MindsEye: Mark Gerhard szerint összehangolt támadás zajlik a játék ellen, előre sejthető, hogy a Steam közösség egy része durván lehúzza majd az értékelésekben


A videojáték-iparban az elvárások és az előzetes vélemények legalább olyan nagy hatással vannak egy játék sikerére, mint maga a fejlesztési folyamat. Amikor egy új projekt közeledik a megjelenéséhez, a nyilvános megítélés gyakran előre meghatározza, hogy a játék eljut-e a rajongókhoz, vagy már az indulás előtt elbukik. Az MindsEye, amelyet a Grand Theft Auto veterán fejlesztője, Leslie Benzies és csapata, a Build a Rocket Boy hozott létre, még meg sem jelent, de máris heves viták tárgya lett.

A stúdió társalapítója, Mark Gerhard szerint egy összehangolt támadás zajlik a játék és a fejlesztőcsapat ellen, amelyben botfarmok terjesztik a negatív kommenteket és leminősítéseket. Bár a videojáték-iparban nem új keletű jelenség az ellenkampányok és a mesterségesen generált vélemények, Gerhard állítása komoly hullámokat vetett. A kérdés az, hogy valóban van-e valaki a háttérben, aki pénzzel és befolyással irányítja ezt a negatív kampányt, vagy ez csupán a stúdió védekezése a vegyes fogadtatás ellen?

A gyanú azonnal a Rockstar Gamesre terelődött, hiszen Benzies éveken át dolgozott a Grand Theft Auto, Manhunt, Red Dead Redemption és más sikercímeken, mielőtt kilépett a cégből, hogy saját utat járjon. Az MindsEye vizuális és mechanikai megoldásai szokatlanul hasonlítanak a GTA-ra, így sokan úgy gondolják, hogy a Rockstar nem nézi jó szemmel az egykori fejlesztő konkurenciáját. Azonban nehéz elképzelni, hogy egy ekkora ipari óriás valóban fenyegetve érezné magát, különösen a Grand Theft Auto VI közelgő megjelenése előtt.

Gerhard azonban nem csak sejtetésekre hagyatkozott. A Discord-felhasználókkal folytatott beszélgetés során határozottan kijelentette, hogy léteznek olyan erők, amelyek tudatosan próbálják elgáncsolni Benzies projektjét. A kommentek és a vélemények ismétlődése, azonos mintái és tömeges negatív visszajelzések arra utalhatnak, hogy nem spontán reakciókról van szó. Ennek ellenére sem a Build a Rocket Boy, sem az MindsEye kiadója, az IO Interactive nem kommentálta hivatalosan a helyzetet, ami tovább fokozza a bizonytalanságot.

A kérdés tehát továbbra is nyitott: valóban létezik egy háttérben működő kampány az MindsEye ellen, vagy csak egy túlzó reakcióról van szó? A videójátékok világában a nyilvánosság ereje óriási, és egyetlen rosszul kezelt információs hullám is komoly károkat okozhat egy új játék megítélésében. De vajon az MindsEye valóban ennyire veszélyes kihívás egyes szereplők számára, hogy mesterséges ellenállás szerveződjön ellene?

„A valóság gyakran túlmutat a legvadabb képzeleten.” – Philip K. Dick

Újabb Régebbi