Ashly Burch, Aloy szinkronhangja aggódik az AI-szinkronok miatt a játékiparban


A Horizon fejlesztői megígérték, hogy nem próbálják mesterséges intelligenciával helyettesíteni Aloy színésznőjét. Ashly Burch megszólalt az ügyben. Tudjátok, az a fajta ígéret, ami a technológia és a művészet közötti vékony határvonalat húzza meg, és elgondolkodtat a jövőnkről. A Sony egy mesterséges intelligencia prototípuson dolgozott, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy virtuális karakterekkel lépjenek interakcióba, és válaszoljanak a beszédre, valamint beszélgetéseket folytassanak. Egy online kiszivárgott példa, amelyet azonnal eltávolítottak a különböző szerzői jogi csapások révén, megmutatta, hogy egy játékos Aloy-val cseveg a Horizon franchise-ból. Ashly Burch, aki a hősnő hangját adja, megosztotta gondolatait a demóról.

Kezdésként rámutatott, hogy azonnal felvette vele a kapcsolatot a Guerilla fejlesztő, aki biztosította őt arról, hogy a demó „nem tükröz semmit, ami fejlesztés alatt áll”, és „nem használta fel a teljesítményét” egyáltalán, sem arcrögzítést, sem hangadatokat. Azonban folytatta, hogy aggódik az iparága állapota miatt. „Aggódom” – mondta. „És nem aggódom kifejezetten a Guerilla miatt, vagy a Horizon miatt, vagy a teljesítményem miatt, vagy a karrierem miatt, még konkrétan sem. Aggódom emiatt a művészeti forma miatt. A játékbeli teljesítményért, mint művészeti formáért.

Burch rámutatott, hogy a szinkronszínészek jelenleg sztrájkolnak, mivel védelmet keresnek a mesterséges intelligenciával szemben, és lehetőséget arra, hogy beleegyezzenek a munkájuk bármely mesterséges intelligencia verziójába, amely a jövőben létezhet. „Tisztességesen kompenzálniuk kell minket, és el kell mondaniuk, hogyan használják ezt a mesterséges intelligencia dublőrt” – mutatott rá.

A színésznő, aki olyan nagy horderejű PlayStation játékokban is szerepelt, mint a The Last of Us 2, hozzátette, hogy megérti, hogy a fejlesztők új technológiákat akarnak használni, és nem feltétlenül harcol ez ellen. „Csak elképzelek egy olyan videót, mint [az Aloy technikai demója], amelyben valakinek a teljesítménye szerepel. Amelyben valakinek a hangja vagy arca vagy mozgása szerepel. És annak a lehetősége, hogy ha elveszítjük ezt a harcot, annak a személynek nem lesz jogorvoslata. Nem lesznek védelmei. Nem lesz módja visszavágni. És ez a lehetőség annyira elszomorít. Megszakad a szívem. Félek.”

Ahogy a mesterséges intelligencia kérdése egyre égetőbbé válik a játékiparban, eszembe jut egy régi mondás: „A technológia szolgáljon minket, ne mi a technológiát.” És a kérdés az, hogy vajon meg tudjuk-e őrizni az emberi kreativitás és a művészet értékét a mesterséges intelligencia korában.

Újabb Régebbi