Megszűnt létezni a tömeg: A Battlefield 6 kritikus hibái a fejlesztési alapelvek hiányát mutatják.
A Battlefield 6 multiplayer módja 2025-ben technikailag előrelépésnek tűnik, de a játékmenet mélyén még mindig ott bujkálnak olyan hibák, amelyek nemcsak zavaróak, hanem a sorozat örökségét is megkérdőjelezik. A legkirívóbb példa: a tankfizika teljesen irreális — két harckocsi ütközésekor gyakran eltűnik a fizikai interakció, mintha a járművek nem is léteznének egymás számára. Egy kisebb tank képes felborítani egy nehéz páncélost, mintha csak egy kartondoboz lenne — ez nemcsak nevetséges, hanem méltatlan a Battlefield névhez.
A játékosok szerint a fizikai motor viselkedése sokszor inkább emlékeztet egy arcade játékra, mint egy taktikai hadszíntérre. A Battlefield 1942 — amely több mint húsz éve jelent meg — sok szempontból realisztikusabb fizikai modellel rendelkezett, különösen a járművek súlyérzete és ütközési reakciói terén. A Battlefield 6 ezzel szemben gyakran úgy viselkedik, mintha a tankok papírból lennének: lökdöshetők, pörögnek, és néha teljesen eltűnnek az ütközés után.
A fejlesztő DICE elismerte, hogy a játék indulása óta több mint 200 hibát javítottak, köztük járművekkel kapcsolatos problémákat is. A Day-One patch javított a mozgáson, a fegyverkezelésen és a netkódon, de a tankfizika továbbra is kritikus pont maradt, amit a közösség rendszeresen kifogásol.
A játékosok a hivatalos EA fórumokon is beszámoltak olyan bugokról, ahol például a tank robbanása után a játékos a levegőbe repül, de nem hal meg, így akár épületek tetejére is feljuthat — ez nemcsak fizikai hiba, hanem potenciális exploit is.
A Battlefield 6 egyébként látványos visszatérést jelent a klasszikus osztályrendszerhez, és sokan dicsérik a csapatmunka hangsúlyát. A Steam-en több mint 747 000 egyidejű játékos indította el a játékot a megjelenés napján, ami rekordnak számít a sorozat történetében. Mindez azonban nem menti fel a fejlesztőket az alól, hogy a járműfizika 2025-ben már alapelvárás lenne, nem extra.
Ez a jelenség nem csupán fura, hanem élesen megmutatja, milyen mértékben esett vissza az alapvető, hiteles játékélmény megvalósítása a live-service éra hajszájában. Ez a helyzet szégyenletes 2025-ben, amikor a Battlefield-széria már beírta magát a történelembe a kifinomult harcászattal. A rajongók joggal állítják: a közel negyed évszázaddal ezelőtti Battlefield 1942 fizikája sokkal hitelesebb volt. Az, hogy a fejlesztőcsapat még ennyi idő elteltével sem képes kijavítani azokat az alapvető mechanikai hibákat, amelyek a járműves harc gerincét képezik, azt sugallja, hogy a termék inkább a felületes sikerre, mintsem a hosszú távú, minőségi alapokra épült. A Battlefield 6 tankjai nem a háború erejét, hanem a fejlesztési prioritások kaotikus állapotát tükrözik.