A God of War sorozat méltán híres akció-RPG hack and slash műfajú és játék stílusokból áll, amely lenyűgöző történetmesélésével, dinamikus harcrendszerével és gyönyörű grafikájával ragadja meg a játékosokat. Azonban, ahogyan mélyebbre ásunk a játékmenetben, különösen a legnehezebb fokozaton vagy New Game Plus módban, rájöhetünk, hogy bizonyos szempontból akár soulslike élményt is faraghatunk az északi mitológiában játszódó God of War játékból belőle. Természetesen jól tudjuk, hogy ettől nem részesül új műfaj meghatározásban a Sony kiváló videojáték saga-ája.
A legnehezebb fokozat kihívásai és a precíz, ügyességet igénylő harcrendszer közel állhatnak a Dark Souls és Elden Ring játékok által nyújtott élményhez. A God of War így egyfajta átívelő híd lehet az akció-RPG és a soulslike műfaj között, amely különösen vonzó lehet a hardcore játékosok és a kihívások kedvelői számára. Természetesen ettől a God of War nem válik tényleges soulslike játékká, azonban a megedzett rajongók számára, akik szeretik a nehézségi szintet és a taktikai harcot, ez az opció különleges élményt nyújthat.
A játék legnehezebb fokozatán játszva a hibákat alig engedi meg a harcrendszer, és a stratégiai megközelítés elengedhetetlen a sikerhez. Ez a szintű kihívás kifejezetten hasonlít a soulslike játékokra, ahol a játékosoknak minden lépést meg kell tervezniük, minden ellenséget alaposan meg kell ismerniük, és minden támadást időzíteniük kell a tökéletes végrehajtás érdekében. Ezért a God of War legnehezebb fokozatán játszva a játékosok megtapasztalhatják azt az intenzív élményt, amit a soulslike játékok nyújtanak. A soulslike játékokkal még nem játszó gamer olvasóink nyugodtan tehetnek egy próbát, illetve gyakorlást, ha szeretnének ebben a műfajban jobban elmerülni.
Ráadásul a New Game Plus mód lehetőséget ad arra, hogy a játékosok újrakezdjék a játékot, megtartva korábbi fegyvereiket és páncéljaikat, de magasabb nehézségi szinten játszanak. Ez tovább növeli a kihívást és a mélyebb taktikai megközelítést igényel, miközben újratanulják a játékmenet finomságait és stratégiáit. A játékosok számára, akik szeretik a kihívásokat és az intenzív harci élményt, a God of War legnehezebb fokozata és New Game Plus módja különleges és emlékezetes élményt nyújthat.
A God of War tehát egy nagyon jó akció-RPG, amely képes soulslike szerű élményt nyújtani a legnehezebb fokozaton és New Game Plus módban játszva. Bár többször hangsúlyozom is, ettől még nem válik teljesen, eredeti soulslike játékká mint egy Elden Ring, ámbár a hardcore és challenger játékosok számára különleges és izgalmas kihívást jelenthet. Az, hogy a God of Wart ennyire meg lehet nehezíteni, csak tovább növeli a játék élvezeti értékét és vonzerejét a kihívások kedvelői számára.
A God of War Ragnarök legnagyobb kihívásait jelentő nehézségi fokozatán Kratos erejét és harci tudását a végső határokig kell feszíteni. Ahhoz, hogy a spártai harcos legyőzhetetlen legyen, egy olyan buildre van szükség, amely tökéletesen kihasználja képességeit, és lehetővé teszi számára, hogy a legveszélyesebb ellenségekkel is szembeszálljon.
Az alapelv: túlélés, védelem, erő és sokoldalúság. Ezek a kulcsszavak határozzák meg azt a buildet, amelynek segítségével Kratos a legnagyobb kihívásokat is le tudja győzni. Az életlopás/töltés képessége elengedhetetlen, hiszen folyamatos harcban a sebek gyors gyógyulása a túlélés záloga. A magas védelem lehetővé teszi, hogy Kratos kibírja az ellenségek támadásait, míg az erő biztosítja, hogy minden ütéssel hatalmas sebzést okozzon. A sokoldalúság pedig azért fontos, hogy a különböző helyzetekhez és ellenfelekhez alkalmazkodni tudjon.
A fegyverek választása: A Leviathan fejsze és a Káosz pengéi kombinációja egy klasszikus és rendkívül hatékony választás. A fejsze távolsági támadásokra kiváló, míg a káosz pengék a közelharcban mutatja meg igazi, és eredeti "hack and slash" mivoltú erejét. Ez a kettős fenyegetés lehetővé teszi, hogy Kratos egyszerre távol tartsa magát az ellenségektől, és közelről is halálos csapásokat mérjen.
A rúnakövek szerepe: A rúnakövek kiválasztásánál a fókusz az életlopás, a védelem és az erő növelésén legyen. Az életlopás biztosítja a folyamatos regenerálódást, a védelem csökkenti a bejövő sebzést, míg az erő növeli a támadások erejét. Emellett érdemes olyan rúnaköveket is választani, amelyek a védelem regenerálódását segítik, hiszen így Kratos folyamatosan támadhat anélkül, hogy védtelenné válna. A "Leviathan Axe"-hez olyan rúnakövek ajánlottak, amelyek a tarkítást erősítik, míg a "Blades of Chaos"-hoz az erő növelése a legfontosabb.
A talizmánok ereje: Az isteni harag talizmán a rúnakövek hatásait erősíti, így még hatékonyabbá téve a buildet. A véres harcos talizmán növeli az életlopást, ami szintén kulcsfontosságú a túléléshez. A védelem mestere talizmán pedig a védelmet és a blokkolás hatékonyságát növeli, így még biztonságosabbá téve a harcot.
A páncél jelentősége: Az isteni páncél a játék során a legjobban fejleszthető páncél, amely kiváló védelmet és számos hasznos bónuszt nyújt. A páncél kiválasztásánál elsősorban az életlopásra, a védelemre és az erőre kell figyelni.
A játékstílus: Az agresszív védekezés a kulcs a sikerhez. Kratosnak folyamatosan támadnia kell, de ügyelnie kell arra, hogy elhárítsa az ellenségek támadásait. A környezet kihasználása is fontos, hiszen a falakba dobott Axe új ellenségeket vonzhat, vagy védelmet nyújthat. A fegyverek váltakozása pedig lehetővé teszi, hogy Kratos minden helyzetben hatékony legyen.
Egyéb tippek: A képességek fejlesztése, a különböző build kombinációk kipróbálása és a türelem mind hozzájárul ahhoz, hogy Kratos legyőzhetetlen legyen a legnehezebb fokozaton.
Egy jól megtervezett builddel Kratos a legnagyobb kihívásokat is le tudja győzni. Az életlopás, a védelem, az erő és a sokoldalúság kombinációja teszi lehetővé, hogy a spártai harcos a legveszélyesebb ellenségekkel is szembeszálljon.
Fontos megjegyezni: Ez csak egy általános iránymutatás, a végső build a saját játékstílusodhoz és preferenciáidhoz kell, hogy igazodjon. Kísérletezz bátran, és találd meg azt a kombinációt, amely a legjobban megfelel neked!