Friss Nvidia driverrel indul a vérgőzös lootorgia és a sötét túlélés, ahogy a Borderlands 4 és a Dying Light The Beast megérkezik az RTX gamerek csúcsvasaira


A GeForce legújabb Game Ready drivere nem csak egy technikai frissítés – ez egy direkt belépő két olyan világba, amire a közösség hónapok óta tűkön ülve vár. A Borderlands 4 és a Dying Light: The Beast nem egyszerű folytatások, hanem új korszakot nyitnak a saját műfajukban, és az NVIDIA most úgy optimalizálta a drivert, hogy ezek a játékok ne csak jól fussanak, hanem brutálisan jól nézzenek ki és reagáljanak.

Borderlands 4 a Gearbox és a 2K közös gyermeke, és ha eddig azt hitted, hogy már mindent láttál a Vault Hunterek világából, akkor Kairos bolygó gyorsan rácáfol. Négy új karakter, egy zsarnokkal uralt planéta, és az a fajta négyfős kooperatív őrület, amit csak ez a széria tud ilyen lendülettel hozni. A mozgásrendszer teljesen új szintre lépett: dupla ugrás, siklás, vetődés, kampózás – minden adott ahhoz, hogy a harc ne csak látványos legyen, hanem kinetikus élmény. Az akcióképességek brutálisak, a skillfák mélyek, a loot pedig olyan mennyiségben érkezik, hogy az inventory menedzsment már-már külön játék.

Az RTX 50-es széria tulajdonosai most tényleg előnyben vannak: a DLSS 4 Multi Frame Generation technológiával akár 5,5-szörös FPS növekedést is elérhetnek Borderlands 4-ben. Az RTX 40-esek sem maradnak ki a buliból, nekik a DLSS Frame Generation hoz extra teljesítményt, míg minden RTX gamer profitálhat a DLSS Super Resolution AI-alapú élesítéséből. Az NVIDIA Reflex is bevethető, ami akár 54%-kal csökkenti a gép válaszidejét – és ebben a tempóban ez nem luxus, hanem szükséglet.

Aki most vásárol RTX 5090, 5080, 5070 Ti vagy 5070 GPU-val szerelt gépet vagy laptopot, az szeptember 22-ig bezsákolhatja a Borderlands 4-et és a Gilded Glory Packet is, ami egyedi kinézetet ad mind a négy Vault Hunternek, a fegyvereidnek és az ECHO-4 drónnak. Ez nem csak kozmetika – ez stílus, amit a lootcunami közepén is megőrizhetsz.

A Dying Light: The Beast egészen más hangulatot hoz, de technikailag ugyanúgy a csúcson mozog. Kyle Crane visszatér, de már nem az a karakter, akit korábban ismertünk. A Baron által végzett kísérletek után félig ember, félig zombi, és ez a belső konfliktus nem csak narratív elem, hanem játékmeneti tényező is. A Castor Woods völgye gyönyörű, de halálos – a nyílt világot ellepték a zombik, és a túléléshez nem elég a reflex, kell a stratégia is. Szövetségek, árulások, brutális harc és mozgásmechanikák – ez a játék nem kegyelmez, és nem is akar.

Szeptember 19-én indul a vadászat, és az RTX gamerek itt is megkapják a teljes DLSS arzenált: Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution, és a DLSS Ray Reconstruction, ami a ray tracing hatását új szintre emeli. A látvány nem csak szép, hanem mély – minden árnyék, minden fényforrás, minden textúra úgy reagál, ahogy azt egy modern túlélőhorrorban elvárjuk.

Aki még nem látta a #RTXON videót a Dying Light: The Beast futásáról RTX 5090-en, az most pótolja – ez nem csak techdemó, hanem előzetes egy olyan játékhoz, ami nem csak a reflexeidet, hanem az idegeidet is próbára teszi.

Letölthető a legfrissebb GeForce Game Ready 581.29 WHQL driver az NVIDIA appból vagy a GeForce.com-ról, és ha komolyan veszed a játékélményt, akkor ez most nem opcionális, hanem kötelező.

Újabb Régebbi