Egy kis retro-RPG...
Pro:
+ Jó hangulat
+ Remek párbeszédes forma
+ Érdekes történet
+ Színes karakterfejlesztés
Kontra:
- Kicsit monoton
- Lassú játékmenet
- Kamera kezelési problémák
Kicsivel több, mint egy hónapja már írtam egy előzetest a
játékról, amit direkt nem linkelek be nektek, mert sok dolog nem változott az early-acces és a teljes verzió között.
Nem fogom lecopyzni az előző cikkem, inkább próbálom kiegészíteni, de az tény,
hogy lesz egy-két ismétlés, szóval ne keressetek rá, inkább olvassátok a friss
véleményem.
Pókok…
Szóval ez a játék a Blackguards
2, ami nem az éppen sikeres Blackguards
folytatása. Vagyis nem folytatás, csak abban a világban játszódik. A Daedalic Entertainment egy igazi
retro-RPG dolgot nyújt nekünk, ami szerintem igen szórakoztató. Ezért is
furcsálom, hogy az előző részt nem szerették, mert én ugyan nem játszottam, de
a képek és videók alapján nem sok különbség van a két rész között. Mi több, a
szereplők is ugyan azok, kivéve persze a főhőst.
A játék felépítése letisztult és egyszerű, mint a mai modern
bútor divat. Ha a Blackguards 2-őt
katalógusokhoz lehetne hasonlítani, akkor az lenne az IKEA RPG újsága, melyben egyszerű dolog vannak egymás mellet,
nincsen semmi sem túlcsicsázva, nincsenek személyes tárgyak a képeken, mégis
tök jól néz ki és bárki elfogadná. Az átvezető videókban alig vannak animációk,
inkább lap figurák végeznek kisebb mozgásokat, mintha egy könyv illusztrációi
életre kelnének. Van egy mesélőnk, aki minden töltő képernyőn ecseteli az
aktuális történéseket, tényleg nagyon hangulatos. Az előző részben nem szerette
a közösség az sztori egyszerűségét, na nem mondanám, hogy most túl bonyolult,
de annál inkább érdekes.
Főszereplőnk, a gyönyörű Cassia
egy napon arra ébred, hogy megszokott királyi környezete helyett egy
csatornában fekszik. Nem tudja, hogy miért és hogyan került oda, mi persze a
videókból tudjuk, hogy a gonosz Marwan
volt az, aki elfoglalta helyét a trónon. A fiatal nő évekig roskad ott lent,
ahol mérges pókok tanyáznak. Persze nem hagyják békén. A hosszú ideig tartó
mérgezések miatt Cassia arca
eltorzul, elméje megbolondul és immáron egy cél vezérli, pontosabban kettő, a
bosszú és hogy vissza vegye hatalmát a trónon.
Nekem nagyon tetszenek a játék párbeszédes elemei. Ezek is
annyira klasszikus letisztult dolgok. A diskurzus úgy jön létre, ha
rákattintunk valakire, megjelenik a kép alján a felirat és annak az arca, aki
beszél. Van lehetőségünk a válaszok kiválasztására, de még saját magunkkal és
társalgásba eshetünk, mi több, még veszekedhetünk is.
Na csapassuk…
A harc rendszer az a sok játékból ismert körökre osztott
stratégiai cucc. Kis hatszögletű alakzatokra van felbontva a pálya. Ezeken
lépegethetünk, valamint az ellenfelünk is így mozog. Nagyon érdekes, hogy ezek
a területek tele vannak különféle objektumokkal. Rengeteg csapda van, amiket mi
is használhatunk, például rá tudjuk dönteni a ládákat a rossz emberekre, vagy
éppen a filmekből jól ismert csillár leszakítós trükköt csinálhatjuk meg. Sok
kincsesláda is megtalálható, amiket azért érdemes kinyitni, mert a felszerelés
nem az égből esik.
Ami nekem nagyin tetszett, hogy nagyon sok ruha, páncél és
fegyver van a játékban és ezek mind látszódnak a karakteren. Értsétek úgy, hogy
amilyen a cucc ikonja, úgy fog kinézni a karakteren is, nem pedig egy előre
generált modellt kapunk és bármit rakunk rá, semmi sem változik. Ezeken a
tárgyakon kívül még vihetünk magunkkal különféle italokat, gyógy vagy
állóképesség töltő lötyit, vagy éppen csapdákat, amit később el tudunk
helyezni.
Minden karakter kap egy bizonyos elkölthető értéket, az
AP-t. Ebből tudjuk fedezni a képességek fejlődését. Szóval csinálhattok harcos
kasztot, varázslósat, íjászt és ilyeneket. Gyakorlatilag bárkiből bármit lehet
alkotni. Azért figyeljetek oda, főleg a varázslósoknak mondom, hogy a firendly
fire az működik, szóval óvatosan a tűzlabdával. Egyébként a pályákon lévő
objektumok gyúlékonyak, így ha felrobbantunk egy hordót, a helyén maradó
törmelék égni fog, szóval az aki áthalad rajta az sebződik. A küldetések végén
kapunk még aranyat, ebből vásárolhatunk még több felszerelést az árusoktól.
Mint említettem a párbeszédes elemek egyszerűek, de nagyon
élvezetesek. Miután összegyűjtöttük a csapatot, a táborban mindenkivel van
lehetőségünk beszélni, sőt, egyes beszélgetések során van olyan lehetőség, hogy
nem mi válaszolunk, hanem valamelyik hős társunk opcióját választjuk ki. Ez
akkor hasznos, ha meggyőzni kell valakit és a barátinknak jobb érvük van, mint
nekünk. Tehát vannak döntések. Egész nagy volumenűek is, mint például
lemészárolod-e a halászokat vagy nem, de olyan aprók is vannak, hogy kivágod-e
egy vak ember nyelvét.
Nagyon jók a zenék, én például rettenetesen élveztem
hallgatni a dallamokat, a hanghatások is rendben vannak, tényleg kevés rosszat
tudok elmondani a Blackguards 2-ről.
Mehet a móka…
Talán a túl egyszerűsített dolgok miatt vannak benne hibák
is. A játéknak össz-vissz 3 képernyője van. Ahol beszélgetni lehet, ahol harcolni
lehet, és a térkép, ahol kiválaszthatjuk, hogy hol akarunk harcolni vagy
beszélgetni. Bár meg kell hagyni, hogy nem mindig a verekedésen van a hangsúly
a pályákon. Olykor menekíteni kell ki rabokat, vagy éppen megszökni. Persze itt
is lehet ölni, csak felesleges, mert az ellenfelek a végtelennel egyenlő
számban fognak jönni. Szóval a játék ismétlődik. Hangulatos, izgalmas és
érdekes, de nem fog többet mutatni 5 óra után, mint az első 5 perc elteltével.
Persze nehezedik, meg nagyobb szörnyek jönnek, de alapjáraton nem változik. A
nagy hiba itt a PC általi adottságok nem kihasználása. Lehetnének nagyobbak a
pályák például, mint egy régi jó kis Commandos-ban,
akkor sokkal jobb lenne. Még ami említésre méltó, és nagyon zavaró, az a kamera
nézet, ami éppen nem fix, de nem lehet vízszintesen forgatni, csak
függőlegesen, így sokszor elég nehéz egy kincses ládát megtalálni vagy
odanavigálni egy karaktert.
De minden játéknak vannak hibái. Még ezzel együtt is,
szerintem a Blakcguards 2 nagyon
szórakoztató élményt nyújt. Van benne kihívás, érdekes a sztori, szerethetőek a
karakterek és nem utolsó sorban retro hangulatú, én csak ajánlani tudom.
Steam-en el tudjátok érni, pontosan ma éjfélkor jelenik meg, és hogy ne legyen
annyira vontatott az egész, kapunk hozzá még 50 elérhető achievement-et is!
Csináltam nektek egy kis gameplay videót is, kukkantsatok bele (utólag is
bocsánat a propeller effektért, próbáltam mikrofont szerezni, de esküszöm az
egész város kifogyott belőle):
--- Entomofob ---
--- Entomofob ---
Pro:
+ Jó hangulat
+ Remek párbeszédes forma
+ Érdekes történet
+ Színes karakterfejlesztés
Kontra:
- Kicsit monoton
- Lassú játékmenet
- Kamera kezelési problémák
|
Értékelés
|
|
|
8
|
Játékmenet:
Az elején talán könnyűnek tűnhet, de később igazi stratégiai döntésekre lesz szükség. Van kihívás bőven. |
|
9
|
Hangulat:
Nagyon jó, igazi régi RPG hangulata van, erre nem lehet panasz. |
|
7
|
Grafika:
Letisztult és egyszerű a játék, ez igaz a grafikára is. |
|
9
|
Hangok:
Nagyon hangulatos, mindig a helyzethez illő zene fogad minket és a hanghatások is rendben vannak. |
|
7
|
Szavatosság:
Habár a játék egy idő után nehezen újul meg, mégis leköti a felhasználót a magával ragadó világ, az ábrázolás is a hangulat. Nem biztos, hogy megér egy második végig játszást, de egy elsőt mindenképpen! |
|
Review
score
|
|
|
8
|
Végezetül annyit tudok mondani, hogy a Blackguards 2 igen szórakoztatóra sikerült. Egyedi története, a karakterfejlődés sokszínűsége és a hangulat, mely mind ábrázolásilag, mind pedig zeneileg rabul ejt. Nehéz felkelni előle. |
