A Sony State of Play eseményei az elmúlt időszakban látványosan átalakultak, és aki figyeli a mozgásokat, az észrevehette, hogy a korábban évente egyszer-kétszer jelentkező prezentációk most már jóval sűrűbben bukkannak fel. Ez nem véletlen, és nem is puszta mennyiségi bővítés: a Sony stratégiája érezhetően új irányt vett. A klasszikus, kizárólag PlayStation-exkluzív címekre épülő bemutatók helyét egy sokkal nyitottabb, vegyesebb paletta kezdi átvenni, ami sokaknak szokatlan – sőt, néhány hardcore PS-tulajnak talán fájó is.
A szeptemberi State of Play kapcsán már most pletykálnak a Marvel’s Wolverine lehetséges feltűnéséről, ami önmagában is izgalmas lenne, de a kontextus még érdekesebb. A Sony ugyanis már nem ragaszkodik görcsösen ahhoz, hogy csak saját platformra fejlesztett címeket mutasson be. A Helldivers 2, a 007 First Light vagy épp a Death Stranding 2 példája jól mutatja, hogy a fókusz elmozdult: nem a kizárólagosság a cél, hanem a szélesebb elérés, a változatosabb kínálat.
Ez a váltás nem légüres térben történt. A Sony vezetésében bekövetkezett változások óta egyre inkább érződik, hogy a cég nyitottabb gondolkodásmódot képvisel. A sajtóközlemények hangvétele is árulkodó: kevesebb a magabiztos, exkluzivitásra építő retorika, és több a partnerségre, együttműködésre utaló gesztus. Ez pedig nem feltétlenül rossz hír, még akkor sem, ha valaki a God of War, a Gran Turismo vagy a Spider-Man folytatásait várja tűkön ülve.
Nem arról van szó, hogy ezek a címek parkolópályára kerültek. Egyszerűen arról, hogy a Sony már nem kizárólag ezekre építi a kommunikációját. A gaming világ nagyot fordult, és a platformháborúk helyét lassan átveszi a tartalmi sokszínűség. Aki ezt megérti, az nem ijed meg attól, hogy egy State of Play nem csak PS-exkluzívokról szól. Inkább örül annak, hogy a Sony végre nem csak a saját keretein belül gondolkodik.