Mostani cikkünkben egy olyan játékkal fogunk foglalkozni,
amit ha más nem, hallásból mindenki ismer. A World of Warcraft is nagy játék,
de neki nem volt például magyar nyelvű televíziós reklámja, nem úgy, mint a 3
millióra rúgó játékos tábornak örvendő tank mókának. Ha megnézitek, a régi Call
of Duty-k lecsengése után hatalmas pangás következett be a világháborúkkal
foglalkozó témában. Persze, voltak itt játékok, de jóval kevesebb, mint anno.
Ennek oka talán az, hogy a játékosok már becsömörlöttek a normandiai
partraszállás újra és újra játszásától, vagy csak épp az aktuális őrület miatt
szorult háttérbe a téma, de az tény, hogy sokan visszavágytak a történelmi
csataterekre. A World of Tanks célja nem a történelem nagy összecsapásainak
megelevenítése, de a második világháború több száz páncélost számláló
tankcsatáinak képernyőre varázsolása volt. Az őrület, ami a játék köré épült,
és a magáért beszélő játékos létszám arról árulkodik, hogy ez bizony jól
sikerült neki.
Tankok… tankok mindenütt!
A World of Tanks ingyenesen játszható, így az érdeklődőknek
nincs más dolga, mint felmászni a játék hivatalos oldalára, és lerántani a
telepítőt, majd felregisztrálni. Belépés után egy oktató pálya fogad bennünket,
ahol megismerkedünk a játék alapjaival. Ha a címből, és a temérdek reklámból
nem esett volna le valakinek, az oktató pályán egyértelművé válik, hogy itt
bizony nem hús vér karaktert irányítunk, hanem egy harckocsit. Az oktató pályán
részletesen elmagyarázza nekünk a játék, hogy mit mivel csinálunk, ezeket
természetesen élesben is kipróbálhatjuk. Az irányítás egészen kellemes, minden
kézre esik, és az itt szerzett első tapasztalatok alapján is úgy érezhetjük,
hogy nem lesz különösebb gondunk a játékos elleni harcokban sem. Nem tudjuk
még, mekkorát tévedtünk, de ne szaladjunk még túlságosan előre.
Az oktató pálya elhagyása után megcsodálhatjuk a játék
menüjét, ami elsőre elég sok olyan információt fog közölni velünk, melyről
fogalmunk sincs, mit fog jelenteni. Érdemes felfedezni, hogy hol mit
csinálhatunk, a beépített magyar nyelvnek köszönhetően az angollal hadilábon
állók is könnyen boldogulni fognak. Találunk itt boltot, fejlesztéseket,
legénység fejlesztést, pénz átváltást, és persze a garázst, amire most
koncentrálnunk kell. A játékban hat különböző ország lobogója alatt vonulhatunk
csatába, ezek Japán, Kína, Oroszország, Franciaország, Anglia, Amerika, és
Németország. Kezdetben minden országhoz kapunk egy első szintű csodagépet,
amiről mindent el lehet mondani, csak azt nem, hogy félelmet keltő. A számunkra
szimpatikus kenyérpirítót kiválasztva belevethetjük magunkat a mélyvízbe, és
elindíthatjuk az első játékos elleni csatát.
A játék alig egy perc leforgása alatt besorol minket egy
ütközetbe, aminek résztvevőiről gyors információkat kapunk a töltő képernyőn.
Láthatjuk a csapattársaink, illetve ellenségeink nevét, illetve hogy milyen
szintű tankkal jönnek. A név melletti tank ikonból később azt is meg tudjuk
majd állapítani, hogy milyen ország, mely típusú tankját használja az illető,
de kezdetben csak egy dolog fog minket aggasztani: vannak a lista tetején igen
tekintélyt parancsoló járművek is. A töltőképernyőn természetesen a csatának
helyet adó térkép nevét is láthatjuk egy pofás háttérképpel együtt. A játék
kezdetekor van kb fél percünk körbenézni, és esetleg kommunikálni a
csapattársainkkal. Az egyéni játékokban nem jellemző a túlzott stratégiai
megbeszélés, vagy egyáltalán a kommunikáció, így a kezdő játékos eléggé el lesz
veszve. A mini térképen elég egyértelműen kivehető, hogy hol van a saját
bázisunk, és hogy hol helyezkedik az ellenfél. Magukat az ellenséges tankokat
nem fogjuk még látni, ennek oka, hogy esetleg takarásban vannak, vagy az óriási
távolság miatt nem látunk el a pályának azon részére. Ez amúgy az első nagy
megdöbbenés: a World of Tanks pályái elég nagyok, és változatosak, de erről
majd később. Bárhová is kerülünk kezdetben, kezdő játékosként a lehető
legrosszabb dolog amit tehetünk, hogy nyíl egyenest kigurulunk a nyílt terepre.
A visszaszámlálás lejártával csapattársaink már jól bevált terepek felé veszik
az irányt, mi pedig bevágódunk valamelyik csoporthoz, reménykedve benne, hogy
ellesünk tőlük valami hasznosat. Nyikorognak a lánctalpak, majd eldördül az
első lövés. Először csak egy-egy ellenfél bukkan fel, de pillanatok múlva
elszabadulhat a pokol. A taktikusabb lelkületűek elhúzódnak a pálya széleire,
bokrok, falak és dombok takarásában próbálnak fedezéket és jó rálátást találni.
A nyughatatlanok az utakon dübörögve mennek neki frontálisan az ellenfélnek,
bár ez ritkán bizonyul hatékony megoldásnak. Aki először érkezik, az jó
eséllyel el is bukik az elsők között, aki későn érkezik, az vagy örül a
többiekkel, vagy hatalmas túlerővel találja szemben magát. Mi, a kezdő
játékosok örülhetünk, ha a meccs első pár percében nem lőnek ki minket, és ha még
el is találunk egy ellenfelet, pezsgőt bonthatunk. Esetleges győzelmünket az
ellenfél tankjainak kifüstölése, vagy az ellenséges bázis elfoglalása jelenti.
Ha a kenyérpirítónkat kilőtték, akkor végigizgulhatjuk csapattársaink harcát,
vagy ki is léphetünk, de a jutalmazás szempontjából jobb végigvárni a
meccseket.
Tankoljunk
Szóval mit tanultunk az első meccsünk alatt? A World of
Tanks egy izgalmas, intenzív, mégis megfontoltságot és jó döntéseket igénylő
játék. Kezdőként gyakorlatilag esélyünk sincs, hogy hasznosak legyünk, és
valószínűleg a játék első percében felrobbantunk, a meccs további részét pedig
csak végignéztük. Bárki, aki elkezdi ezt a játékot, ezzel meg kell barátkoznia.
Kezdetben gyakorlatilag nulla sikerélménye van a játékosoknak, a meccsek nagy
részét hátradőlve fogjuk csak végignézni, a kapott jutalmak pedig nagyon
kevesek a boldoguláshoz. Tegyük fel, hogy ezt elfogadtuk, tisztában vagyunk a
kezdeti nehézségekkel, és a játék tett annyira jó benyomást, hogy folytassuk a
harcot. A meccsek végén győzelemtől vagy veszteségtől függetlenül jutalmat
kapunk, nyilván előbbi esetben többet. A játék fizetőeszközei a tapasztalati
pont és a pénz, melyekből új tankokat vásárolhatunk, illetve fejleszthetjük
azokat. Első páncélosunkra még olcsón beszerezhetünk jobb felszerelést, de a
hatékonyság érdekében érdemes rögtön átböngészni a fejlesztési táblát, és
megcélozni egy jobb tankot, amit majd szeretnénk használni. A fejlesztési fa
elég egyértelműen megjelöli számunkra az utat az áhított tank felé, így nincs
is más dolgunk, mint a megfelelő fejlesztéseket feloldani, míg el nem jutunk az
új tankunkig. Magasabb szinten természetesen le fogunk ragadni a harckocsink
részletesebb fejlesztése érdekében, így nem csak a kijelölt útra eső
újdonságokat fogjuk feloldani, de minden mást is, ami megkönnyítheti számunkra
a harcot.
A fejlesztések menüpont alatt megcsodálhatjuk, hogy mennyire
sok tank várja, hogy feloldjuk. Egy országon belül is rengeteg a csodagép, de
ne felejtsük el, hogy 6 ország van. Ráadásul a játékban fellelhető tankok
mindegyike a valóságban is létezett, ami a téma hozzáértőinek valóságos kánaánt
jelent. Ők névről megmondják, hogy egyes tankok mely ütközetben lettek bevetve,
hogy mit kell róluk tudni, de a tudatlanabbak számára is elérhetőek ezek a
leírások. Ha ez nem volna elég, a tanok kinézete is passzol eredeti másukhoz,
ugyanígy a fejlesztések. Már pedig fejlesztésekből is rengeteg van, minden
tanknak 5 típusban, és azokon belül is akár több szinten. Fejleszthetjük a löveg
testet, az ágyú berendezést, a motort, a felfüggesztést, és a rádiót. Több féle
tank típussal fogunk találkozni, mint a könnyű tankok, páncélvadászok, önjáró
ütegek, nehéz tankok, stb. Mindegyik típus más lehetőséget hordoz, nem csak
saját magunknak, de a csapat számára is. Minden tanknak vannak alapértékei,
mint a mozgékonyság, rejtőzködő képesség, páncélzat, és egyebek, ezeket az
értékeket pedig a fejlesztésekkel folyamatosan tudjuk növelni, valamint
bizonyos fejlesztések teljesen új lehetőségeket nyitnak meg előttünk. A harcok
után kapott tapasztalati pontokból fejleszthetjük tovább a már meglévő
tankunkat, vagy oldhatjuk fel a következőt, majd egy bizonyos pénzösszegért
vehetjük használatba, amit feloldottunk. A garázsban aztán a csaták előtt szabadon
építkezhetünk a rendelkezésre álló cuccokból, így összeállítva a lehető
leghatékonyabb harckocsit. Kezdetben nem sok lehetőségünk lesz, és még csak
kísérletezni fogunk az egyes fejlesztésekkel, de ahogy gyűjtögetjük a
tapasztalatot és a pénzt, úgy lépkedünk tovább a fejlesztésekben az egyre
durvább vasak felé, melyek teljesen megváltoztatják a játékélményt.
A játék fizetőeszközén kívül természetesen megtalálható a
bankkártyánk könnyítéséért cserébe beszerezhető extra tőke, amit sokkal erősebb
cuccokért tudunk beváltani. Az ingyen élők számára ez kellemetlen lehet, hiszen
kevés esélyük van egy komoly beruházásokkal felépített tank ellen, de hát ez a
mikrotranzakció csodája. Prémium hozzáféréssel, valódi pénzért erősebb lőszer,
erősebb tankok üthetik a markunkat, amikhez hasonlókat az ingyenességet
kihasználó játékosok is hozzájuthatnak, de csak rengeteg játékkal és
kitartással.
A nagyobb és erősebb tankok megszerzéséig vezető azonban
borzasztóan hosszú, és nehézkes. Már említettem, hogy kezdetben nem igen lesz
sikerélményünk, de sajnos utána is sokat kell még küzdenünk, hogy legyen
értelme a létünknek a csatamezőn. A World of Tanks tipikusan az a fajta játék,
ami megköveteli, hogy lehetőség szerint napi több órát fordítsunk rá, más
különben nem jutunk egyről a kettőre. Félreértés ne essék, ezzel a játékkal
hosszútávon is élvezetes játszani, de ha komolyabban is akarunk érvényesülni,
akkor irdatlanul sok időt és energiát kell beleölnünk. A profi játékosoknál nem
ritka, hogy rendelkeznek 8-10 feltápolt tankkal, játszanak az egyikkel, és
amint végeztek, vagy felrobbantak vele a csatatéren, lépnek is ki, hogy gyorsan
folytassák a játékot egy következővel. Míg egy másik tankkal vannak egy másik
meccsben, addig az előző szépen véget ér, majd a sor végére érve kezdődhet
elölről az egész procedúra. Szóval a World of Tanks nem az a játék, amivel
alkalmanként játszik az ember, és maximálisan élvezi. Ha valóban érvényesülni
akar, akkor bizony rá kell áldoznia sok idejét. Sokan feltehetik most a
kérdést, hogy akkor mi értelme van? Megéri?
Hogy megéri-e, azt az tudja megválaszolni, aki kitartóan
játszott, és elérte a magasabb szinteket. Erősebb tankokkal ugyanis teljesen
átváltozik a játék, gyakorlatilag rá sem lehet ismerni az addigi játékmenetre.
Egészen komoly, gondosan átgondolt fejlesztésekkel ellátott acél-szörnyetegek
gurulnak csatába úgy, hogy a játékosoknak már megszámlálhatatlanul sok meccs
van a háta mögött. Ezek a csaták valóban taktikusak, és vérre menőek. Arról nem
is beszélve, hogy a játék erősen támogatja a csapatok játékát, és a klánok
alapítását, valamint fenntartását. Az ilyen összeszokott csapatok kipróbált, és
működő stratégiák szerint dolgoznak, ami tovább növeli a játék élvezetét,
komplexitását, és hangulatát. A székekben ülő hadvezérek sokat próbált
veteránokként küzdenek, előtérbe helyezve a csapat igényeit, így lehetünk tanúi
valódi taktikus összecsapásoknak a játékban. Ha ez nem volna elég, a klán
háborúk számára a fejlesztők létrehoztak egy külön játékmódot, amiben Európa
országaiért és régióiért folyik a véget nem érő harc. Klánok foglalgatják a
területeket, és igyekszik meg is tartani azokat, soha nem tudván, hogy épp
melyik szomszéd fogja őket kihívni egy ütközetre. Jelenleg két nagy magyar klán
található a térképen, akik egészen komoly sikereket értek már el, legyünk rájuk
büszke!
Rozsda
A világuralomért folyó harcok, és az egyéni játékok több
mint 30 különböző pályán folyhatnak, melyek mindegyike részletesen ki van
találva, és fel van építve. Harcolhatunk többnyire nyílt mezőket nyújtó vidéki
területeken, de folyhat a csata lerombolt városokban is. Végiggurulhatunk
idilli falukon, vagy épp fagyos völgyeken. Mindegyik pályáról elmondható, hogy
jól fel vannak építve, hangulatosak, és szépek. A grafika maximum beállításokon
sem renget földet, de nincs is rá szüksége, hiszen közepes beállításokon is
élvezhető, és látványos a játék, köszönhetően a jól megtervezett és berendezett
pályáknak. Megjegyezendő továbbá, hogy a World of Tanks a gyengébb gépeken is
vígan elfut, a videó beállításokkal sem kell különösebben vacakolni, mert a
gépünk teljesítményéhez megfelelő értékekkel fog indulni a játék. És mint ahogy
fentebb említettem, az alacsonyabb beállításokkal is élvezetes a látvány,
úgyhogy a játékot tényleg mindenki élvezheti, technikai korlátok nélkül.
A hangok nem főszereplői a játéknak, de jól működnek. A
különböző ágyúknak sajátos hangja van, a páncélzatunkon becsapódó lövedékek
mindig a pánik szélére kergettek, de még a különböző motorok hangját is fel
lehet ismerni. A bokrok közt settenkedő ellenfelet ugyan nem fogjuk lefülelni,
és az említett hangokon kívül már csak a leomló tereptárgyak, kidöntött fák
hangja játszik szerepet. Szinkron tekintetében a tankunk személyzete jól
teljesít, habár bizonyos esetekben a helyzethez képest túlzott nyugodtsággal
tájékoztatnak a jármű végzetes károsodásáról. Leszakadt a lánctalp, lángol a
motor, és meghalt a lövész? Szól róla a rádiós, csak előbb befejezi a teáját.
A zenére külön kitérnék, ugyanis itt nagy meglepetés ért. A
World of Tanks zene felhozatala különösen jóra sikeredett, nem csak minőségi,
de ötletes is. A háborús játékoknál már sok bátorító muzsikát hallhattunk, ezek
itt is megtalálhatóak, de sokszor találkozunk például egyes országok
jellegzetes dalaival, vagy indulóival, néha himnuszaikkal, csak kicsit
felpörgetve. A dobpergés, nagybőgő és trombita helyét pedig sokszor felváltják
a basszusgitárok és elektromos gitárok, egészen egyedi hangulatot adva a
csatáknak. Egy rockosított orosz indulónál elképzelni sem tudok jobb zeneszámot
egy ilyen játékba, ebben a Red Alert 3 már bizonyított, és itt is jól működik.
Ítélet
A World of Tanks egy nagyon élvezetes játék, ami nagyon
egyszerű alapokra épül. Van egy tankunk, amivel körülbelül negyedórás meccsekre
megyünk, lövünk, felrobbanunk, vesztünk vagy győzünk, fejlesztgetjük a
vasunkat, és ennyi. Kezdetben a folyamat kétségbeesetten lassú és kilátástalan,
de megfelelő időráfordítással a magasabb szinteken érjük el a játék valódi
lényegét, a klán harcokat, a komolyabb pusztító gépek összecsapásait. Aki
alkalmi szórakozásra vágyik, annak nem lesz sok élvezete a World of Tanksban,
de ha egyszer beszippantja a játék, akkor utána már azon kapja magát, hogy
fáradhatatlanul gyűjtögeti a pénzt és tapasztalatot, hogy jobb és hatékonyabb
tankokkal harcolhasson. Aki hajlandó a szabadidejét erre a játékra áldozni, az
komoly sikereket érhet el.
-Róka-
Pro:
+Rengeteg tank és fejlesztés
+Magasabb szinten epikus csaták
+Addiktív
Kontra:
-Szabadidő gyilkos :)
Értékelés | |
8.5
|
Játékmenet:
A tank csaták kezdetben a "ki ér oda elsőnek" tényezőn múlnak, később azonban taktikusabb és intenzívebb csapatharcokban vehetünk részt, a csaták között pedig a fejlesztéseket fogjuk bújni a legjobb kombinációkat keresve.
|
9.0
|
Hangulat:
Bár nem történelem hű, de a World of Tanks nagyon jó háborús hangulattal rendelkezik, amit egyedül a kellemetlenkedő csapattársak tehetnek tönkre, vagy a kezdeti nehézségek miatt veszhet el számunkra, de mindenképp stílusos, és magával ragadó a játék hangulata.
|
8.0
|
Grafika:
A játék alatt futó grafikus motor nem váltja meg a világot, de a pályák szépsége inkább a felépítésükben rejlik. A tankok jól felismerhetőek, sokfélék, és hűek eredeti másaikhoz.
|
8.5
|
Hangok:
A tankok hangjai jók, de semmi különleges nincs a hang felhozatalban, a rádiósunk nyugodtsága idegtépő, ellenben a játék zenéi átlagon felüliek, nem csak minőségben, de ötletességben is.
|
8.5
|
Szavatosság:
Aki alkalmi játékra vágyik, az rossz helyen keresgél, de aki kellő időt szán a játék megismerésére, és a fejlesztésekre, az hosszú hosszú napokig, hetekig, hónapokig le fog ragadni a tanképítgetésben, utána pedig egy klánhoz csatlakozva vívhatja a véget nem érő háborút a világtérképen.
|
Review score
| |
8.5
|
A World of Tanks egy nagyon élvezetes játék, de elég sok ráfordítást igényel, ha sikeresek és eredményesek akarunk benne lenni. Aki nem sajnálja rá az időt és energiát, az imádni fogja.
|