Trials Evolution Gold Editon - teszt

Trials Evolution Gold Editon - Teszteltük a játékot...

Vannak olyan játékok, melyek egyszerűen szinte beleégnek a tudatunkba. Ennek a gyakorlatban több oka lehet. A legtöbbször a szélsőségek, tehát a nagyon jó és a nagyon rossz játékok szoktak hosszú távon is megmaradni memóriánkban. Azonban vannak azok a játékok, amelyek elindítják az embert a számítógépes vagy konzolos játékosság rögös vagy kevésbé rögös útján. Ezek azok a programok melyek első benyomásukkal azonnal megfertőznek egy olyan életérzéssel, szórakozáshajhászási kényszerrel, amit manapság, csak egy gyűjtő szóval gamernek, azaz játékosnak nevezünk.

Ezen játékokat, melyekkel kezdő játékosnak játszottunk soha nem fogjuk elfelejteni és még a megszokottnál is jobban emlékszünk a velük eltöltött időre, valamint a játékmenet egyes mozzanataira. Természetesen ezek köre korosztályonként igen eltérő és ez így van rendjén. Mégis mikor a régebbi játékokból megemlítünk egy-két nevet azokra még az azokkal nem játszók is felkapják a fejüket, hogy ez a  cím bizony ismerősen cseng nekik.

Számomra ilyen játék a Trials sorozat, mellyel ifjabb koromban sokat játszottam és bizony olyan élményt nyújtott akkor is, amit azóta se felejtettem el teljesen. Ezt az élményt természetesen nem csak az akkori lelkesedésemből fakadó emlékek adják, hanem a Trials tipikusan és letagadhatatlanul egyéni játékmenete is.
Mint megannyi játék a Trials is sokáig a pc-s játékok táborát gyarapította, aztán az évek során jött egy nagy fordulópont a játékiparban, a konzolok kezdtek teret hódítani és először a játékosokat elszipkázni, később már a játékokat is a személyi számítógépek játék piacától.

A táj változatosságára nem lehet panaszunk

Gyakorlatilag ennek is köszönhető, hogy a 2008-ban kiadott Trials 2 Second Edition után, csak egy komolytalanabb Trials Legend nevezetű program látott napvilágot pc-s platformon, míg az igazán méltó folytatás a Trials HD bizony már csak XBOX 360-ra érkezett exluzív tartalomként. Azóta kijött egy következő rész a Trials Evolution is ugyanerre a platformra és a pc ezúttal is kimaradt. Szerencsére körülbelül egy-két évvel ezelőtt valami megváltozott (én azt mondon az Alan Wake pc-s sikerével, más ezt természetesen vitatja) és a Trials sorozat visszatért szülőhelyére azaz a pc-s platformra.

Megérkezett tehát a pc-s platformra a Trials Evolution Gold Edition az Ubisoft jóvoltából és a Red Lynx gondos kezei által portolva,fejlesztve. A hosszú évek Trials nélkülisége tehát megtört, sőt a Red Lynx a játék fejlesztője olyannyira bizonyítja elkötelezettségét a pc-s platform iránt, hogy az eddigi konzolos részekkel szemben a leggazdagabb kiadást adta ki számunkra. A Trials Evolution Gold Editon ugyanis az eddigi pc-n kimaradt részeket is tartalmazza a Trials HD és minden ehhez kijött tartalom és a Trials Evolution és ehhez is minden kiadott tartalmat egybeépítve. Gyakorlatilag tehát kaptunk rendkívül nyomott áron két teljes játékot és kétszer kettő, azaz négy darab kiegészítőt is egybe csomagolva.

A fentebbiek alapján és személyes megfigyeléseim alapján is a tartalomra egyáltalán nem lehet panasz. A két játék szépen külön van választva ugyanis egyjátékos módban, de mégis össze van kapcsolva. A pályákat ugyanis az elérhető pályákon tanúsított teljesítményünkért kapott érmek számának függvényében oldhatjuk majd fel. A játék szerencsére nem külön számolja a HD és Evolution pályákon szerzett érmeket, hanem egyben.

Az ilyen helyeken nem javallott padlógázzal menni

Na de tényleg haladjunk sorjában és térjünk is rá a játékmenetre. A Trials játékok mindig is a motoros majdnem akrobatikus mutatványok sikeres kivitelezésére voltak kihegyezve. Ez gyakorlatilag továbbra is így van, viszont van némi csavar a dologban, de erről már tényleg később nyilatkoznék. Alapvető célunk a legtöbb pályán az lesz, hogy végigmenjünk rajtuk, lehetőleg minél gyorsabban és minél kevesebb hibával.

Egy hibákkal teli lassú teljesítés esetén egy darab érmet, méghozzá bronzot kapunk. Természetesen kevesebb idővel és kevesebb hibával már az ezüst is kiharcolható, míg az aranyhoz általában tökéletesen kell végigmenni az adott pályán a legutolsó akadályt is hibátlanul és gyorsan véve. A játék természetesen folyamatosan nehezedik. Minden nehézséget egy jogosítvány megszerzése jelez. A jogsik kiérdemlése egy külön pályát kapott, melyen gyakorlatilag a játék begyakoroltatja velünk az adott nehézségen használandó mozdulatokat.

A Trials játékokban ugyanis a súlypontnak és gravitációnak igen nagy szerepe van. Hátra dőlve a motoron gyorsabb haladást érhetünk el, mint előre dőlve, cserébe ugrásoknál nem jutunk messzebb. Optimális ugráshoz fel kell gyorsítani hátradőlés során, míg a levegőben a súlypontunkat előre helyezve messzebbre tudjuk eljuttatni a motort. Meredek rámpán felfelé haladáshoz súlypontot előre kell helyezni, míg lefelé menet ugyanez irdatlan nagy boruláshoz vezet.  Ilyen és ehhez hasonló finomságok várnak majd minket játékmenet terén, de semmi olyat nem kell majd művelnünk a motoron, amit a játék korábban nem mutatott már meg a jogsi megszerzés során.

Egy jó példa a háttérbeli animációkra (vadászgép a játékban mozog a háttérben)

Olyan finomságok nehezítik majd egy idő után a dolgunkat, mint például a mérleghinták (felmész az egyik oldalon, akkor a súly miatt arra billen, így jó időzítés kell az áthaladáshoz), különböző meredekségű rámpák, amik akár váltakozhatnak is, szakadékok, sziklák és több tucatnyi méretű és alakú tereptárgy. Itt érzem fontosnak megjegyezni, hogy bármennyire is jó ötletnek tűnik egy hatalmas ugratóra padlógázzal felszáguldani, lehet, hogy másik oldalon lévő árok pont úgy fog minket megdobni, ami bukáshoz vezet. Így mindenképp ajánlatos új pályán először biztonságban végigmenni és kitapasztalni és csak utána nekirugaszkodni az arany medál megszerzésének. Higgyétek el nekem elsőre nagyon ritkán lehet ezeket hibátlanul kivitelezni.

Természetesen ahogy haladunk előre a nehézségben egyre jobb és jobb motorok fognak feloldódni. Persze ezekre szükség is lesz, mivel egyre nehezebb dolgunk lesz ahogy egymás után teljesítjük a pályákat. Míg az első adag könnyű pályán gyermeki örömmel vigyorogva és nevetve vettem tudomásul ha motorosunk felborul, addigra a hard pályákon már inkább a feszült figyelem és koncentráció ült ki az arcomra. Itt jegyezném meg, hogy a bronz feletti érmek megszerzése általában időhöz kötött és felborulás esetén még ha checkpointtól folytatjuk is az adott pályát, az idő akkor is halad tovább.

Pályák tekintetében a HD pályák általában zárt térben játszódnak (egy raktárszerűségben), míg az Evolution pályák általában szabadban. Közös jellemző, hogy vannak sima pályák, melyeken végig kell menni a teljesítéshez és vannak úgynevezett skill pályák, ahol az idő nem lesz ellenfelünk, hanem a pontok és a távolság minél hatékonyabb megszerzése lesz a fontos. Ezek egyébként lényegesen nehezebbek, mint a sima pályák. Van még egy játéktípus az egyjátékos módban mégpedig a bajnokság, melyben adott nehézségből négy darab pályán kell egymás után végigmenni és az egyes pályák nem újrakezdhetőek, tehát egy szuszra kell a négyet lenyomni és az összesített idő és hibaszám számít a bajnokság végén. Mondanom sem kell, hogy ez a játékmód a legnehezebb.

A napszakok nagyban növelik a grafikai élményt

A korábbi pc-s Trials játékokhoz képest ezúttal a grafika fejlődött a legtöbbet, de azért egyéb szórakoztató feature-ök is vannak az új pc-s részben. Amit kiemelnék, hogy a pályák ezúttal nem csak statikus elemekből állnak, hanem a pálya nyomvonalán kívül különböző animációk színesítik az összképet. Például az evolution egyik pályáján egy homokos részen haladunk, ahol bombák csapódnak be körülöttünk, máshol pedig vadászgépek húznak el a fejünk fölött. Továbbá minden egyes pályán célbaéréskor motorosunk mindig pórul jár. Hol csak simán nekimegy egy kerítésnek, hol felrobban, vagy robbanó hordókra zuhan, esetleg megrázza az áram. Összességében ez sokat vesz el a pályák közbeni feszültségből és olykor még harsány nevetésre is sarkalt.

További újdonság, hogy ezúttal nem 2D-ben fogunk haladni a pályákon, hanem némi 3D-t is csempésztek a pályákba. Tévedés ne essék, azért nem tényleges három dimenzióban zajlik majd a játék, hanem inkább ennek az illúziójáról van szó. A pályák nyomvonala, ugyanis időnként elhajlik így keltve azt az érzést, hogy itt bizony elfordultunk. A gyakorlatban ezt csak a játék próbálja elhitetni velünk, ami ugyan nem fog sikerülni, de mégis izgalmasabbá teszi a játékmenetet, mintha tényleges 2D-ben motoroznánk ilyen trükkök nélkül.

A kezdeti könnyű haladás után a játék értelem szerűen egyre nehezedik, de erről már szóltam fentebb. Viszont előbb-utóbb elérünk egy olyan nehézségi szintet, mikor már a rámpák, ugratók és egyéb hagyományos tereptárgy nem nyújt már kellő nehézséget. Ekkor kezdi el használni a játék a különböző lifteket, kör alakú fordulókat (360 fokban fordulunk meg ilyenkor pályán), víznyomó csöveket, melyek feldobnak a levegőbe és megváltoztatják a motor haladási irányát, vagy akár a tüzet. Itt már kicsit úgy éreztem elgurult a fejlesztők gyógyszere, de utána rájöttem, hogy a nehézség növeléséhez tényleg szükség van ezen elemekre. Eddig könnyen lehetett haladni, de eljön az a pont, mikor már igazán nehéz lesz a játék és ez jó!

Egyike a skill alapú pályáknak, melyek közül ez talán a legkevésbé elborult

Az egyjátékos mód elemzése után érdemes kitérni a többi játékmódra is, ugyanis egy pár szót ezek is megérdemelnek. A játék beépített pályaszerkesztővel érkezik, így várható módon el fogja árasztani a játékot a letölthető pályák tömkelege. Ezt ráadásul a Trials Evolution egy letöltési rendszerrel is támogatja, így gyakorlatilag pár kattintásból már játszhatunk is a többi játékos által készített pályákon. Szerencsére nem kell vakon belevetnünk magunkat a kétséges minőségű pályák útvesztőjébe, hanem támaszkodhatunk a szintén beépített feature-ként megalkotott értékelési rendszerre is. A pályákat ugyanis, akár mi magunk is értékelhetjük segítve így az azokat később kipróbáló játékosokat a választásban.

A többjátékos módról sajnos nem tudok ennyire nagy lelkesedéssel nyilatkozni. Az mondjuk már pozitívum, hogy immár van, az már kevésbé, hogy gyakorlatilag alig van játékos. Azt a pár meccset mikor sikerült is játszani is úgy tudnám jellemezni, hogy kissé kaotikus. Ami egyjátékos módban jól működik, az többjátékosban már annyira nem. Elsősorban a legnagyobb gond a kamerakezeléssel van. A játékosok ugyanis egymás mellől indulnak maximum négyen és sajnos a képernyőhöz legközelebbi teljes terjedelmében látja is a motorosát, míg a többi nem. És itt visszautalnék a gravitáció és súlypont kérdésére, ugyanis ha nem látod éppen merre dől a motorosod, akkor nehezen fogsz nyerni.

Ami talán egy picivel izgalmasabb az a helyi osztott képernyős verseny mód, melyben egy adott gépen, egy adott játékban tudunk egyszerre négyen versenyezni. Ez a játékmód az arra fogékony cimborákkal bizonyosan szórakoztató tud lenni. Az irányítás tekintetében egy billentyűzeten ketten is lehet játszani, illetve a többi játékosnak már gamepad javallott.

Van lehetőség ruházatunk változtatására is

Már korábban említettem, hogy a grafika lesz az az elem, ami a legtöbbet változott a korábbi pc-s részhez képest. Gyakorlatilag gyönyörű, amit a Red Lynx-nél alkottak. Motorosunk szépen néz ki, az egyes pályák rendkívül ötletesen és kreatívan vannak felépítve és még látványosak is. A hatalmas ugratások rendkívül módon emelik majd az adrenalin szintünket és az egyéb tereptárgyak ehhez az érzéshez csak hozzátesznek majd.

Hangok tekintetében a Trials Evolution Gold Editon akár iskolapéldája is lehetne sok AAA játéknak. A játék zenéi füllbemászóak, zseniálisak és remekül illenek a Trials örült hangulatához. A motorhangok teljesen rendben vannak, ahogy a robbanások hangjai és. Külön kiemelném, hogy egy-egy nagyobb ugratásnál, zuhanásnál motorosunk adreanlintól túlfűtött üvöltéseket hallat (amit néha bevallom én is megtettem itt a monitor előtt :-D).

Az irányítás egyben egyszerű és nagyszerű. Igazság szerint ennél már nem is lehetne egyszerűbben megoldani.  Iránygombokkal teljes mértékben és tökéletesen irányítható a játék. Felfelé gombbal gyorsítunk, lefelé gombbal lassítunk, jobbra gombot nyomva motorosunk előre dől, míg balra hátra. Van még két olyan irányítási feature mely különösen tetszett, mégpedig az R gomb lenyomásával újraindítható pálya és a backspace hatására az utolsó checkpointtól folytathatjuk a futamot (fontos megemlíteni, hogy az idő nem áll meg, ugyanúgy megy tovább, így az arany érmekre hajtóknak ez az opció nem lesz túl praktikus).

A Trials HD pályáinak is megvan a sajátos hangulata

A szavatosság kérdése mindig gyakorlatilag egyéni nézőpont kérdése. Viszont ha objektíven csakis a tartalmat nézzük a Trials Evolution Gold Editon bizony ezekből rendkívüli mennyiséggel van megáldva. Ha csak a pályákat szeretnénk egyszer végigvinni az rövidebb ideig fog tartani, de ha minden pályát arany éremmel akarunk abszolválni, akkor kössük fel a nadrágot, mert az bizony sok 10 óra játékidőnket emészt majd fel. Ehhez még hozzá vehetjük a pályaszerkesztőt és a folyamatosan termelődő játékos által gyártott pályákat, valamint a jelenleg kissé játékoshiánnyal küzdő többjátékos módot és így akár az 50-100 órányi játékidőt is nyugodt szívvel elképzelhetőnek tartom, mint játékidőt.

Összességében tehát azt kaptuk, amire számítottunk. Egy méltó folytatást a Trials sorozatnak, melyre annyira vágyott már sok pc-s játékos, mint egy falat kenyérre. A grafikai tuning nagyon jót tett a sorozatnak, ahogy a fentebb leírt újdonságok is. Egy grafikailag, hangzásban és játékmenetben is tökéletesre csiszolt adreanalin bombát kapunk a Trials Evolution Gold Editon személyében.

Pros
+ Újra Trials Pc-n
+ Grafika
+ Hangok és zenék
+ Egyre meredekebb betanulási görbe
+ Kezdetben könnyű, később igazi kihívás
+ Többjátékos mód
+ Beépített pályaszerkesztő
+ Rengeteg plusz pálya már most!

Cons
- Többjátékos mód kissé kihalt
- Egy-egy fagyás néha előfordul
- Néha furcsán viselkedik a motor (ott is felborul, ahol nem kéne)
- Némely tereptárgy nagyon gonoszul van elhelyezve

Értékelés
9.5 Játékmenet:

 Minden további nélkül hozza a korábbi részek Trials játékmenetét, némileg továbbfejlesztve, ami jó. A folyamatos nehézség növekedés kiemeli a könnyed szórakozásból, az igazi hardcore kihívással bíró játékok körébe.

9.5  Hangulat: 

A hajmeresztő ugratások, a trükkös akadályok, az extrém megoldások, a pályák hátterében zajló animációk, a zenék és hangok összessége elhiteti velünk, hogy mi ülünk azon a motoron.

9.0 Grafika: 

Kategóriájában igen tisztességes grafikával büszkélkedhet a Trials. A motorok, tereptárgyak a pályák felépítése, az időjárás és a napszakok (vannak naplementés, esős, ködös pályák) összessége nagyon tetszetős összképet alkotnak.
9.0 Hangok: 

A zenék kiválóan illeszkednek a játékhoz, sőt még attól függetlenül is kellemesek. A motorhangok, robbanások és egész hangok rendben vannak. Külön kiemelném a motoros izgalmában elkövetett ordításait.
8.5 Szavatosság: 

Az Evolution és a HD pályáinak maximális teljesítése nem kevés játékidőt jelent majd. A pályaszerkesztővel építhetünk saját pályákat és másokét is letölthetjük. Egyetlen  apró hiba, hogy a többjátékos mód eléggé kihalt, így ott valószínűleg nem lesz a közeljövőben tömeg.
Summary
9.1A Trials Evolution Gold Edition jött, látott és győzött. Gyorsan ki is érdemelte a stílus királya címet, amit a közeljövőben még megingatni is bajos lesz.
Újabb Régebbi