Betörő szimulátor...
Nagyon bírom a rogue-like
játékokat, habár az Isaac féle nekem
annyira nem jött be, de például a Rogue
Legacy annál inkább. Ez a The
Swindle cucc is ilyesmi akarna lenni, viszont van benne újítás is.
Összességében nagyon szórakoztató és azt hiszem nem átlag játékosnak való,
ugyanis nehéz. Na de ne csapjunk a közepébe, kezdjük szépen az elejétől. 1849
írunk és természetesen a környezet steampunk,
mi más lenne. Mi több, Londonban játszódik és történetünk az, hogy a Scotland Yard sikeresen kifejlesztett
egy mesterséges intelligenciát, ami képes robotokat irányítani. A jó hír, hogy
a városi rendfenntartás SSJ4 szintre emelkedik, a rossz pedig az, hogy ebben a
játékba mi a betörő szerepét alakítjuk. 100 nap múlva aktiválódik a rendszer,
ennyi időnk van szabotálni ezt a korszakalkotó technológiát.
Ami azt jelenti, hogy 100 életünk, azaz 100 próbálkozásunk
van. Rögtön az elején kapunk egy betörőt, akivel először is pénzt kell lopnunk,
hogy tudjunk fejleszteni a képességeinket és felszerelésünket. Egy léghajón van
a telephelyünk, ahol megtalálható a munkaasztal is, itt tudjunk majd elkölteni
a rengeteg pénzt, amit ellopunk. Persze ez nem olyan könnyű, hiszen a
prototípusok már aktiválva vannak. Gyakorlatilag a pályák egy szűk folyosójú
épületnek felelnek meg, ahová be kell törnünk és a számítógépet feltörve, pénzt
kell lopnunk. Van elszórva a földön is pár font, de annyira nem sok, viszont az
elején hasznos, mivel a hackkelés képességét anélkül nem tudjuk kifejleszteni.
Mindenhol cikáznak a robotok, akik ha észrevesznek, nos vagy
leütnek, vagy ha ez nem sikerül riadót fújnak, minek hatására sokkal gyorsabbak
lesznek és nem mellesleg a legközelebbi ATM-ből folyamatosan csökken a pénz.
Tulajdonképpen ez egy lopakodós játék, persze leüthetjük a robotokat, sőt, le
is kell, de a lényeg elsősorban, hogy ne vegyenek észre. Életerőnk ugyan
nincsen, de egy ütésből meghalunk, valamit a magasról leesés is ártalmas.
Amennyiben elhalálozunk, nem éledünk fel újra, hanem kapunk egy másik betörőt,
akivel kalandra indulhatunk, persze ez -1 napot jelent. Egyébként a pálya
elvégzése is egy egész nap elvesztésébe kerül, szóval az a 100 igen gyorsan
csökken.
A játék egyébként összesen 6 pályából áll. Természetesen nem
úgy megy az egész, hogy megcsinálom az elsőst és mehetünk a következőre, hanem
csak akkor enged tovább a játék, ha kifejlesztettünk valami nagyon drága
cuccot. Addig ugyan azon a szakaszon kell játszanunk, de szerencsére a térkép
felépítése folyamatosan változik, valamint ahogy egyre fejlettebbek leszünk és
telnek a napok, nehezednek a körülmények. Csapdák jelennek meg, több és másabb
robotok. Később megjelenek szupergyors gépek, amiknek kétszer akkora az
érzékelési távolságuk, mint az alap modelleknek. Egyszóval nehezedik, és a szűk
terek ezt még rosszabbá teszik.
Az alapvető gond ezzel a játékkal, hogy gyorsan lesz nagyon
nehéz. Fél óra alatt nekem ki is kellett lépnem, mert felidegesített. Na nem az,
hogy béna vagyok, hanem mert a szűk helyek miatt néha igazán nehéz koordinálni
az ugrást, főleg ha egy tüske csapda van alattad. Mondanom sem kell, hogy a
begyűjtött pénz elveszik, ha meghal a betörő. Csak abban az esetben marad meg,
ha visszatérünk a léghajóra. A pálya elején ott van a kabinunk, amivel érkeztünk
és természetesen bármikor használhatjuk és befejezhetjük az aktuális akciót, ám
előbb vissza kell oda érni. A lapos plafon pedig igazán nem jó barát, ha
alattad tüskeágy van egy szoba közepén.
Rengeteg fejlesztési lehetőség van egyébként: gyors futás,
lopakodás, duplaugrás, gyorsabb feltörés és egyéb nyalánkságok, de nagyon
drágák. Szemléltetés képen: az első hack szint ha jól emlékszem 1000 font,
nagyjából 1-2 ezer jön össze az első pályákon, a következő szint meg már 15
ezer font, nincs átmenet. A többi képességgel ugyan ez a helyzet: az első pont
elosztása mindig olcsó, legalábbis sok helyen, azt a következő meg az előzőnek
a 1500%-a. Gyorsan nehezedik a játék mi pedig lassan erősödünk.
Persze valakinek ez a kihívás. Visszatérve az Isaac játékokra, azokat például végig
lehet a legelső próbálkozással vinni, ha elég ügyes az ember. Na ezt nem. Ha rogue-like játékról van szó kevés, ami
hosszútávon nagy kihívást tartogatna, ez pedig bír ezzel az erővel. Igen
szórakoztató, jól is néz ki, én bírom ezt a lap grafikát. A színesség is
teljesen látványos. Zenével lehettek volna kreatívabbak, nem bántam volna, ha
mondjuk több van és valamivel változatosabb szólamból állnak, mert nagyjából
5-10 ütem után már ismétli is önmagát.
Összességében a The
Swindle nagyon szórakoztató és elég nehéz játék. Akiknek ismeretlen a
stílus, azoknak első próbálkozásra nem ajánlom, de a nagyobbaknak remek
szórakozási lehetőséget tartogat. A Size
Five Games steampunk játéka
egészen sokáig leköti az embert, készüljetek fel egy kellemes 20-30 órás
kikapcsolódásra. Steam-en tudjátok beszerezni, most pont le is van értékelve.
Pro:
+ Remek hangulat
+ Sok képesség
+ Kellően nehéz
Kontra:
- Talán már túlságosan is nehéz
- Szűk terek
Értékelés
|
|
9.0
|
Játékmenet:
Lopakodós rogue-like játék nem igazán van, viszont ezzel fel lett adva a magas labda a későbbi fejlesztőknek. Nagyon élvezetes a két stílus keveréke és igazán nagy kihívásokat nyújt. |
8.0
|
Hangulat:
Ez a stempunk téma már kicsit lerágott, de ami jó az jó. A pörköltet is szeretem, mégis 25 éve eszem. Zeneileg le van maradva a játék, ez kicsit ront az összhangon. |
8.5
|
Grafika:
Én igazán bírom ezt a stílust, mintha minden alakzat több papírlapból lenne összetéve. Indie játékról beszélünk, azt hiszem igazán pofásra sikeredett. |
6.0
|
Hangok:
Semmi kiemelkedőt nem tudok mondani. Játszottam vele, de annyira nem volt rám hatással a zene és a hangeffektek, hogy hirtelen a szirénán kívül nem is jut eszembe más, hogy hallottam volna. |
8.5
|
Szavatosság:
Szavatosság téren nem lesz gond. A játék rengetegszer újrajátszható, hiszen minden pálya véletlenül generált ezért az összes alkalommal új kihívásokat tartogat. |
Review score
|
|
8.0
|
A The Swindle egy igazán szórakoztató ám ugyan
ennyire nehéz rouge-like játék, mely remekül ötvözi a stílust a lopakodós
játékok sajátosságával. Röviden fogalmazva, ez az a játék, amiben olyan
cuccokat veszel el másoktól, ami neked nincs.
|