A New Beginning: Final Cut- Teszteltük a játékot...
Környezetvédelem, alternatív energiaforrások, globális felmelegedés. Már-már unalomig puffogtatott frázisok, melyek sokakban már közhelyekké alakultak, vagy csak egyszerűen már oda se figyelnek az ilyen és ehhez hasonló dolgokra. Persze erre sokan felkapják a fejüket, hogy egyedül mit is tehetnének a bolygó megóvása érdekében. Globálisan vizsgálva, a globális felmelegedés témakörét azonban számos elem felmerül, melyre igenis is oda kell figyelnünk és bizony, ha beavatkozunk talán változik valami. Akár egy ember is felnyithatja a döntéshozók szemét, egy ember is találhat alternatívákat a fosszilis-és atomenergiával működő erőművek helyettesítésére. A kérdés csak az, képesek vagyunk-e felnyitni a döntéshozók szemét mi magunk egy személyben, vagy az emberiség csak szükséghelyzetben tudja a háta mögé hajítani a kapitalizmust és annak vívmányait: a pénzt és a hatalmat.
Nem, kedves Olvasó, nem csaptam fel hirtelen fanatikus környezetvédőnek, nem lettem öko-aktivista. Viszont jelen cikkünk témáját adó kalandjáték ezen kérdéseket boncolgatja, ráadásul rendkívül hatásos módon. A New Beginning cím valószínűleg nem cseng ismeretlenül a kalandjáték rajongók berkeiben. A játék annak a Daedalic Entertainmentnek a munkája, amely olyan nagyszerű kalandjátékokat készített, mint a a Deponia, a Chaos on Deponia, a The Whispered Worlds, Edna & Harvey: Harvey's New Eyes vagy a The Dark Eye: Chains of Satinav.
San Francisco a jövőben.
A New Beginning egyébként már 2010-ben kiadásra került Németországban (a Deadalic Entertainment egy német vállalat), de angol verzióban 2011-ben kezdhette meg a nagyközönség a játékot. Azóta sok víz lefolyt a Dunán és immáron bug mentesítve, 28 steam achievmenttel ellátva 2012. december 11-én kedvenc digitális platformunkon, a Steamen is elérhetővé vált, természetesen koros mivolta miatt rendkívül baráti áron.
A New Beginning: Final Cut mint azt fentebb említettem a környezetvédelem és a globális felmelegedés témaköreit boncolgatja. A történet Bent Svensson egy norvég nyugdíjas tudós házában kezdődik (a játék szerint ő volt a legfanatikusabb kutatója az alternatív energiaforrásoknak, név szerint az algák energiatermelő képességének, mielőtt össze nem omlott volna a túlzásba vitt munkától. A kutatásait ezután a fia vette át, aki haragszik rá az anyja halála miatt, aki rákban hunyt el, amit Bent munkamániája közepette nem vett észre). Az unalmas nyugdíjaséveket egy titokzatos nő zavarja meg, aki egy fantasztikus történetet mesél el a szkeptikus tudósnak.
Fay egy jövőből érkezett rádiós, aki egy csoport tagjaként azt a célt tűzte ki célul, hogy az ő idejükben tomboló klíma katasztrofát még azelőtt megállítsa, hogy ez kialakult volna. Ennek érdekében időutazásba kezdenek, hogy hatva a korábbi korok döntéshozóira más útra tereljék az emberiség fejlődését, amivel reményük szerint nem pusztul el a Föld lakosságának nagy része.
Sok helyszínen fogunk megfordulni
A játék nagy részében hol az egyik, hol a másik szereplőt fogjuk irányítani. Mindketten másban jeleskednek és többnyire más szemszögből közelítik meg a problémát. Míg Bent állandó küzdelemben van munkamániájával és próbálja egyetlen gyermekével újra emberi mederbe terelni kapcsolatukat, addig Fay a lehető legkíméletesebben próbálja elérni célját, kivívni felettesei elismerését, amellett, hogy megőrizze emberségességét.
A páros rengeteg helyszínen megfordul majd, ahol különböző helyzetekbe csöppenek a későbbi cél elérése érdekében. Természetesen fordulatokban nem fogunk hiányt szenvedni, néha akár állejtő események is történhetnek. Anélkül, hogy bármilyen poént lelőnék azt kell, hogy mondjam a játék kezdetén a történet eléggé lassan indul be, de aztán elkapja az embert a nagybetűs hangulat és még a karaktereket is könnyen megkedvelheti.
Játékmenet szempontjából a játék hozza a klasszikus kalandjáték elemeket. Tele van ugyanis puzzle részekkel, illetve a tárgykeresés, tárgykombinálás, majd ezek használata a megfelelő tereptárgyakon játssza a legfőbb szerepet a játékban. Túl sok segítséget nem fogunk kapni, maximum, amit az NPC-kkel folytatott beszélgetések során megtudunk, illetve amit hőseink mondanak. A tárgyakat nem tudjuk kiemelni a háttérből semmilyen gombbal sem, így érdemes minden négyzetcentiméter átnézni az adott területen. Olykor ugyanis előfordul, hogy a továbbjutás kulcsát egy másik helyszínen felszedett tárgy jelenti.
Fay (balra) és Bent (jobbra) itt még nincsenek túl jóban
Szerencsére a tárgyak az egyes fejezetek közt nem vihetőek tovább, így egyrészt nem fogunk megzavarodni a sok tárgytól, másrészt az elakadás lehetőség is így nullára van redukálva. Tárgyhasználatban logikátlanságokat nem tapasztaltam, minden a valós életnek, valós fizikai alaptételeknek felel meg, így nyugodtan dolgoztassuk meg szürke állományunkat, hogy az adott tárgyat vajon mi a főhős helyében mire használnánk fel. Természetesen lesznek ezen a téren is meglepetések bőven, így az a biztos, ha elakadás esetén minden tárgyunkat végigpróbálgatjuk. Ügyeljünk arra is, hogy néha a tárgyakon belül találunk további segítséget vagy tárgyat (pl. felveszünk egy kabátot, melynek a zsebében találunk valamit, vagy egy furó belsejében is érdemes majd matatni).
Időről időre nagyobb fejtörőkbe is fogunk bukkanni, melyek nem tárgyhasználatra, hanem logikai képességeinkre építenek majd. Ezek voltak egyébként a játék legnehezebb feladványai, de a türelmetleneknek szerencsére beépítettek egy ezeket átugró nagy piros gombot, így enyhítve a frusztráció faktort. Tárgyakra visszakanyarodva még egy mondat erejéig minden tárgy amit felvehetünk az fel is használandó, de nem minden tárgy, amivel interakcióba léphetünk kell majd a továbbjutáshoz.
Mivel egy 2010-ben készült játékról beszélünk, ráadásul még kaland stílusúról is, ezért a grafikától semmiképp sem lehet elvárni sem a fotórealitást, sem a 2012-es színvonalat. A New Beginning grafikája eléggé letisztult, rajzolt képet tár elénk. Külön kiemelném az átvezető videókat, melyek képregényszerű elrendezésben kerülnek bemutatásra (az egyes átvezetők képekben úgy elrendezve, mintha képregényt lapozgatnánk és olvasnánk).
Így néznek ki a játék átvezető videói
Az irányítást tekintve ennél puritánabb már nem is lehet a helyzet. Az egerünk bal, illetve jobb gombját fogjuk csak és kizárólag használni. Jobb gomb előhozza vagy eltünteti a képernyő alján elhelyezett tárgytárolót. Minden mást a bal gombbal csinálunk, aktiválunk, beszélgetünk. A bal gomb hosszabb lenyomásával sok esetben több opciót választhatunk egy-egy tárgynál. Megnézhetjük, felvehetjük és még számos egyéb dolgot csinálhatunk vele feladat függvényében. Ezek az opciók természetesen a tárgytárolóban is megtalálhatóak. Kombináláshoz, csak jelöljük ki az egyik tárgyat, majd kattintsunk a másik tárgyra.
Kalandjátéknál fontos elem az NPC-k jelenléte és mondanivalója. Az NPC kidolgozás szintén rajzfilmszerű és a mondanivalójuk is jól átgondolt. A főkarakterek egy idő után a szívünkhöz is nőhetnek, másokat viszont akár meg is utálhatunk. Összességében tehát a játék jól játszik az érzelmeinkkel, ahogy azt egy kalandjátéknak illik. Természetesen némi humort is csempésztek a játékba, amin én személy szerint nem törtem ki felhőtlen kacagásban, de azért néha megmosolyogtattak.
A hangok terén azért némi kritikát megfogalmaznék, ha már más kapcsán nem igazán tudok. A játékban vannak ugyan zenék, de sajnos én nem sokkal találkoztam, amivel viszont igen az nagyon, de nagyon rendben van ( Bent, mikor munkaasztal közelébe kerül egy kissé szomorkás, de mégis izgatott hangulatú muzsika hangzik fel, ami nagyon hangulatossá teszi ezen jelenteket). Összességében sokkal több zenét is elbírt volna a program, de ez mondjuk az én egyéni elképzelésem a témával kapcsolatban, másnak lehet, hogy pont így megfelel. A szinkronhangok terén egy picivel lehettek volna a készítők kreatívabbak is. Mindkét főszereplő hangja egy picit a B kategóriás akciófilmeket (Fay visítós hangja néha kifejezetten idegesített és talán ő volt az egyetlen, aki jócskán túljátszotta a szerepét) idézi. Jó-jó, de azért ebből többet ki lehetett volna hozni. Van néhány NPC, akinek viszont nagyon eltalálták a hangját. Ezek általában a negatív szerepet játszó figurák.
Tüntetés az Osli energiacsúcs előtt az atomenergia ellen
A New Beginning: Final Cut nagyjából 20 óra játékidőt ígér, amiből a rutinos kalandjátékosok körülbelül a felét leredukálhatják, de így is lesz 10 óra minőségi játékidejük a programban. Kalandjátékból révén szó gyakorlatilag ennyiben ki is merül a játékidő, így a szavatosságot maximum egy újabb végigjátszással hosszabbíthatnának meg.
Összességében a New Beginning: Finalt Cut személyében kapunk egy még ma is nagyon aktuális témát boncolgató igazi minőségi kalandjátékot körülbelül 10-20 óra játékidővel, néhány megkedvelhető vagy utálható npc-vel, egy eleinte lassan beinduló, majd egyre érdekfeszítőbb, fordulatokkal teli történettel. Kalandjáték rajongóknak nagyon ajánlott, ha még kimaradt volna és én bátran ajánlom a stílust most ízlelgető játékosoknak is. Nekik üzenném, hogy eleinte nehéz lesz, de bele lehet rázódni, de a végén úgy fogjátok érezni megérte.
Pros
+ Kalandjáték
+ Igazán egyedi történet, ami elgondolkodtató
+ Szerethető főhösök, utálható gonoszok
+ Egyes esetekben igazi agytorna
+ Bugmentes
+ Steam teljesítmények
Cons
- Lassan indul be a sztori
- Eleinte nagyon nehéz
- Alig van segítség
- Ha nem figyelünk, nem tudjuk mit kell csinálni
- Középfokú angol tudás nélkül élvezhetetlen
Értékelés | |
9.0 | Játékmenet: Hamisítatlan kalandjáték a stílushoz tartozó fejtörőkkel, tárgykombinációkkal, nyomozgatással, beszélgetéssel. A kihívás szinten eléggé jól belőtték ahhoz, hogy ne legyen sétagalopp, de mégse hulljon ki az összes hajunk a megoldások keresése közben. Kezdőknek, azért könnyen beletörhet a bicskája és azért némi előhívható segítség nem ártott volna. |
8.5 | Hangulat: Aki nem foglalkozik környezetvédelemmel, vagy kevésbé érdekli a téma, annak eleinte nagyon idegen ez az egész, de rá lehet hangolódni. Ha ez megtörténik, akkor jól fogunk szórakozni. A történet maga komoly, és az NPC kidolgozása, a szövegek és események összessége egy eléggé sötét hangulatot kölcsönöz az egész játéknak. A játék nehezen indul be, így a játék elején a hangulat sincs a toppon és ez levonáshoz vezet részemről a pontokból. |
8.0 | Grafika: Hát ennél vannak szebb kalandjátékok ebben biztos vagyok. Nem a grafikájával fogja megnyerni a játékosok szívét ebben is biztos vagyok. De mivel 2010-es programról van szó, ezért nem leszek szőrös szívű és azt mondom a kategóriájának megfelelő ez a grafikai megjelenítés. |
8.0 | Hangok: A főszereplők szinkronhangjai nem igazán tetszettek, főleg Fay-é volt eléggé idegesítő. Kicsit kevés volt a zene is az én ízlésemhez. A negatív szereplők hangjai viszont szuperek és jól is játszották szerepüket. |
9.0 | Szavatosság: Kalandjátékról beszélünk 10 óra játékidővel. Sok mai AAA játék sem nyújt ennél több játékidőt, szóval összességében jónak értékelhető a New Beginning ezen elem vizsgálata alapján. Én részemről úgy érzem később még elő lehet venni 1-2 végigjátszásra a játékot. |
Summary | |
8.5 | Egy nagyon jó kalandjátékot kapunk a New Beginning: Final Cut személyében. Ugyan nem fogja megreformálni a műfajt, de igencsak megállja a helyét. Akinek kimaradt volna, az most steamen keresztül beszerezheti rendkívül olcsó áron. |