A Star Wars univerzumának végtelen galaxisában, ahol a fény és a sötétség örökös harcot vív, egy új fejezet nyílik, amely a taktikai hadviselés mestereinek szívét fogja megdobogtatni. Az Electronic Arts és a Lucasfilm Games bejelentette a Star Wars Zero Company™-t, egy single-player körökre osztott taktikai játékot, amely a Klónháborúk végnapjaiban játszódik. A Bit Reactor fejlesztésében, a Respawn Entertainment és a Lucasfilm Games együttműködésével készülő alkotás 2026-ban érkezik, ígérve egy sötét és autentikus történetet, ahol a stratégiai döntések és a csapatmunka kulcsfontosságú a galaxis sorsának alakításában.
A Star Wars Celebration Japan keretében bemutatott hivatalos előzetes bepillantást enged a játék világába, ahol a játékosok Hawks, egy korábbi Köztársasági tiszt bőrébe bújva irányíthatnak egy elit kommandós csapatot. Ez a különleges egység, a Zero Company, a galaxis különböző pontjairól verbuválódott zsoldosokból áll, akiknek félre kell tenniük nézeteltéréseiket, hogy szinte lehetetlen akadályokat küzdjenek le, és szembeszálljanak egy fenyegetéssel, amely, ha nem állítják meg, felemészti az egész galaxist. Greg Foertsch, a Bit Reactor vezérigazgatója és kreatív igazgatója elmondta, hogy a Star Wars Zero Company fejlesztésének alapját olyan játéktervezési pillérek képezik, amelyek a magával ragadó Star Wars galaxist a lebilincselő körökre osztott taktikai játékmenettel fonják össze. Céljuk egy eredeti Star Wars történet elmesélése a Klónháborúk idejéből, ahol a játékosok döntései valódi következményekkel járnak, mindezt egy megközelíthető és filmes prezentációval tálalva.
Douglas Reilly, a Lucasfilm Games vezérigazgatója és alelnöke hozzátette, hogy a Lucasfilm Gamesnél hatalmas taktikai játékrajongók, és régóta szerettek volna egy ilyen játékot készíteni. Meggyőződésük, hogy a legjobb taktikai játékok a jelentőségteljes döntésekről szólnak, és bíznak benne, hogy a Bit Reactor a megfelelő csapat egy olyan lenyűgöző és innovatív cím megalkotásához, amely hű marad a Star Wars univerzumához. A Star Wars Zero Companyban a játékosok taktikai hadműveletek és nyomozások sorozatán vesznek részt a galaxis különböző pontjain. A küldetések között kiépíthetik bázisukat, és informátorhálózatukon keresztül hírszerzési információkat gyűjthetnek, hogy egy lépéssel ellenségeik előtt járjanak. A játékosok szabadon hozhatják létre és szabhatják testre saját toborzott operátorokból álló csapatukat, miközben megismerkedhetnek egy sor új Star Wars karakterrel.
Hawks megjelenése és harci osztálya teljes mértékben testreszabható, míg a toborzott operátorok eredeti Star Wars karakterosztályok és fajok széles választékából alakíthatók. A játékosok személyre szabhatják csapattársaik megjelenését, felszerelését és képességeit a karakterarchetipusok széles skáláján, beleértve a klónkatonákat, az asztromech droidokat és még egy Jedi lovagot is. A bevetések során a Zero Company tagjai közötti kötelékek erősödnek, ami erőteljes harci szinergiákat old fel, képesek megfordítani a csata menetét. A szinte végtelen lehetőségekkel és a galaxis sorsát megváltoztató, nagy téttel bíró összecsapásokkal a játékosoknak alapos felkészülésre, ügyes stratégiára és a megfelelő csapatra lesz szükségük a sikerhez.
A Star Wars Zero Company 2026-ban jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S konzolokra. A rajongók már most felvehetik kívánságlistájukra a játékot. Ez a bejelentés egy újabb izgalmas fejezetet nyit a Star Wars videojátékok történetében, ötvözve a jól ismert univerzum hangulatát a taktikai játékok mély stratégiai lehetőségeivel. Ahogy Yoda mester bölcsen mondta: "Méret nem minden. Nézz rám! A méret nem számít." A Star Wars Zero Company talán nem a gigantikus nyílt világával hódít majd, hanem a taktikai mélységével és a csapatmunka erejével, megmutatva, hogy egy kis, jól képzett csapat is képes megváltoztatni a galaxis sorsát.