Vigyázz, az egyik modern Pókember videojátékhoz szinte kötelező az SSD használata PC-n


A játékvilág egyik legizgalmasabb vitája az elmúlt időszakban nem más, mint a Marvel’s Spider-Man és annak spin-offja, a Miles Morales technikai igényeinek kérdése. Bár mindkét játék lenyűgöző vizuális élményt nyújt és kiemelkedő módon használja ki a modern hardverek képességeit, a közösségi fórumokon, mint a Reddit és a Steam, egyre inkább fókuszba került az SSD szükségessége. Két remekmű, amelyek ugyanazt az univerzumot osztják meg, mégis másképp kérik számon a géped kapacitását. Vajon melyikük az igazi SSD-rajongó?

Először vessünk egy pillantást a 2018-ban megjelent eredeti Marvel’s Spider-Manre. Ez a játék eredetileg PlayStation 4-re készült, ahol még a hagyományos merevlemezek voltak az alapértelmezett tárolók. Mégis, az Insomniac Games csapata már akkor is példátlan munkát végzett a város textúráinak és a dinamikus nyitott világ betöltési rendszereinek optimalizálásában. Amikor a játék végül megérkezett PC-re, természetesen már jobban kihasználhatta az SSD-k előnyeit. A Reddit fórumain több felhasználó is megjegyezte, hogy az SSD-re telepített játék szinte azonnal betölti New York hatalmas terét, míg hagyományos HDD-n azért van egy-két másodperces várakozás.

A Miles Morales ezzel szemben már eleve egy új generációs élménynek készült. A fejlesztők kifejezetten az új hardverekre szabták, így a PlayStation 5 villámgyors SSD-jét maximálisan kihasználta. A játék egyértelműen úgy lett tervezve, hogy a tempó, amit Miles harcai és akrobatikus mozdulatai diktálnak, ne szenvedjen hátrányt a háttértárolók sebessége miatt. PC-n ez még nyilvánvalóbbá vált, hiszen a felhasználók gyorsan észrevették: ha nem SSD-re telepíted, számíthatsz némi döcögésre, különösen a gyorsutazás során, amikor Miles egyik pillanatról a másikra bukkan fel a város másik felén.

Egy Reddit-felhasználó, aki mindkét játékot végigjátszotta HDD-n és SSD-n is, találóan fogalmazott: az eredeti Spider-Man HDD-n is teljesen élvezhető, bár néha észrevehetőek kisebb töltési szünetek. A Miles Morales esetében viszont az SSD szinte kötelező, hiszen a játék tervezése egyszerűen feltételezi a gyors adattovábbítást. A Steam vélemények között is gyakran visszatér ez a megállapítás: míg az alap Spider-Man egy "szép bónusz" SSD-n, a Miles Morales inkább egy "muszáj".

A technikai különbségek mögött persze ott van a két játék fejlesztési háttere is. Míg a Marvel’s Spider-Man eredetileg egy korábbi hardvergenerációra készült, a Miles Morales már az újabb konzolok generációváltásának zászlóshajója volt. Ezért teljesen érthető, hogy a spin-off több erőforrást követel, és jobban épít az SSD sebességére, mint az elődje.

Ha tehát választanunk kellene, hogy melyik pókember-kaland igényli jobban az SSD-t, a válasz egyértelmű: Miles Morales az, aki nem csak hálókat sző, hanem az SSD sebességének hálóját is kihasználja. Persze mindkét játék élvezetes bármilyen modern PC-n, de ha igazán zökkenőmentes élményre vágysz, akkor érdemes elővenni az SSD-t, különösen, ha Miles újgenerációs mozdulatait szeretnéd maradéktalanul élvezni.

Végső soron ez az egész vita nem csupán a technikai követelményekről szól, hanem arról is, hogy milyen szinten szeretnénk megélni a játékok világát. És ahogy Peter Parker vagy a volt nagybácsikája is mondaná: "Nagy erővel nagy felelősség jár." Nos, itt az SSD a felelősség – és a nagy erő, amit a gépedből kihozhatsz.

Újabb Régebbi