Teszteltük a preview build-et...
Mindig jó érzés olyan fejlesztőcsapatról írni, akik magyar származásúak, pláne akkor, ha egy jó játékot tesznek le az asztalra. Mostani tesztünk alanyáért az a Neocore Games fejlesztőbrigád a felelős, akik többek között a King Arthur: The Role-Playing Wargame-t, illetve ennek folytatását, a King Arthur II -t készítették. A most májusban megjelenő játékuk egy RPG, aminek a címe: The Incredible Adventures of Van Helsing. A héten volt alkalmam kipróbálni a preview build-et...
A The Incredible Adventures of Van Helsing egy izometrikus nézetű hack and slash játék, amiben a híres Van Helsing szörnyvadász leszármazottjával kell megszabadítani a világot a gonosztól. Szerencsére nem leszünk egyedül a csatában, kísérünk, társunk lesz Katarina. A hölgy már elhunyt, szellem formájában fog minket segíteni. Olyan világban kalandozhatunk, ahol a szörnytámadások, átkok, varázslatok mindennaposok... röviden így lehetne leírni a játék történetét.
A játékot 4 fokozaton kezdhetjük el. Hard fokozaton 3 és fél, 4 óra alatt tudtam végigvinni a preview build-et (pontosan nem tudom, hogy ez a verzió, a teljes verzió hány százalékát teszi ki). Ez idő alatt számos pozitív dolgot találtam a játékban és pár rosszat is. A játékban rengeteg dolgot lehet változtatni, fejleszteni a karakterünkön. Egyrészt szintenként kapunk pár elosztható pontot, amit a 4 fő statunkra tudunk pakolni. Ezek között megtalálható például a Dexterity, ami a távolsági sebzésünkre van hatással, vagy a Luck, aminek növelésével jobb dolgokat tudunk találni. Pontokat kapunk a skilljeinkre is, amit mi osztunk el, attól függően, hogy milyen stílusban akarunk játszani. Ez lehet közelharcos vagy távolsági. Minden skillnek van 3 módozata, amiket ha megnyitunk, akkor játék közben, valós időben tudjuk változtatni, szituációtól függően. Ezzel az újítással meg vagyok elégedve, bár gyakorolni kell egy ideig, hogy reflexszerűen menjen a használata. Ezeken kívül még időnként reputációt is tudunk növelni, amivel perk-eket tudunk megtanulni (mint például Fallout 3-ban). Még mindig nincs vége a karakterfejlesztésnek... két aktív és két passzív képességünk is lehet (ezeket is tudjuk fejleszteni), amiket az úgynevezett "Mesterektől" tudunk pénzért tanulni. A kísérőnknek is el tudjuk osztani a szintlépéskor kapott pontjait a fő statjaira, illetve skilljeire. Erre még rájön a gear, a ruhák, ékszerek amiket viselünk és elmondható a játékról, hogy nagyon nagyon sok mindent testre tudunk szabni. Ez egy hatalmas plusz egy RPG játéknál.
A grafikája szép, bár egy kicsit szürkés, fakó, de ez bemondható a világnak. Részletesen be lehet állítani mindent a videóbeállításoknál, így gyengébb géppel rendelkező játékosok is tudnak vele játszani. Az ellenfelek, szörnyek viszonylag változatosak. Jól néznek ki. A játék zenéje illik a világhoz, egyedi hangulatot adnak. A beszédhangok is jók, Katarina akcentusát egyenesen imádtam. A harc, a játékmenet kellemes, a módosítható támadásaink nagyon izgalmassá teszik az egészet.
Ami még külön említést érdemel, az az, ahogy megoldották a főhős és kísérőjének kapcsolatát. Nem csak arról van szó, hogy némán ott áll és azt csinálja, amit mi mondunk. Saját személyiséggel rendelkezik. A párbeszédekbe belebeszél, elmondja véleményét. A Van Helsing és Katarina között játszódó beszélgetés szórakoztató. Külön bónusz pont, amiért be lehet állítani Katarinának, hogy milyen tárgyakat vegyen fel magának (az összes elhullott tárgyat, pénzt felveszi, ha úgy állítjuk be). Eladni is el lehet küldeni, így sosem fordulhat el, hogy valamit éppen nem tudunk felvenni.
A játékban egy térkép mindig egy nagyobb területet fed le, viszont kicsit úgy éreztem, hogy néhol túl keskeny volt az út. Harc közben nem nagyon tudtam mozogni, általában mindig visszafelé kellett futnom. Nincs az a nagy tér, mint mondjuk a Diablo 3-ban megvolt (megpróbáltam nem felhozni az előző hasonló játékot, amivel játszottam, de csak így tudom leírni a dolgot). Néha olyan is történt, hogy csak kettesével tudtak átjönni a szúk járaton, így nem okozott nagyobb gondot, hogy a közelharcos ellenfeleket lelőjem. Néhol olyan is történt, hogy próbáltam kattintani, hogy menjen előre a karakter, de az előtérben lévő tárgyra ment a klikk és ezért nem csinált semmit. Picit jobban meg lehetne dönteni azt a kamerát, hogy ne forduljon elő ilyen. A másik dolog, ami még aggaszt kicsit, az a multiplayer, vagyis inkább az, hogy nem tudni róla semmit. Elméletileg négyen lehet majd játszani együtt. Azt még nem tudni, hogy milyen formában, mint azt sem, hogy milyen választható karakterek lesznek (nem lenne jó, ha mindenki ugyanazzal a Van Helsing modellel menne). És akkor most kicsit kanyarodjunk vissza az előző problémához: Ha négyen tudunk majd együtt játszani, hogy fog az kinézni ezeken a szűk tereken? Természetesen lehet, hogy az egész aggodalmam alaptalan, majd meglátjuk.
Összefoglalva azt tudom mondani az előzetes verzióról, hogy tetszik és nagyon várom. Úgy néz ki, hogy a The Incredible Adventures of Van Helsing egy jó játék lesz. A többjátékos mód meg majd kiderül, ha a játék kiadásra kerül. A The Incredible Adventres of Van Helsing 2013. május 22-én jelenik meg. Az alapcsomag ára 15 dollár és a hivatalos oldalon már most megvásárolható. Ha most vesszük meg, akkor a preview build-et is kipróbálhatjuk. Részletes teszt, értékeléssel a játék megjelenését követően várható.
A grafikája szép, bár egy kicsit szürkés, fakó, de ez bemondható a világnak. Részletesen be lehet állítani mindent a videóbeállításoknál, így gyengébb géppel rendelkező játékosok is tudnak vele játszani. Az ellenfelek, szörnyek viszonylag változatosak. Jól néznek ki. A játék zenéje illik a világhoz, egyedi hangulatot adnak. A beszédhangok is jók, Katarina akcentusát egyenesen imádtam. A harc, a játékmenet kellemes, a módosítható támadásaink nagyon izgalmassá teszik az egészet.
Ami még külön említést érdemel, az az, ahogy megoldották a főhős és kísérőjének kapcsolatát. Nem csak arról van szó, hogy némán ott áll és azt csinálja, amit mi mondunk. Saját személyiséggel rendelkezik. A párbeszédekbe belebeszél, elmondja véleményét. A Van Helsing és Katarina között játszódó beszélgetés szórakoztató. Külön bónusz pont, amiért be lehet állítani Katarinának, hogy milyen tárgyakat vegyen fel magának (az összes elhullott tárgyat, pénzt felveszi, ha úgy állítjuk be). Eladni is el lehet küldeni, így sosem fordulhat el, hogy valamit éppen nem tudunk felvenni.
A játékban egy térkép mindig egy nagyobb területet fed le, viszont kicsit úgy éreztem, hogy néhol túl keskeny volt az út. Harc közben nem nagyon tudtam mozogni, általában mindig visszafelé kellett futnom. Nincs az a nagy tér, mint mondjuk a Diablo 3-ban megvolt (megpróbáltam nem felhozni az előző hasonló játékot, amivel játszottam, de csak így tudom leírni a dolgot). Néha olyan is történt, hogy csak kettesével tudtak átjönni a szúk járaton, így nem okozott nagyobb gondot, hogy a közelharcos ellenfeleket lelőjem. Néhol olyan is történt, hogy próbáltam kattintani, hogy menjen előre a karakter, de az előtérben lévő tárgyra ment a klikk és ezért nem csinált semmit. Picit jobban meg lehetne dönteni azt a kamerát, hogy ne forduljon elő ilyen. A másik dolog, ami még aggaszt kicsit, az a multiplayer, vagyis inkább az, hogy nem tudni róla semmit. Elméletileg négyen lehet majd játszani együtt. Azt még nem tudni, hogy milyen formában, mint azt sem, hogy milyen választható karakterek lesznek (nem lenne jó, ha mindenki ugyanazzal a Van Helsing modellel menne). És akkor most kicsit kanyarodjunk vissza az előző problémához: Ha négyen tudunk majd együtt játszani, hogy fog az kinézni ezeken a szűk tereken? Természetesen lehet, hogy az egész aggodalmam alaptalan, majd meglátjuk.
Összefoglalva azt tudom mondani az előzetes verzióról, hogy tetszik és nagyon várom. Úgy néz ki, hogy a The Incredible Adventures of Van Helsing egy jó játék lesz. A többjátékos mód meg majd kiderül, ha a játék kiadásra kerül. A The Incredible Adventres of Van Helsing 2013. május 22-én jelenik meg. Az alapcsomag ára 15 dollár és a hivatalos oldalon már most megvásárolható. Ha most vesszük meg, akkor a preview build-et is kipróbálhatjuk. Részletes teszt, értékeléssel a játék megjelenését követően várható.
| Summary | |
| A | Nagyon jónak ígérkezik az egyjátékos mód. Már így megéri az árát. |





