World of Tanks - Teszt


Teszteltük a méltán híres tankcsata játékot...

Mostani cikkünkben egy olyan játékkal fogunk foglalkozni, amit ha más nem, hallásból mindenki ismer. A World of Warcraft is nagy játék, de neki nem volt például magyar nyelvű televíziós reklámja, nem úgy, mint a 3 millióra rúgó játékos tábornak örvendő tank mókának. Ha megnézitek, a régi Call of Duty-k lecsengése után hatalmas pangás következett be a világháborúkkal foglalkozó témában. Persze, voltak itt játékok, de jóval kevesebb, mint anno. Ennek oka talán az, hogy a játékosok már becsömörlöttek a normandiai partraszállás újra és újra játszásától, vagy csak épp az aktuális őrület miatt szorult háttérbe a téma, de az tény, hogy sokan visszavágytak a történelmi csataterekre. A World of Tanks célja nem a történelem nagy összecsapásainak megelevenítése, de a második világháború több száz páncélost számláló tankcsatáinak képernyőre varázsolása volt. Az őrület, ami a játék köré épült, és a magáért beszélő játékos létszám arról árulkodik, hogy ez bizony jól sikerült neki.

Tankok… tankok mindenütt!

A World of Tanks ingyenesen játszható, így az érdeklődőknek nincs más dolga, mint felmászni a játék hivatalos oldalára, és lerántani a telepítőt, majd felregisztrálni. Belépés után egy oktató pálya fogad bennünket, ahol megismerkedünk a játék alapjaival. Ha a címből, és a temérdek reklámból nem esett volna le valakinek, az oktató pályán egyértelművé válik, hogy itt bizony nem hús vér karaktert irányítunk, hanem egy harckocsit. Az oktató pályán részletesen elmagyarázza nekünk a játék, hogy mit mivel csinálunk, ezeket természetesen élesben is kipróbálhatjuk. Az irányítás egészen kellemes, minden kézre esik, és az itt szerzett első tapasztalatok alapján is úgy érezhetjük, hogy nem lesz különösebb gondunk a játékos elleni harcokban sem. Nem tudjuk még, mekkorát tévedtünk, de ne szaladjunk még túlságosan előre.

Az oktató pálya elhagyása után megcsodálhatjuk a játék menüjét, ami elsőre elég sok olyan információt fog közölni velünk, melyről fogalmunk sincs, mit fog jelenteni. Érdemes felfedezni, hogy hol mit csinálhatunk, a beépített magyar nyelvnek köszönhetően az angollal hadilábon állók is könnyen boldogulni fognak. Találunk itt boltot, fejlesztéseket, legénység fejlesztést, pénz átváltást, és persze a garázst, amire most koncentrálnunk kell. A játékban hat különböző ország lobogója alatt vonulhatunk csatába, ezek Japán, Kína, Oroszország, Franciaország, Anglia, Amerika, és Németország. Kezdetben minden országhoz kapunk egy első szintű csodagépet, amiről mindent el lehet mondani, csak azt nem, hogy félelmet keltő. A számunkra szimpatikus kenyérpirítót kiválasztva belevethetjük magunkat a mélyvízbe, és elindíthatjuk az első játékos elleni csatát.


A játék alig egy perc leforgása alatt besorol minket egy ütközetbe, aminek résztvevőiről gyors információkat kapunk a töltő képernyőn. Láthatjuk a csapattársaink, illetve ellenségeink nevét, illetve hogy milyen szintű tankkal jönnek. A név melletti tank ikonból később azt is meg tudjuk majd állapítani, hogy milyen ország, mely típusú tankját használja az illető, de kezdetben csak egy dolog fog minket aggasztani: vannak a lista tetején igen tekintélyt parancsoló járművek is. A töltőképernyőn természetesen a csatának helyet adó térkép nevét is láthatjuk egy pofás háttérképpel együtt. A játék kezdetekor van kb fél percünk körbenézni, és esetleg kommunikálni a csapattársainkkal. Az egyéni játékokban nem jellemző a túlzott stratégiai megbeszélés, vagy egyáltalán a kommunikáció, így a kezdő játékos eléggé el lesz veszve. A mini térképen elég egyértelműen kivehető, hogy hol van a saját bázisunk, és hogy hol helyezkedik az ellenfél. Magukat az ellenséges tankokat nem fogjuk még látni, ennek oka, hogy esetleg takarásban vannak, vagy az óriási távolság miatt nem látunk el a pályának azon részére. Ez amúgy az első nagy megdöbbenés: a World of Tanks pályái elég nagyok, és változatosak, de erről majd később. Bárhová is kerülünk kezdetben, kezdő játékosként a lehető legrosszabb dolog amit tehetünk, hogy nyíl egyenest kigurulunk a nyílt terepre. A visszaszámlálás lejártával csapattársaink már jól bevált terepek felé veszik az irányt, mi pedig bevágódunk valamelyik csoporthoz, reménykedve benne, hogy ellesünk tőlük valami hasznosat. Nyikorognak a lánctalpak, majd eldördül az első lövés. Először csak egy-egy ellenfél bukkan fel, de pillanatok múlva elszabadulhat a pokol. A taktikusabb lelkületűek elhúzódnak a pálya széleire, bokrok, falak és dombok takarásában próbálnak fedezéket és jó rálátást találni. A nyughatatlanok az utakon dübörögve mennek neki frontálisan az ellenfélnek, bár ez ritkán bizonyul hatékony megoldásnak. Aki először érkezik, az jó eséllyel el is bukik az elsők között, aki későn érkezik, az vagy örül a többiekkel, vagy hatalmas túlerővel találja szemben magát. Mi, a kezdő játékosok örülhetünk, ha a meccs első pár percében nem lőnek ki minket, és ha még el is találunk egy ellenfelet, pezsgőt bonthatunk. Esetleges győzelmünket az ellenfél tankjainak kifüstölése, vagy az ellenséges bázis elfoglalása jelenti. Ha a kenyérpirítónkat kilőtték, akkor végigizgulhatjuk csapattársaink harcát, vagy ki is léphetünk, de a jutalmazás szempontjából jobb végigvárni a meccseket.

Tankoljunk

Szóval mit tanultunk az első meccsünk alatt? A World of Tanks egy izgalmas, intenzív, mégis megfontoltságot és jó döntéseket igénylő játék. Kezdőként gyakorlatilag esélyünk sincs, hogy hasznosak legyünk, és valószínűleg a játék első percében felrobbantunk, a meccs további részét pedig csak végignéztük. Bárki, aki elkezdi ezt a játékot, ezzel meg kell barátkoznia. Kezdetben gyakorlatilag nulla sikerélménye van a játékosoknak, a meccsek nagy részét hátradőlve fogjuk csak végignézni, a kapott jutalmak pedig nagyon kevesek a boldoguláshoz. Tegyük fel, hogy ezt elfogadtuk, tisztában vagyunk a kezdeti nehézségekkel, és a játék tett annyira jó benyomást, hogy folytassuk a harcot. A meccsek végén győzelemtől vagy veszteségtől függetlenül jutalmat kapunk, nyilván előbbi esetben többet. A játék fizetőeszközei a tapasztalati pont és a pénz, melyekből új tankokat vásárolhatunk, illetve fejleszthetjük azokat. Első páncélosunkra még olcsón beszerezhetünk jobb felszerelést, de a hatékonyság érdekében érdemes rögtön átböngészni a fejlesztési táblát, és megcélozni egy jobb tankot, amit majd szeretnénk használni. A fejlesztési fa elég egyértelműen megjelöli számunkra az utat az áhított tank felé, így nincs is más dolgunk, mint a megfelelő fejlesztéseket feloldani, míg el nem jutunk az új tankunkig. Magasabb szinten természetesen le fogunk ragadni a harckocsink részletesebb fejlesztése érdekében, így nem csak a kijelölt útra eső újdonságokat fogjuk feloldani, de minden mást is, ami megkönnyítheti számunkra a harcot.


A fejlesztések menüpont alatt megcsodálhatjuk, hogy mennyire sok tank várja, hogy feloldjuk. Egy országon belül is rengeteg a csodagép, de ne felejtsük el, hogy 6 ország van. Ráadásul a játékban fellelhető tankok mindegyike a valóságban is létezett, ami a téma hozzáértőinek valóságos kánaánt jelent. Ők névről megmondják, hogy egyes tankok mely ütközetben lettek bevetve, hogy mit kell róluk tudni, de a tudatlanabbak számára is elérhetőek ezek a leírások. Ha ez nem volna elég, a tanok kinézete is passzol eredeti másukhoz, ugyanígy a fejlesztések. Már pedig fejlesztésekből is rengeteg van, minden tanknak 5 típusban, és azokon belül is akár több szinten. Fejleszthetjük a löveg testet, az ágyú berendezést, a motort, a felfüggesztést, és a rádiót. Több féle tank típussal fogunk találkozni, mint a könnyű tankok, páncélvadászok, önjáró ütegek, nehéz tankok, stb. Mindegyik típus más lehetőséget hordoz, nem csak saját magunknak, de a csapat számára is. Minden tanknak vannak alapértékei, mint a mozgékonyság, rejtőzködő képesség, páncélzat, és egyebek, ezeket az értékeket pedig a fejlesztésekkel folyamatosan tudjuk növelni, valamint bizonyos fejlesztések teljesen új lehetőségeket nyitnak meg előttünk. A harcok után kapott tapasztalati pontokból fejleszthetjük tovább a már meglévő tankunkat, vagy oldhatjuk fel a következőt, majd egy bizonyos pénzösszegért vehetjük használatba, amit feloldottunk. A garázsban aztán a csaták előtt szabadon építkezhetünk a rendelkezésre álló cuccokból, így összeállítva a lehető leghatékonyabb harckocsit. Kezdetben nem sok lehetőségünk lesz, és még csak kísérletezni fogunk az egyes fejlesztésekkel, de ahogy gyűjtögetjük a tapasztalatot és a pénzt, úgy lépkedünk tovább a fejlesztésekben az egyre durvább vasak felé, melyek teljesen megváltoztatják a játékélményt.

A játék fizetőeszközén kívül természetesen megtalálható a bankkártyánk könnyítéséért cserébe beszerezhető extra tőke, amit sokkal erősebb cuccokért tudunk beváltani. Az ingyen élők számára ez kellemetlen lehet, hiszen kevés esélyük van egy komoly beruházásokkal felépített tank ellen, de hát ez a mikrotranzakció csodája. Prémium hozzáféréssel, valódi pénzért erősebb lőszer, erősebb tankok üthetik a markunkat, amikhez hasonlókat az ingyenességet kihasználó játékosok is hozzájuthatnak, de csak rengeteg játékkal és kitartással.


A nagyobb és erősebb tankok megszerzéséig vezető azonban borzasztóan hosszú, és nehézkes. Már említettem, hogy kezdetben nem igen lesz sikerélményünk, de sajnos utána is sokat kell még küzdenünk, hogy legyen értelme a létünknek a csatamezőn. A World of Tanks tipikusan az a fajta játék, ami megköveteli, hogy lehetőség szerint napi több órát fordítsunk rá, más különben nem jutunk egyről a kettőre. Félreértés ne essék, ezzel a játékkal hosszútávon is élvezetes játszani, de ha komolyabban is akarunk érvényesülni, akkor irdatlanul sok időt és energiát kell beleölnünk. A profi játékosoknál nem ritka, hogy rendelkeznek 8-10 feltápolt tankkal, játszanak az egyikkel, és amint végeztek, vagy felrobbantak vele a csatatéren, lépnek is ki, hogy gyorsan folytassák a játékot egy következővel. Míg egy másik tankkal vannak egy másik meccsben, addig az előző szépen véget ér, majd a sor végére érve kezdődhet elölről az egész procedúra. Szóval a World of Tanks nem az a játék, amivel alkalmanként játszik az ember, és maximálisan élvezi. Ha valóban érvényesülni akar, akkor bizony rá kell áldoznia sok idejét. Sokan feltehetik most a kérdést, hogy akkor mi értelme van? Megéri?

Hogy megéri-e, azt az tudja megválaszolni, aki kitartóan játszott, és elérte a magasabb szinteket. Erősebb tankokkal ugyanis teljesen átváltozik a játék, gyakorlatilag rá sem lehet ismerni az addigi játékmenetre. Egészen komoly, gondosan átgondolt fejlesztésekkel ellátott acél-szörnyetegek gurulnak csatába úgy, hogy a játékosoknak már megszámlálhatatlanul sok meccs van a háta mögött. Ezek a csaták valóban taktikusak, és vérre menőek. Arról nem is beszélve, hogy a játék erősen támogatja a csapatok játékát, és a klánok alapítását, valamint fenntartását. Az ilyen összeszokott csapatok kipróbált, és működő stratégiák szerint dolgoznak, ami tovább növeli a játék élvezetét, komplexitását, és hangulatát. A székekben ülő hadvezérek sokat próbált veteránokként küzdenek, előtérbe helyezve a csapat igényeit, így lehetünk tanúi valódi taktikus összecsapásoknak a játékban. Ha ez nem volna elég, a klán háborúk számára a fejlesztők létrehoztak egy külön játékmódot, amiben Európa országaiért és régióiért folyik a véget nem érő harc. Klánok foglalgatják a területeket, és igyekszik meg is tartani azokat, soha nem tudván, hogy épp melyik szomszéd fogja őket kihívni egy ütközetre. Jelenleg két nagy magyar klán található a térképen, akik egészen komoly sikereket értek már el, legyünk rájuk büszke!


Rozsda

A világuralomért folyó harcok, és az egyéni játékok több mint 30 különböző pályán folyhatnak, melyek mindegyike részletesen ki van találva, és fel van építve. Harcolhatunk többnyire nyílt mezőket nyújtó vidéki területeken, de folyhat a csata lerombolt városokban is. Végiggurulhatunk idilli falukon, vagy épp fagyos völgyeken. Mindegyik pályáról elmondható, hogy jól fel vannak építve, hangulatosak, és szépek. A grafika maximum beállításokon sem renget földet, de nincs is rá szüksége, hiszen közepes beállításokon is élvezhető, és látványos a játék, köszönhetően a jól megtervezett és berendezett pályáknak. Megjegyezendő továbbá, hogy a World of Tanks a gyengébb gépeken is vígan elfut, a videó beállításokkal sem kell különösebben vacakolni, mert a gépünk teljesítményéhez megfelelő értékekkel fog indulni a játék. És mint ahogy fentebb említettem, az alacsonyabb beállításokkal is élvezetes a látvány, úgyhogy a játékot tényleg mindenki élvezheti, technikai korlátok nélkül.

A hangok nem főszereplői a játéknak, de jól működnek. A különböző ágyúknak sajátos hangja van, a páncélzatunkon becsapódó lövedékek mindig a pánik szélére kergettek, de még a különböző motorok hangját is fel lehet ismerni. A bokrok közt settenkedő ellenfelet ugyan nem fogjuk lefülelni, és az említett hangokon kívül már csak a leomló tereptárgyak, kidöntött fák hangja játszik szerepet. Szinkron tekintetében a tankunk személyzete jól teljesít, habár bizonyos esetekben a helyzethez képest túlzott nyugodtsággal tájékoztatnak a jármű végzetes károsodásáról. Leszakadt a lánctalp, lángol a motor, és meghalt a lövész? Szól róla a rádiós, csak előbb befejezi a teáját.

A zenére külön kitérnék, ugyanis itt nagy meglepetés ért. A World of Tanks zene felhozatala különösen jóra sikeredett, nem csak minőségi, de ötletes is. A háborús játékoknál már sok bátorító muzsikát hallhattunk, ezek itt is megtalálhatóak, de sokszor találkozunk például egyes országok jellegzetes dalaival, vagy indulóival, néha himnuszaikkal, csak kicsit felpörgetve. A dobpergés, nagybőgő és trombita helyét pedig sokszor felváltják a basszusgitárok és elektromos gitárok, egészen egyedi hangulatot adva a csatáknak. Egy rockosított orosz indulónál elképzelni sem tudok jobb zeneszámot egy ilyen játékba, ebben a Red Alert 3 már bizonyított, és itt is jól működik.


Ítélet

A World of Tanks egy nagyon élvezetes játék, ami nagyon egyszerű alapokra épül. Van egy tankunk, amivel körülbelül negyedórás meccsekre megyünk, lövünk, felrobbanunk, vesztünk vagy győzünk, fejlesztgetjük a vasunkat, és ennyi. Kezdetben a folyamat kétségbeesetten lassú és kilátástalan, de megfelelő időráfordítással a magasabb szinteken érjük el a játék valódi lényegét, a klán harcokat, a komolyabb pusztító gépek összecsapásait. Aki alkalmi szórakozásra vágyik, annak nem lesz sok élvezete a World of Tanksban, de ha egyszer beszippantja a játék, akkor utána már azon kapja magát, hogy fáradhatatlanul gyűjtögeti a pénzt és tapasztalatot, hogy jobb és hatékonyabb tankokkal harcolhasson. Aki hajlandó a szabadidejét erre a játékra áldozni, az komoly sikereket érhet el.

-Róka-

Pro:
+Rengeteg tank és fejlesztés
+Magasabb szinten epikus csaták
+Addiktív

Kontra:
-Szabadidő gyilkos :)

Értékelés
8.5
Játékmenet:
A tank csaták kezdetben a "ki ér oda elsőnek" tényezőn múlnak, később azonban taktikusabb és intenzívebb csapatharcokban vehetünk részt, a csaták között pedig a fejlesztéseket fogjuk bújni a legjobb kombinációkat keresve. 
9.0
Hangulat: 
Bár nem történelem hű, de a World of Tanks nagyon jó háborús hangulattal rendelkezik, amit egyedül a kellemetlenkedő csapattársak tehetnek tönkre, vagy a kezdeti nehézségek miatt veszhet el számunkra, de mindenképp stílusos, és magával ragadó a játék hangulata. 
8.0
Grafika: 
A játék alatt futó grafikus motor nem váltja meg a világot, de a pályák szépsége inkább a felépítésükben rejlik. A tankok jól felismerhetőek, sokfélék, és hűek eredeti másaikhoz. 
8.5
Hangok: 
A tankok hangjai jók, de semmi különleges nincs a hang felhozatalban, a rádiósunk nyugodtsága idegtépő, ellenben a játék zenéi átlagon felüliek, nem csak minőségben, de ötletességben is. 
8.5
Szavatosság:
Aki alkalmi játékra vágyik, az rossz helyen keresgél, de aki kellő időt szán a játék megismerésére, és a fejlesztésekre, az hosszú hosszú napokig, hetekig, hónapokig le fog ragadni a tanképítgetésben, utána pedig egy klánhoz csatlakozva vívhatja a véget nem érő háborút a világtérképen. 
Review score
8.5
A World of Tanks egy nagyon élvezetes játék, de elég sok ráfordítást igényel, ha sikeresek és eredményesek akarunk benne lenni. Aki nem sajnálja rá az időt és energiát, az imádni fogja. 
Újabb Régebbi