Dead Island Defnitive Edition - Teszt
Ha nyár, akkor Dead Island...
Annak idején a Dead
Island a nagy zombi dömping első hullámában jött ki. Ugye emlékeztek az
elmúlt 10 évre, mikor hirtelen menők lettek a vámpírok, így még a csapból és
vér folyt, aztán hirtelen az élőhalottas játékok kerültek terítékre és ezekből
is kaptunk jó párat, sőt, talán ez a folyam még most se csengett le. Pont ezek
a dolgok miatt a Dead Island egynek
tűnt a sok közül. A cucc viszont annyira király lett a Fallout/Skyrim szerű játékmenete miatt és az egyedi helyszíneivel,
hogy egyhamar ennek a hullámnak a csúcsán szörfözött. Nem csoda, ha folytatni
akarták, így kaptunk hozzá egy DLC-t, ellenben ez nem sokat tudott hozzátenni
az alapokhoz, és előkészületben van a második rész. Hogy ne maradjunk szárazon,
időközben megjelent a Dying Light,
egy rettentően hasonló játék, ami igaz, hogy nem az eredeti csapat, a Techland készítette, de jó páran
dolgoztak rajta, akiknek a Dead Island-et
is köszönhetjük. Szóval egy ideje várjuk a következő részt, és egyszer csak
megjelenik ez a Defnitive Collection.
Kicsit újabb grafika és egy újabb hullám része lett, hiszen manapság nagyon
divatos, hogy régebbi játékok felújított verzióját kiadják a modern generációs
konzolokra. Na meg PC-re. Újra. A kérdés viszont az, hogy megérte-e most ebbe
energiát és pénzt forgatni, mert ebből az jön le, hogy a Dead Island 2 még elég távoli, hisz hülye lenne a Techland pár hónap különbséggel két
játékot is forgalmazni.
A Dead Island
Defnitive Collection mindent tartalmaz, ami eddig megjelent. Benne van az
alapjáték, bármennyire is meglepő, és maga a Riptide DLC. Az egész úgy kezdődik, mint annak idején. Felkelünk
egy luxushotelben valamelyik dzsungel szigeten és rémülten konstatáljuk, hogy a
fél világ zombi lett. És mi az első dolgunk? Nyilván az, hogy menekülünk meg
ilyesmi, de a játékban gyakorlatilag hosszú emeleteken át az első percekben
táskákat nyitunk ki és pénzt gyűjtögetünk. A zombi apokalipszis első
pillanatában több száz dollárt lehet összeszedni. A sztori során belecsöppenünk
az események közepedtébe. Nyugis nyaralókból se perc alatt emberek megmentői,
majd a vírus történetének felkutatói leszünk. A luxushotel és környéke mellett
még a helyi városban és a dzsungelben is kell majd kalandoznunk, majd a Riptide DLC-ben egy mocsaras vidék vár
ránk. Testre szabni nem tudjuk hősünket, de kiválasztani viszont igen. 4+1
főszereplő van, mindegyiknek más erősségei vannak, hiszen a harcok és
küldetések során tapasztalatot gyűjtünk, szintet lépünk így képességekre
teszünk szert.
A harcok során szinte minden tárgyat használhatunk
fegyvernek. A csőkulcs vagy egy kés jó barátunk lehet, ha szerencsénk van
találunk lőfegyvert vagy kalapácsot, de az evezőlapát is megteszi. Legtöbbször
közelharcra leszünk kényszerítve, hisz egy luxushotelben kevés lőszert lehet
találni a bungalókban, de ez nem is gond, hiszen talán ez a játék
legélvezetesebb része. Ütni-vágni a zombik hadát, amíg tönkre nem mennek a
tárgyaink. Hatalmas terület áll rendelkezésünkre, ami tele van veszélyes élőhalottakkal
és megannyi érdekes küldetéssel, viszont hogy ez ne legyen száraz, ellátták a
játékot kooperatív móddal. Bár ez még mindig nem a Defnitive Edition-nak köszönhető, a szimpla alapban is benne van,
mégis ki kell emelni, hogy mennyire erős eleme a Dead Island-nek. Akár négyen is küzdhetünk a túlélésért, vagy
alkalmanként becsatlakozhatunk valakikhez, hiszen a túlélés a kezdeti
szakaszokban elég nehéz. Kevés és erőtlen fegyvereink vannak, ráadásul azok a
szereplők, akik képességei a lőfegyverekre specializálódik, nem igazán
életképesek a korai szakaszban. Persze ez nem azt jelenti, hogy a játékot csak
multiban érdemes nyomni, mint egy Borderlands-et.
Egyedül is izgalmas, a kiszolgáltatottság érzete szinte kézzel tapintható.
Maga a felújítás leginkább a grafikára koncentrálódik. A
textúrák részletesebbek lettek, ami leginkább a karakter modelleken látszik
meg. Az emberek emberibbek, a zombik pedig, nos, csúnyábbak, mint valaha.
Érdekes módon a talent rendszerhez nem nyúltak. Bár ezzel régen sem volt gond, igaz
meg kell hagyni, hogy hiába áll rendelkezésre több fa, minden szereplőnek egy
igazán erős build-je van. Finomíthatták volna, hogy mindenki megtalálja a
magának legkedvezőbb játékstílust, illetve némi új képesség sem rontott volna
az egészen. Maga a játékmenet gyakorlatilag ugyanaz maradt. Az még talán
rendben, hogy a képességeken nem variáltak, de ott a számomra mindig is
haszontalannak tartott craft rendszer, ezen sem történt semmi változás. A Defnitive Edition-nek tehát egy célja
volt, meghúzni a grafikát, hogy ideális legyen a modern konzolokra. De szükség
volt erre? Nem volt így is elég szép ez a játék? Azoknak, akik játszottak az alappal,
felesleges lehet ez a felújítás. Nem hiányoztak a meghúzott textúrák és az új
szűrők. Persze megértem, hogy ki kell adni az új konzolokra, és mégsem lehetnek
olyan pofátlanok, hogy mindennemű finomítás nélkül teszik ezt meg.
Maga a játék még mindig nagyon élvezetes. Ha azt hiszitek,
hogy pár óra alatt végigpörgetitek, akkor nagyon tévedtek. Rengeteg küldetés
van benne, amik meglepetésre nem repetitívek. Mindig új helyre kell mennünk és
alapjába véve a mellékszálakon is egész hangulatos történeteket ismerhetünk
meg. Hatalmas helyet kell bejárnunk, így célszerű kocsival közlekednünk.
Egyrészt gyorsabb, másrészt pedig. zombik meg autók, hallottatok már a Carmageddon-ról? Persze nem mindig van
lehetőség az autós zúzásra, de mikor igen, akkor fröcsögjön a vér a kerék
alatt.
Összességében ez még mindig egy nagyon király játék. Ha
valami olyan dologra vágytok, amiben zombikat kell darabolni és fontos a
hangulat, na meg az, hogy ne egy száraz kenyér darab legyen az egész, akkor ez
a Ti játékotok. Arra viszont figyeljetek oda, hogy van Defnitive Edition és Defnitive
Collection. A Riptide az
alapjátéktól függetlenül jelent meg, így annak is van egy felújított változata,
a Collection-be viszont mind a kettő
beletartozik. Steam-en csekkoljátok és jó üdülést kívánok. Ja igen, azért
éljétek túl.
Értékelés | |
9.0 | Játékmenet:
Nem változott semmi, ami nem is baj, mert ez még mindig nagyon király. |
9.0 | Hangulat:
Egyedi és talán utánozhatatlan. |
9.0 | Grafika: Némi új szűrő, meghúzott textúrák. Az eddig is szép játék most még jobban csillog. |
8.5 | Hangok: Zombi hörgés és misztikus zene. Semmi extra, de jól passzol az összképbe. |
9.0 | Szavatosság: A sok küldetés és a nagy terület biztos, hogy hosszú időre a képernyő elé köt, ha pedig vagyunk olyan szerencsések, hogy három másik barátunkkal együtt játszhatunk, akkor érdemes több napra elegendő vizet és élelmet is a gép köré pakolni. |
Review score | |
8.9 | A Dead Island Defnitive Edition csak plasztikai műtéten esett át. Nem lett több a játék, mint eddig, csak szebb. Mi szerettük úgyis, ahogy eddig volt, de tény, hogy ezzel a ránc felvarrással szebb lett. |