Rainbow Six Siege X - Teszt


Mielőtt a Rainbow Six Siege X részleteibe merülnénk, szenteljünk egy pillanatot az Ubisoftnak, a fejlesztőnek, amelynek neve egybeforrt a videojáték-iparral. Ez a cég számtalan emlékezetes címmel ajándékozott már meg minket, a Assassin's Creed sorozat történelmi kalandjaitól kezdve a Far Cry vadregényes tájain át a Tom Clancy's univerzum taktikai mélységeiig. Az Ubisoft mindig is arról volt híres, hogy képes grandiózus világokat teremteni, és a játékmenetet folyamatosan finomítani. A Rainbow Six Siege már a kezdetektől fogva kiemelkedett a lövöldözős játékok közül, és most, a Siege X verzióval, bebizonyította, hogy képesek megújulni és a játékot még magasabb szintre emelni. Az ingyenesen játszható modell pedig egy hatalmas ajándék nekünk, hiszen így bárki belevághat ebbe a taktikai csatába.


Amikor a Rainbow Six Siege X játékmenetéről beszélünk, azonnal egy hihetetlenül összetett és mély taktikai élmény tárul elénk. Ez a játék messze túlmutat a hagyományos lövöldözős címeken; sokkal inkább egy sakkjátszmára emlékeztet, ahol minden lépésnek, minden döntésnek súlya van. A célunk, mint tudjuk, a támadó és védekező csapatok közötti kiegyensúlyozott harc, ahol a környezet pusztíthatósága és az operátorok egyedi képességei adják a gerincet.Mit is csinálunk pontosan a Siege X-ben? Nos, minden kör azzal kezdődik, hogy kiválasztjuk a számunkra legmegfelelőbb operátort. Itt jön be a játék azon aspektusa, amivel a Siege X kimagaslik a többi cím közül: a különböző védekező és támadó operátorok egyedisége és specializációja. Minden karakter egy különálló stratégiai eszköztárral rendelkezik. Gondoljunk csak a támadó oldalon Thermite-ra, aki képes megerősített falakat felrobbantani, vagy Ash-re, akinek robbanó lövedékei utat törnek a gyengébb felületeken. A védők oldalán ott van Bandit, aki elektromos töltéssel látja el a falakat, megakadályozva a behatolást, vagy Rook, aki extra páncéllal látja el a csapatot. Ezek a képességek alapjaiban változtatják meg a játék menetét, és arra kényszerítenek minket, hogy folyamatosan alkalmazkodjunk az ellenfél stratégiájához. Ez a dinamikus felállás és a csapatmunka elengedhetetlen a sikerhez. Nem elég jól lőnünk, okosan is kell gondolkodnunk.


A dinamikus gunplay, azaz a harcrendszer maga is zseniális. A fegyvereknek súlyuk van, a visszarúgás realisztikus, és minden lövésnek érezni a hatását. A fejlövés halálos, ami rendkívül precíz célzást igényel, és minden egyes tűzharc intenzív és feszült. A játék a stratégiai pozicionálást és a terep adta lehetőségek kihasználását díjazza. Képesek vagyunk lyukakat lőni a falakon, barikádokat építeni, vagy éppen a mennyezetről rappelni, meglepve az ellenfelet. Ez a szabadon alakítható környezet adja a Siege X igazi taktikai mélységét, és emeli ki a többi lövöldözős játék közül.


A Rainbow Six Siege X mint ingyenesen játszható cím, természetesen rendelkezik Battle Pass rendszerrel, ami strukturálja a játékosok progresszióját és extra tartalmakhoz juttat minket. A Battle Pass felépítése és szerkezete jól átgondolt: szezonálisan frissül, és minden szezon egyedi kozmetikai tárgyakat, fegyverkinézeteket, operátor skineket és egyéb jutalmakat kínál. Ez motivál minket, hogy folyamatosan játsszunk, teljesítsük a kihívásokat, és előre haladjunk a szinteken. A Battle Pass amellett, hogy extra tartalommal lát el minket, azt is biztosítja, hogy a fejlesztők folyamatosan új tartalommal, új operátorokkal, pályákkal és eseményekkel támogassák a játékot, fenntartva a közösség érdeklődését. Ez a modell bizonyítja, hogy az Ubisoft képes hosszú távon támogatni a játékait, és frissen tartani az élményt.


Amikor a Rainbow Six Siege X grafikájáról és hangzásáról beszélünk, nem túlzunk, ha azt mondjuk, hogy mindkettő teljesen szenzációs és példaértékű. A grafika hihetetlenül részletgazdag, minden egyes textúra, minden egyes környezeti elem fantasztikusan kidolgozott. A világ gyönyörűen néz ki, a terepek pedig rendkívül fantáziadúsak és részletesek, mintha minden porcikánk a csontjainkban tükröződne a kidolgozottságban. A fény-árnyék játék, a robbanások és a speciális effektusok mind hozzájárulnak a vizuális orgiához, és valósággal elmerülünk a harcok sűrűjében. Mi azt mondhatjuk, hogy a vizuális stílus abszolút kiemelkedő a mostani generációs játékok között. A hangok terén a Rainbow Six Siege X szintén a legfelsőbb kategóriát képviseli. A fegyverek hangja ütős, realisztikus és megkülönböztethető, minden lövésnek súlya van. A falak áttörésének zaja, az operátorok képességeinek hangjai, a léptek zaja mind hozzájárulnak a feszült, taktikai atmoszférához. De ami minket igazán lenyűgözött, az az operátorok egyedi szinkronhangjainak minősége. Minden karakter hangja tökéletesen passzol a személyiségéhez, és a színészi játék is kiváló. A párbeszédek, a figyelmeztetések, a képességek aktiválásának hangjai mind hozzájárulnak a belemerüléshez, és a csapatmunka érzéséhez. Ez a hangzásbeli kidolgozottság páratlan a műfajban, és messzemenően dicséretet érdemel az Ubisoft.


Nem mehetünk el szó nélkül amellett, hogy a játék kizárólag a játékos a játékos elleni (PvP) összecsapásokra épül. Ez azt jelenti, hogy minden körben, minden pályán és minden játékmódban – legyen szó a klasszikus bomba vagy túszmentésről, vagy éppen az új Dual Front módról – az ellenfél mindig egy másik, emberi csapat lesz. Ez egyfelől adja a játék izgalmát és kiszámíthatatlanságát, hiszen az emberi ellenfél sosem viselkedik ugyanúgy, mint egy mesterséges intelligencia, és folyamatosan alkalmazkodnunk kell a stratégiájához. Ezért is érezzük a Siege X-et annyira mélynek és újrajátszhatónak, mert minden meccs egy új kihívás, és a győzelem íze sokkal édesebb, ha valódi ellenfeleket győzünk le. Azonban ez a tiszta PvP fókusz azt is jelenti, hogy a kooperatív, játékos a környezet ellen (PvE) módok sajnos teljesen kimaradtak ebből a verzióból. Gondoljunk csak bele, mennyire remekül illeszkedne egy ilyen taktikai játékba egy PvE opció. Képzeljük el, ahogy operátorainkkal egy terrorista sejtet semlegesítünk, túszokat mentünk mesterséges intelligencia irányította ellenfelek karmai közül, vagy éppen egy hosszan elhúzódó ostromot vívunk túlerővel szemben. Ez a fajta kooperatív élmény nemcsak remek szórakozást nyújtana, de kiváló edzéslehetőség is lenne azoknak, akik még csak most ismerkednek a játék mechanikáival, vagy éppen új operátorokat szeretnének kipróbálni éles, de kevésbé büntető környezetben. Sokan vagyunk, akik szeretjük a kommandós hangulatot, a taktikai tervezést és a csapatmunkát, de nem mindig vágyunk a PvP állandó, feszült versengésére. Nekünk a Siege X jelenlegi formájában hiányt szenvedhet. Bár értjük a fejlesztők döntését, hogy a játék erősségére, a kompetitív oldalra koncentrálnak, egy-egy PvE játékmód, akár egy "horde mode", vagy egy történetvezérelt küldetéssorozat, hatalmas plusz lenne. Ez szélesítené a játék vonzerejét, és új közönséget is bevonhatna, akik a csapatmunka és a taktika élményét keresik, de kerülni szeretnék a PvP gyakran toxikus, vagy túlságosan intenzív mivoltát.


A Rainbow Six Siege X PC-s verziója nemcsak tartalmilag, de technikailag is kimagaslóan teljesít, és az optimalizálása egészen példaértékű. Mi is tapasztaltuk, hogy a játék képes zökkenőmentesen futni a legkülönfélébb hardverkonfigurációkon, ami nem kis teljesítmény egy ilyen grafikailag részletgazdag és komplex cím esetében. Ez az optimalizáltság azt jelenti, hogy akkor is élvezhetjük a játékot, ha nem rendelkezünk a legújabb, csúcskategóriás videókártyával vagy processzorral. A fejlesztők nyilvánvalóan rengeteg időt és energiát fektettek abba, hogy a játék ne csak szépen nézzen ki, de stabilan és magas képkockaszámmal fusson, ami elengedhetetlen egy olyan kompetitív lövöldözős játékban, ahol minden ezredmásodperc számít. A gyors reakcióidő, a fluid mozgás és a pontos célzás mind megkövetelik a magas FPS-t, és a Siege X ezt maradéktalanul biztosítja. Nincs frusztráló akadozás, nincsenek váratlan fagyások, csak tiszta, akadálytalan játékélmény. Az is figyelemre méltó, hogy a grafikai beállítások széles skáláját kínálja a játék, így mindenki a saját gépéhez és preferenciáihoz igazíthatja a látványt anélkül, hogy kompromisszumot kellene kötnie a teljesítmény terén. Akár a maximális vizuális élményre vágyunk, akár a legmagasabb FPS-t részesítjük előnyben, a Siege X lehetőséget ad rá. Ez a fajta rugalmasság és a kiemelkedő technikai kivitelezés teszi a PC-s verziót igazán ragyogóvá. Ez bizonyítja, hogy az Ubisoft valóban törődik a PC-s játékosbázissal, és a legjobb élményt szeretné számunkra biztosítani.


Nos, miután alaposan kiveséztük a Rainbow Six Siege X minden aspektusát, felmerül a kérdés: kinek is ajánljuk ezt a zseniális játékot? Először is, azoknak a játékosoknak, akik szeretik a taktikai lövöldözős műfajt, és élvezik a pörgős, precíz harcrendszert, ahol a stratégia legalább olyan fontos, mint a reakcióidő. Ha kedveljük a kihívásokat, a csapatmunkát, és szeretnénk egy olyan játékba belevágni, ahol a tanulásnak és a kommunikációnak kulcsfontosságú szerepe van, akkor a Rainbow Six Siege X garantáltan órákra leköt minket. Azoknak is érdemes kipróbálniuk, akik egy vizuálisan lenyűgöző, fantáziadús terepeket kínáló online shooter-re vágynak, ahol a hangzás is abszolút felső kategóriás. Mivel a játék ingyenesen játszható, nincs veszítenivalónk azzal, ha belevágunk és kipróbáljuk. Mindenkinek ajánljuk, aki egy komplex, de rendkívül kielégítő online élményre vágyik, ahol a stratégia és a képességek valóban számítanak. A Rainbow Six Siege X egy olyan cím, ami jogosan emelkedik ki a tömegből, és egy igazi gyöngyszem a Steam kínálatában.

🎮 Review ⭐ Review Score
A Rainbow Six Siege X egyedülálló, hiszen jelenleg ez az egyetlen olyan ingyenesen játszható cím a piacon, ami licencelt kommandós játékokhoz méltó taktikai mélységet és minőséget kínál - ráadásul nagyobb, jobb és profibb lett. 9.0
Újabb Régebbi