénk, amely a maga egyszerűségében egyszerűen szép. A vizuális megvalósítás, ez a letisztult, alacsony poligonszámú, de mégis hangulatos grafikai stílus tökéletesen illeszkedik a viking miliőhöz, és a környezetnek, valamint a világnak mocsok módjára jól áll. A textúrák, a környezet és a karakterek helyükön vannak, tisztes, korrekt iparosmunkás megoldásokkal találkozhatunk, amelyek nem próbálnak meg mást mutatni, mint ami valójában: egy jól optimalizált, jól megtervezett indie játékot. A színek használata, a ködös, rejtélyes atmoszféra mind-mind egyedi újdonságot ad a videojáték szinte már-már exkluzív-hatású vizuális identitásához, amely a versenytársakhoz képest más utat választott, és ez a merészség dicséretet érdemel. A hangrendszerről sem lehet panaszunk, az effektek ott vannak, ahol lenniük kell, a fegyverek csattanása, a fák dőlése és a szörnyek üvöltése is korrektek lettek. A háttérzene is szépen aláfesti a kalandokat, a fülbemászó dallamok tökéletesen illeszkednek a skandináv tematikához, így ezen a fronton elégedetten bólinthatunk.
A Cloudheim az Early Access státuszából fakadóan sajnos még küzd számos gyermekbetegséggel, amelyek alapvető hibaként jelennek meg a Steam fórumokon is, nemcsak nálam. Bár a koncepció zseniális, a technikai megvalósításban még akadnak komoly kihívások. Első kézből tapasztaltuk, hogy a szerver stabilitása még hagy maga után kívánnivalót, a COOP módban előforduló lag és a váratlan disconnectek megkeseríthetik a közös élményt, ami egy ilyen játék esetében eléggé kritikus hiba. A fórumok visszajelzései alapján, és a mi tapasztalataink szerint is, az optimalizálás még nem tökéletes, bizonyos területeken indokolatlanul esik a képkockaszám, ami rontja az amúgy élvezetes játékmenetet. Továbbá, az inventory kezelése sokszor nehézkes és fapados, ami lassítja a crafting és lootolás folyamatát, ami hosszú távon frusztráló lehet. Vannak kisebb, de annál zavaróbb bugok is, például a textúrák beakadása, vagy az NPC-k furcsa viselkedése, amelyek felborítják az immerziót. A tartalom mennyisége is korlátozottnak érződik egy idő után, a late-game szakaszban hiányoznak a nagy kihívások és a mélyebb end-game mechanikák, ami csökkenti a játék újrajátszhatósági értékét, hiszen a felfedezés izgalma a kiismerés után ez sajnos alábbhagy.
Végül, de nem utolsósorban, vessük fel a kérdést: kiknek ajánljuk ezt a címet? Elsősorban azoknak, akik fanatikus COOP game és dungeon rajongók, akik szeretik, ha barátaikkal együtt küzdhetnek meg a kihívásokkal, és a közös építkezés öröme is vonzza őket. A Cloudheim azon játékosoknak ajánlott, akik értékelik a stílusos, egyedi látványvilágot, még ha az nem is a legmodernebb grafikai technológiával készült. Ha szereted a skandináv mitológiát, és hajlandó vagy elnézni egy Early Access játék kezdeti nehézségeit, és bízol a fejlesztők elkötelezettségében a jövőbeli frissítések iránt, akkor érdemes belevágnod ebbe a kalandba. Ez egy ígéretes, szórakoztató játék, amely már jelenlegi állapotában is órányi kikapcsolódást nyújt, különösen akkor, ha van egy megbízható csapattársad a hátad mögött. A játék egy közösségi élmény, és ha a viking vér csörgedezik az ereidben, akkor ne habozz, hódítsd meg a felhők feletti birodalmat!
| 🎮 EARLY ACCESS Review | ⭐ Early Preview GRADE |
|---|---|
| A Cloudheim egy ígéretes, stílusos Norse COOP túlélő-RPG, amely a gyönyörű, atmoszférikus világát és a közös építkezés élményét kínálja fel, bár a harcrendszer robosztussága és a technikai hibák miatt még szüksége van a fejlesztői gondoskodásra. | B+ |






