A Bungie, a Destiny 2 fejlesztőcsapata, jelentős változásokat tervez a játék jövőjével kapcsolatban. Az új megközelítés célja, hogy a játékosok érdeklődését hosszú távon fenntartsa, és új lendületet adjon a franchise-nak.
A stúdió úgy döntött, hogy elhagyja az éves, nagy szabású bővítések rendszerét, és helyette kisebb, de gyakrabban megjelenő tartalomfrissítésekre fókuszál. Ezt az új modellt "Apollo" kódnévvel illették, és 2025-től lép életbe. Az első évben két nagyobb, fizetős frissítés és négy ingyenes szezon várható.
Az új rendszer számos előnnyel jár a játékosok számára. Egyrészt, a kisebb frissítéseknek köszönhetően a játék változatosabbá válik, hiszen gyakrabban érkeznek új tartalmak, küldetések és tevékenységek. Másrészt, a játékosoknak nem kell több hónapos tartalmat egyszerre legyőzniük, így könnyebben lépést tarthatnak a változásokkal.
A fejlesztők azt is szeretnék, hogy a játék még változatosabbá váljon. Terveik szerint olyan új játékstílusokat vezetnek be, mint a nem lineáris kampányok, a Metroidvania-szerű felfedezés vagy a roguelike elemek. Ez azt jelenti, hogy a kalandoroknak több lehetőségük lesz arra, hogy saját stílusuk szerint játsszanak.
A Bungie célja, hogy a Destiny 2 hosszú távon is élő és érdekes világ maradjon. Az új megközelítéssel a stúdió reméli, hogy a játékosok még hosszú éveken át élvezhetik a játékot.