Amikor egy játék kritikai sikert arat, az nem pusztán a technikai kivitelezésről vagy a szórakoztatásról szól. A The Alters esetében ez az elismerés mélyebben gyökerezik, abban a képességben, ahogyan a cím megragad minket, és elgondolkodtat az emberi létezés alapvető kérdéseiről. Mi magunk is érezzük, hogy Jan története, a távoli bolygón való kényszerleszállás és a közelgő pusztulás már önmagában is feszültséggel teli, de az alternatív énjeinek létrehozása és az velük való interakció az, ami igazán kiemeli a játékot.
A kritikusok is hasonlóan látják: a játék nem ragad le a puszta túlélés mechanikájánál, hanem egy filozófiai réteggel egészíti ki azt. Azon gondolat, hogy különböző énünkkel kell együttműködnünk vagy éppen konfliktusba kerülnünk, óriási teret ad a karakterfejlődésnek és a történeti mélységnek. A visszajelzések alapján a játék képes ezt a komplex koncepciót hitelesen átadni, ami nem kis teljesítmény. A dilemma, hogy Jan az altereket puszta erőforrásként kezeli-e, vagy autonóm lényként tekint rájuk, morális súlyt ad minden döntésünknek, és ez a fajta játékmenet az, ami a kritikákat is elnyerte.
A The Alters kritikai sikere egyértelműen a 11 bit studios ambíciójának és kemény munkájának gyümölcse. Ezt a stúdiót már ismerjük arról, hogy nem félnek mély, komoly témákat boncolgatni, és olyan játékokat készítenek, amelyek hosszan velünk maradnak a végigjátszás után is. A This War of Mine és a Frostpunk már bebizonyította, hogy képesek elgondolkodtató, érzelmileg megterhelő, mégis rendkívül értékes élményeket teremteni. A The Alters is ebbe a sorba illeszkedik, tovább építve a stúdió hírnevét.
A játékigazgató, Tomasz Kisilewicz szavai is megerősítik ezt a képet. Az általa említett kihívások – a csapat bővülése, a pandémia okozta változások a munkamódszerekben – mind azt mutatják, hogy a fejlesztés nem volt egyszerű menet. Azonban az a büszkeség, amivel arról beszél, hogy sikerült hűnek maradni az eredeti vízióhoz, mindent elárul. Ez a fajta elkötelezettség és a tehetséges fejlesztőcsapat kitartása alapozta meg a The Alters kritikai elismertségét. Mi is örömmel látjuk, hogy a befektetett energia meghozta gyümölcsét.
A kritikai sikerhez az is hozzátartozik, hogy a The Alters széles körben elérhetővé vált. A játék PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series X|S-en is megjelent, ráadásul az első naptól kezdve elérhető Xbox Game Pass-en és PC Game Pass-en is. Ez a széleskörű hozzáférhetőség lehetővé teszi, hogy minél több játékos kipróbálhassa ezt az egyedi élményt, és a pozitív visszajelzések gyorsan terjedjenek. Az, hogy a Game Pass keretében is elérhető, különösen vonzóvá teszi a címet azok számára, akik talán hezitáltak volna a vásárlással, de nyitottak egy új, gondolkodtató játékra.