Blackguards 2 - Teszt videóval

Egy kis retro-RPG...




Kicsivel több, mint egy hónapja már írtam egy előzetest a játékról, amit direkt nem linkelek be nektek, mert sok dolog nem változott az early-acces és a teljes verzió között. Nem fogom lecopyzni az előző cikkem, inkább próbálom kiegészíteni, de az tény, hogy lesz egy-két ismétlés, szóval ne keressetek rá, inkább olvassátok a friss véleményem.

Pókok…

Szóval ez a játék a Blackguards 2, ami nem az éppen sikeres Blackguards folytatása. Vagyis nem folytatás, csak abban a világban játszódik. A Daedalic Entertainment egy igazi retro-RPG dolgot nyújt nekünk, ami szerintem igen szórakoztató. Ezért is furcsálom, hogy az előző részt nem szerették, mert én ugyan nem játszottam, de a képek és videók alapján nem sok különbség van a két rész között. Mi több, a szereplők is ugyan azok, kivéve persze a főhőst. 


A játék felépítése letisztult és egyszerű, mint a mai modern bútor divat. Ha a Blackguards 2-őt katalógusokhoz lehetne hasonlítani, akkor az lenne az IKEA RPG újsága, melyben egyszerű dolog vannak egymás mellet, nincsen semmi sem túlcsicsázva, nincsenek személyes tárgyak a képeken, mégis tök jól néz ki és bárki elfogadná. Az átvezető videókban alig vannak animációk, inkább lap figurák végeznek kisebb mozgásokat, mintha egy könyv illusztrációi életre kelnének. Van egy mesélőnk, aki minden töltő képernyőn ecseteli az aktuális történéseket, tényleg nagyon hangulatos. Az előző részben nem szerette a közösség az sztori egyszerűségét, na nem mondanám, hogy most túl bonyolult, de annál inkább érdekes.


Főszereplőnk, a gyönyörű Cassia egy napon arra ébred, hogy megszokott királyi környezete helyett egy csatornában fekszik. Nem tudja, hogy miért és hogyan került oda, mi persze a videókból tudjuk, hogy a gonosz Marwan volt az, aki elfoglalta helyét a trónon. A fiatal nő évekig roskad ott lent, ahol mérges pókok tanyáznak. Persze nem hagyják békén. A hosszú ideig tartó mérgezések miatt Cassia arca eltorzul, elméje megbolondul és immáron egy cél vezérli, pontosabban kettő, a bosszú és hogy vissza vegye hatalmát a trónon. 

  
Nekem nagyon tetszenek a játék párbeszédes elemei. Ezek is annyira klasszikus letisztult dolgok. A diskurzus úgy jön létre, ha rákattintunk valakire, megjelenik a kép alján a felirat és annak az arca, aki beszél. Van lehetőségünk a válaszok kiválasztására, de még saját magunkkal és társalgásba eshetünk, mi több, még veszekedhetünk is.

Na csapassuk…

A harc rendszer az a sok játékból ismert körökre osztott stratégiai cucc. Kis hatszögletű alakzatokra van felbontva a pálya. Ezeken lépegethetünk, valamint az ellenfelünk is így mozog. Nagyon érdekes, hogy ezek a területek tele vannak különféle objektumokkal. Rengeteg csapda van, amiket mi is használhatunk, például rá tudjuk dönteni a ládákat a rossz emberekre, vagy éppen a filmekből jól ismert csillár leszakítós trükköt csinálhatjuk meg. Sok kincsesláda is megtalálható, amiket azért érdemes kinyitni, mert a felszerelés nem az égből esik. 


Ami nekem nagyin tetszett, hogy nagyon sok ruha, páncél és fegyver van a játékban és ezek mind látszódnak a karakteren. Értsétek úgy, hogy amilyen a cucc ikonja, úgy fog kinézni a karakteren is, nem pedig egy előre generált modellt kapunk és bármit rakunk rá, semmi sem változik. Ezeken a tárgyakon kívül még vihetünk magunkkal különféle italokat, gyógy vagy állóképesség töltő lötyit, vagy éppen csapdákat, amit később el tudunk helyezni. 


Minden karakter kap egy bizonyos elkölthető értéket, az AP-t. Ebből tudjuk fedezni a képességek fejlődését. Szóval csinálhattok harcos kasztot, varázslósat, íjászt és ilyeneket. Gyakorlatilag bárkiből bármit lehet alkotni. Azért figyeljetek oda, főleg a varázslósoknak mondom, hogy a firendly fire az működik, szóval óvatosan a tűzlabdával. Egyébként a pályákon lévő objektumok gyúlékonyak, így ha felrobbantunk egy hordót, a helyén maradó törmelék égni fog, szóval az aki áthalad rajta az sebződik. A küldetések végén kapunk még aranyat, ebből vásárolhatunk még több felszerelést az árusoktól.

 
Mint említettem a párbeszédes elemek egyszerűek, de nagyon élvezetesek. Miután összegyűjtöttük a csapatot, a táborban mindenkivel van lehetőségünk beszélni, sőt, egyes beszélgetések során van olyan lehetőség, hogy nem mi válaszolunk, hanem valamelyik hős társunk opcióját választjuk ki. Ez akkor hasznos, ha meggyőzni kell valakit és a barátinknak jobb érvük van, mint nekünk. Tehát vannak döntések. Egész nagy volumenűek is, mint például lemészárolod-e a halászokat vagy nem, de olyan aprók is vannak, hogy kivágod-e egy vak ember nyelvét.

Nagyon jók a zenék, én például rettenetesen élveztem hallgatni a dallamokat, a hanghatások is rendben vannak, tényleg kevés rosszat tudok elmondani a Blackguards 2-ről.

Mehet a móka…

Talán a túl egyszerűsített dolgok miatt vannak benne hibák is. A játéknak össz-vissz 3 képernyője van. Ahol beszélgetni lehet, ahol harcolni lehet, és a térkép, ahol kiválaszthatjuk, hogy hol akarunk harcolni vagy beszélgetni. Bár meg kell hagyni, hogy nem mindig a verekedésen van a hangsúly a pályákon. Olykor menekíteni kell ki rabokat, vagy éppen megszökni. Persze itt is lehet ölni, csak felesleges, mert az ellenfelek a végtelennel egyenlő számban fognak jönni. Szóval a játék ismétlődik. Hangulatos, izgalmas és érdekes, de nem fog többet mutatni 5 óra után, mint az első 5 perc elteltével. Persze nehezedik, meg nagyobb szörnyek jönnek, de alapjáraton nem változik. A nagy hiba itt a PC általi adottságok nem kihasználása. Lehetnének nagyobbak a pályák például, mint egy régi jó kis Commandos-ban, akkor sokkal jobb lenne. Még ami említésre méltó, és nagyon zavaró, az a kamera nézet, ami éppen nem fix, de nem lehet vízszintesen forgatni, csak függőlegesen, így sokszor elég nehéz egy kincses ládát megtalálni vagy odanavigálni egy karaktert.


De minden játéknak vannak hibái. Még ezzel együtt is, szerintem a Blakcguards 2 nagyon szórakoztató élményt nyújt. Van benne kihívás, érdekes a sztori, szerethetőek a karakterek és nem utolsó sorban retro hangulatú, én csak ajánlani tudom. Steam-en el tudjátok érni, pontosan ma éjfélkor jelenik meg, és hogy ne legyen annyira vontatott az egész, kapunk hozzá még 50 elérhető achievement-et is! Csináltam nektek egy kis gameplay videót is, kukkantsatok bele (utólag is bocsánat a propeller effektért, próbáltam mikrofont szerezni, de esküszöm az egész város kifogyott belőle):

                                                                                                                   --- Entomofob ---





 Pro:
+ Jó hangulat
+ Remek párbeszédes forma
+ Érdekes történet
+ Színes karakterfejlesztés

Kontra:
- Kicsit monoton
- Lassú játékmenet
- Kamera kezelési problémák



Értékelés
 8
Játékmenet:

Az elején talán könnyűnek tűnhet, de később igazi stratégiai döntésekre lesz szükség. Van kihívás bőven.
 9
Hangulat: 

Nagyon jó, igazi régi RPG hangulata van, erre nem lehet panasz.
 7
Grafika: 

Letisztult és egyszerű a játék, ez igaz a grafikára is.
 9
Hangok: 

Nagyon hangulatos, mindig a helyzethez illő zene fogad minket és a hanghatások is rendben vannak.
 7
Szavatosság:

Habár a játék egy idő után nehezen újul meg, mégis leköti a felhasználót a magával ragadó világ, az ábrázolás is a hangulat. Nem biztos, hogy megér egy második végig játszást, de egy elsőt mindenképpen!
Review score
8

Végezetül annyit tudok mondani, hogy a Blackguards 2 igen szórakoztatóra sikerült. Egyedi története, a karakterfejlődés sokszínűsége és a hangulat, mely mind ábrázolásilag, mind pedig zeneileg rabul ejt. Nehéz felkelni előle.
Újabb Régebbi