Star Wars Outlaws - A fejlesztők hallgatnak a játékosokra, hamarosan kiveszik az azonnali kudarcot eredményező lopakodós szekvenciákat


A Star Wars Outlaws, a Ubisoft Massive Entertainment legújabb, nyílt világú Star Wars kalandjának fejlesztői, a játékosok visszajelzései alapján dolgoznak a játék finomításán. A legnagyobb felzúdulást a játék elején található lopakodós szekvenciák váltották ki, amelyeket sokan túl nehéznek és igazságtalannak találtak.

A játék rendezője, Julian Gerighty egy közelmúltbeli interjúban elismerte, hogy a csapatnak sikerült túllőnie a célon a lopakodós elemek nehezítésével. Bár a szándékuk az volt, hogy fokozzák a feszültséget, a végeredmény egy frusztráló élmény lett. Gerighty szerint a csapat már dolgozik a megoldáson, és várhatóan 10 napon belül egy javítás érkezik, amely megkönnyíti majd ezeket a szekciókat. Különösen a Mirogana nevű bolygón található küldetésre hívta fel a figyelmet, amelyet túl büntetőnek tart.

A fejlesztők nemcsak a lopakodás nehézségével foglalkoznak, hanem az általános játékmenet finomításával is. Az Ubisoft célja, hogy a játékosok jobban élvezzék a narratív elemeket, ezért több magyarázatot adnak majd a történtekről.

A játékosok visszajelzései mellett a szakmai kritikák is rámutattak a játék hiányosságaira. Az Eurogamer például két csillaggal értékelte úgy a játékot, hogy kritizálta a lopakodós elemek mellett a játék általános játékérzetét is. A kritikusok szerint a Star Wars Outlaws nem tudja felvenni a versenyt olyan nagysikerű játékokkal, mint az Arkham-sorozat, a Dishonored vagy az Assassin's Creed.

A fejlesztők nyitottsága a játékkalandorok visszajelzései iránt bizakodásra ad okot. Ha a tervezett javítások megvalósulnak, akkor a Star Wars Outlaws még mindig képes lehet arra, hogy egy igazán élvezetes Star Wars kalandot nyújtson a rajongóknak.

Köszi, EG!

Újabb Régebbi