Elden Ring Nightreign - Erős rajt, vegyes fogadtatás


Az Elden Ring Nightreign megérkezett, és már az első napon több mint kétmillió játékos vetette bele magát az új kooperatív kalandba. A FromSoftware büszkén ünnepelte a spin-off megjelenését, amely rögtön a Steam egyik legnépszerűbb játékává vált.

A játék 313 593 egyidejű játékossal indított, és gyorsan bekerült a top öt legtöbbet játszott cím közé. Az érdeklődés hatalmas, mégis a fogadtatás vegyes: sokan hiányolják a kétfős kooperatív módot, míg mások a kommunikációs lehetőségek hiányát kifogásolják, mivel nincs beépített hangalapú csevegés.

A játék a háromfős csapatokkal működik a legjobban, és bár egyedül is játszható, a fejlesztők szerint nem ez a kívánt élmény. A FromSoftware már jelezte, hogy fontolóra veszi a kétfős mód bevezetését, amely fejlesztés közben figyelmen kívül maradt, de a közösség visszajelzései alapján most előtérbe került.

A Nightreign egy teljesen új kooperatív élményt kínál az Elden Ring univerzumában. A játékosok háromnapos ciklusokban küzdenek meg az ellenségekkel, egyre erősebbé válva, hogy végül szembenézzenek a Nightlord főellenséggel.

Az indulás napján már elérhető egy első frissítés, amely kiegyensúlyozási módosításokat és hibajavításokat tartalmaz. A fejlesztők ugyanakkor figyelmeztettek, hogy bizonyos PC-konfigurációk, különösen az újabb grafikus kártyákkal rendelkező rendszerek, teljesítményproblémákba ütközhetnek.

A következő héten érkezik egy második frissítés, amely jelentősen javítja az egyjátékos élményt, reagálva a többjátékos fókusz miatt érkező kritikákra.

Bár a Nightreign nem érte el az eredeti Elden Ring 953 426 fős csúcsát, mégis egy izgalmas és merész kísérlet, amely a FromSoftware korábbi sikereit ünnepli. A rajongók számára ez egy új lehetőség, hogy más perspektívából is megtapasztalják az Elden Ring világát.

Újabb Régebbi