Mielőtt belekezdenénk a Stellar Blade boncolgatásába, szenteljünk egy pillanatot a fejlesztőknek, a SHIFT UP csapatának. Ez a dél-koreai stúdió már korábban is letette a névjegyét a mobiljátékok világában, olyan címekkel, mint a Destiny Child vagy a Goddess of Victory: Nikke. Ezek a játékok már megmutatták a SHIFT UP jellegzetes, rendkívül stílusos grafikai megközelítését, a karakterek részletes kidolgozottságát és a pörgős akcióra való fókuszálásukat. Amikor bejelentették, hogy egy konzolos hack & slash címen dolgoznak, mi már akkor tudtuk, hogy valami különlegesre számíthatunk. A Stellar Blade végül nem is okozott csalódást, sőt, be is bizonyította, hogy a stúdió készen áll a nagy ligára.
Amikor a Stellar Blade történetéről beszélünk, fontos megjegyeznünk, hogy az nem egy klasszikus, grandiózus narratívával indít, ami azonnal magával ragad minket. Sőt, kezdetben lassan építkezőnek és kissé hiányosnak tűnhet. Főhősünk, EVE, a 7. légihadosztály egyik ejtőernyőse, akit az emberiség utolsó reményeként küldenek vissza a Földre, hogy visszaszerezze azt a Naytibáktól, a bolygót elözönlő, groteszk lényektől. A játék elején EVE-t egy megsemmisült küldetés után látjuk, ahogy bajtársaival együtt lezuhan egy pusztuló világba. Az első órákban leginkább a túlélésről szól a történet, miközben próbáljuk megérteni, mi is történt valójában, és kik ezek a szörnyek. A történet fő mozgatórugója az emberiség túlélése és a Föld visszaszerzése, de EVE személyes motivációi is hamar előtérbe kerülnek. A túlélésért folytatott küzdelem során találkozunk Adam-mel, egy rejtélyes idegennel, aki segíteni próbál nekünk, és Lily-vel, egy technikus lánnyal, aki a mi küldetésünket támogatja. Az ő segítségükkel derül fény a Naytibák eredetére, az emberiség múltjára és arra, hogy a valóság sokkal bonyolultabb, mint gondoltuk. A játék konklúziója pedig... nos, erről nem szeretnénk túl sokat elárulni, de annyit elmondhatunk, hogy a Stellar Blade története messze nem fekete-fehér. Rengeteg kérdést vet fel a hűségről, az igazságról és arról, hogy mi tesz minket emberré. A kezdeti hiányosságok ellenére a narratíva lassan kibontakozik, és a végére egy filozofikus mélységű, elgondolkodtató lezárást kapunk, ami napokig velünk marad. Ez a fajta felépítés aztán tényleg megmutatja, hogy a sztori nem egy egyszerű bosszúhadjáratról szól.
A Stellar Blade játékmenete az, ami minket a leginkább magával ragadott. Ez egy zseniális hack & slash, ami a souls-like játékok precizitását ötvözi a pörgős, látványos akcióval. De mit is csinálunk pontosan EVE bőrében? Nos, rengeteg mindent! A játék alapját a dinamikus harcrendszer adja. EVE-nek kétféle támadása van: a gyors támadás (Beta Skills) és az erős támadás (Burst Skills). Ezeket kombinálva építhetünk fel látványos kombókat, amik ellenfeleinket a padlóra küldik. A kulcs azonban a parryzés és a dodzsolás időzítése. Minden ellenfélnek van egy támadási mintája, és ha a megfelelő pillanatban reagálunk, akkor tökéletes parryvel elháríthatjuk a sebzést, és ellentámadásba lendülhetünk. Ez az a pont, ami miatt sokan a Sekirohoz hasonlítják a játékot, de a Stellar Blade megengedi a "sima" dodzsolást is, ami kevésbé büntető. A harcok adrenalinnal teliek, és minden győzelemért meg kell küzdenünk. A Naytibák változatosak, és mindegyiknek megvan a maga gyenge pontja és támadási stratégiája, amiket nekünk kell kiismernünk.
A játékmenet másik fontos része a világ felfedezése és a gyűjtögetés. A posztapokaliptikus Föld tele van titkokkal és rejtett zugokkal. Találunk táborokat (camps), amelyek szolgálnak mentési pontként, pihenőhelyként, és ahol fejleszthetjük EVE képességeit, vagy felvehetünk küldetéseket. Ezek a táborhelyek a mi biztonságos pontjaink a nyomasztó világban. A világban elszórtan találunk ládákat és gyűjthető tárgyakat. Ezek lehetnek nyersanyagok, amikkel fejleszthetjük a fegyverünket és a páncélunkat, tervek új felszerelésekhez, vagy éppen információk, amik a világ történetét és a Naytibák eredetét mélyítik el. Személyes kedvencünk a stellar harcosnők dögcéduláinak (vagy hasonló emlékek) gyűjtögetése volt. Ezek a tárgyak egy-egy elesett katona utolsó emlékei, amik történeteket mesélnek el a múltról, és további betekintést engednek a játék Lore-jába. Ez a gyűjtögető elem hihetetlenül addiktív, és arra ösztönöz minket, hogy minden sarkot felfedezzünk.
A loot és láda rendszerek is rendkívül kielégítőek. A legyőzött ellenfelekből értékes anyagokat szedhetünk fel, és a rejtett ládákban pedig ritka felszerelésekre és kozmetikai tárgyakra bukkanhatunk. Ez a folyamatos jutalmazás érzése motivál minket a további felfedezésre és harcra. A bossfightok felépítése pedig... nos, azok a játék csúcspontjai. Minden boss egyedi, hatalmas, és rendkívül kihívást jelent. Megkövetelik a tökéletes időzítést, a stratégiát és a kitartást. Ezek a harcok igazi vizuális orgiák, és minden egyes győzelem után a megkönnyebbülés és a diadal édes érzése árad szét bennünk. A bossok nemcsak erősek, de történetük is van, és az ellenük vívott harcok gyakran kulcsfontosságúak a narratíva szempontjából. A küldetések felépítése és szerkezete szintén jól átgondolt. A fő küldetésvonal visz minket előre a történetben, de rengeteg mellékküldetés is vár ránk, amik további betekintést engednek a világba, és jutalmakat adnak. Ezek a mellékküldetések nem érződnek felesleges tartalomnak, hanem organikusan illeszkednek a játék világába, és gyakran érdekes karaktereket vagy rejtett területeket fedezünk fel általuk. Ez a fajta szabadság és a felfedezés öröme teszi a Stellar Blade játékmenetét annyira magával ragadóvá.
Amikor a Stellar Blade grafikájáról beszélünk, egy szó jut eszünkbe: szenzációs. A játék vizuálisan lenyűgöző, minden egyes textúra, minden egyes környezeti elem hihetetlenül részletgazdag. A posztapokaliptikus Föld gyönyörűen, de mégis nyomasztóan néz ki, a romos városok, az elhagyatott laborok, a futurisztikus épületek mind-mind gondosan kidolgozottak. A karaktermodellek, különösen EVE kidolgozottsága, rendkívül magas szintű. A fény-árnyék játék, a robbanások és a speciális effektusok mind hozzájárulnak a vizuális orgiához. Mi azt mondhatjuk, hogy a grafika abszolút kiemelkedő a mostani generációs játékok között, és valósággal elmerülünk a Stellar Blade világában. A hangok terén a Stellar Blade szintén szenzációs. A fegyverek hangja ütős és valósághű, minden egyes kardcsapásnak súlya van. Az ellenfelek moraja, üvöltése és a környezeti zajok egy pluszt adnak a feszült atmoszférához. De ami minket igazán lenyűgözött, az a szinkronhangok minősége. Minden karakter hangja tökéletesen passzol a személyiségéhez, és a színészi játék is kiváló. Külön hatalmas tisztelet jár a fejlesztőknek azért, hogy a játékot akár japán szinkronnal is végigjátszhatjuk. Ez egy óriási bónusz, különösen azoknak, akik szeretik az anime-inspirált címeket, vagy egyszerűen csak a japán hangalámondást preferálják. Ez a fajta rugalmasság és odafigyelés a részletekre mutatja, hogy a SHIFT UP mennyire elkötelezett a játékosok élménye iránt. Az egész auditív élmény hozzájárul ahhoz, hogy a Stellar Blade egy felejthetetlen kaland legyen.
Miután alaposan kiveséztük a Stellar Blade minden aspektusát, felmerül a kérdés: kinek is ajánljuk ezt a zseniális játékot? Először is, azoknak a játékosoknak, akik szeretik a hack & slash műfajt, és élvezik a pörgős, precíz harcrendszert. Ha kedveljük a souls-like kihívásokat, ahol a tanulás és a kitartás a kulcs a győzelemhez, akkor a Stellar Blade garantáltan órákra leköt minket. Azoknak is érdemes belevágniuk, akik egy vizuálisan lenyűgöző, posztapokaliptikus sci-fi világra vágynak, tele titkokkal és felfedezésre váró helyekkel. Ha szeretjük a mélyebb, elgondolkodtatóbb történeteket, amelyek a végére kerekednek ki, és nem bánjuk, ha a narratíva nagyon lassan adagolja magát, akkor a Stellar Blade megéri az időnket. Mindenkinek ajánljuk, aki egy kihívásokkal teli, de rendkívül kielégítő akciójátékra vágyik, ahol a látvány és a hangzás is csúcsminőségű. A Stellar Blade egy olyan cím, ami jogosan emelkedik ki a tömegből, és egy igazi gyöngyszem a Steam kínálatában.
🎮 Review | ⭐ Review Score |
---|---|
A Stellar Blade PC verziója a zseniális hack and slash harcrendszert és a lenyűgöző látványt hozza el nekünk egy izgalmas, souls-like kihívásokkal teli posztapokaliptikus világban. | 9.5 |