Primal Carnage - Teszt


Teszteltük a Primal Carnage-t

Az ember kiskorában találkozhatott (legalábbis a mi generációnk) először a Jurassic Park című filmekkel, mely rengeteg gyerek fantáziáját megmozgatta. Ezek a gyerekek között voltam én is, mindhárom részt rongyosra néztem VHS-en, és még ma is bármikor szívesen leülök megnézni pár részt. Ezen okból is amikor először láttam a Primal Carnage-ről képeket, már akkor nagyon izgatott voltam. Rendkívül sok kisgyereknek a kedvenc állatai a dinoszauroszok voltak, velük egyetemben én is. Na, de lássunk sikerült e végre megint egy jó Dínós FPS-t készíteni. (Megsúgom, sikerült)



Az évek során sok próbálkozás történt ennek a stílusnak a felélesztésére, a már alapból béna ötletre alapozó Dino D-day-t inkább nem is említeném. Ez a próbálkozás most jó helyre ment ötletért, ezen szegmense a játékiparnak szerintem kiaknázatlan része volt eddig. A játék félig FPS, félig TPS nézetű, ahol a dínóinkat külső, az embereket belső nézetből irányíthatjuk.
Multipalyer Based game (multiplayer orientált) mivoltából sok történettel nem találkozunk, annyit fogunk tudni hogy egy szigeten elszabadul az egyik kísérlet, ezért egy csapat zsoldost küldenek a helyszínre hogy megoldják a problémát. A történet elég sablonos, egy kávészünet alatt találhatták ki, de hát nem is ezért fogjuk megszeretni, hiszen tényleg egy velejéig kidolgozott multiplayer játékkal lesz dolgunk. A játék hihetetlen módon egy Indie fejlesztésű játék, viszont ez nagyon nem érződik rajta. A történet ellentéteként, a játékmenetbe rengeteg munkát öltek bele. Játékunk során 10 féle karakterrel játszhatunk, ezek annyira változatosak, hogy nem nagyon lesz időnk megunni a játékot. Ha netalántán már rongyosra játszottunk a raptorunkat, akkor már át is válthatunk a következő dínóra, esetleg zsoldosra.
A játék már a menünél elvarázsol minket, rögtön egy hatalmas T-Rex-el találkozunk össze, mely ordítva adja tudtunkra, hogy hova is kerültünk
A Primal Carnage rendkívül változatos lényeket sorakoztat fel, valamint a zsoldosok is egyediek lettek, mindegyik rendkívül változatos tulajdonsággal bír. Ezeket alább picit részletezném, hiszen alaposan beleszólnak a játékmenet és a hangulat kategóriába.



Zsoldosok

Commando:
Ő egy tipikus kigyúrt, marcona katona, fő fegyverzete egy gépkarabély lesz, másodlagos fegyvere pedig a karabély alá erősített gránátvető. A fegyvere elég erős, hogy akár egy tárral leterítsen egy apróbb dínót, azért a nagyobbakhoz már szükségünk lesz a gránátokra is.

Pathfinder:
Az egyik legérdekesebb karakter. Egy indián, aki képes fáklyákkal megvakítani dínónkat, és szegény vak  dögünket leteríteni egy sörétessel. A sörétes kisebb távolságról hatalmas sebzéseket fog okozni, ilyenkor távolabbra szaladva tudjuk kikerülni.

Pyro:
Ez a kövér, vörös, fehérbőrű ember igazi lánglovag, a hátára szerelt lángszóróval képes megperzselni szeretett dínónkat, és ha sikerül is elmenekülnünk, továbbra is megy vele az életünk. Másodlagos fegyvere egy ragadós gránát, mellyel még egy T-rex-nek is veszélyes ellenfele lehet.

Sctientist:
Ez a hölgy az állatokat próbálja védeni, ezért másodlagos fegyvere egy altató puska, mely képes a dínók sztamináját leszorítani, ezért azok nem lesznek képesek másodlagos támadásokra, és gyors futásra.

Trapper:
Ez a fenegyerek hálóvetőjével képes csapdába ejteni az apróbb dínókat, a nagyobbakkal már nem képes elbánni, viszont vicces módon azokra ráragadva ugyanúgy képesek tovább tevékenykedni. Másodlagos fegyvereként egy-egy fegyvert szorít a kezeiben. Ezek egy Desert Eagle, és egy hatlövetű pisztoly.



Dínók

Pteradon
Ez a repülő hüllő fenségesen képes körberepülni a pályát, apróbb erőfeszítések árán képes haladni a levegőben, de ha ellenfelet vesz észre, akkor gyors zuhanó repüléssel nekironthat. Különleges támadása, hogy képes a levegőbe emelni ellenfelét, és azt addig emelni, amíg a sztaminája el nem fogy, ekkor elengedve a szerencsétlent a zuhanástól meghal. Rendkívül nehéz eltalálni, viszont kevés élete van, ezért könnyen meghal. Ha a Trapper eltalálja akkor a földre zuhanva egyetlen késeléssel megölhető.

Novaraptor
Ahogyan nevében is benne van ő az igazi ragadozó. Már az alapmozgása is gyors, és hatalmas ugrásokra képes, viszont ha a shiftet nyomva tartva megyünk akkor hatalmas sebességre tehetünk szert, ezzel könnyedén el tudunk menekülni a golyók elől is. Nagyon kevés élete van, ezért jobban tesszük ha gazdálkodunk vele. Érdemes egyszerre csak egy embert megtámadni, úgy vagyunk a leghatásosabbak. Különleges támadása az, hogy ráugrik az emberre, és szétszaggatja. Ilyenkor csak akkor vagyunk képesek szabadulni ha egy csapattársunk rálő a raptorra.

Dilophosaurus
A film első részéből felismerhető, tarajos lény. Harapása mérgező, valamint másodlagos támadása az, hogy mérget köp, ezzel láthatóvá válik más dínók számára a hollétünk. közepes szintű életével képes több lövést is kibírni, de azért vigyázzunk rá.

T-rex
Ez a monstrum a legnagyobb lény a játékban. Hatalmas mennyiségű életerejével sok ideig képes több ember lövését is kibírni, másodlagos képessége, hogy egy harapással lenyeli emberünket. Méretéhez hűen nehéz irányítani, ha gyorsan akarunk szaladni, akkor pedig még jobban csökken a fordulási sebességünk. Ha azt érezzük, hogy remeg a föld jobban tesszük, ha menekülünk, mert közeledik ez a gigászi szörnyeteg.

Carnotaurus
Ő is hatalmas méretekkel rendelkezik, de fele akkora mint a T-rex. A fején elhelyezkedő szarvak segítségével képes a levegőbe röpíteni az embereket.



A játék az oldschool fpseket követi, nem tudjuk fegyverünket az arcunkhoz emelni, kivételt képez persze a mesterlövész hölgy. Életerő csíkunk automatikusan nem csökken, a pályán elhelyezett random gyógyszeres ládákból tudjuk majd magunkat Healelni. A dínóknál is ugyanez a helyzet, ötletes módon egy növényevő hullájából tudjuk feltölteni életerőnket. Evés után a Sztamina csíkunk is gyorsabban nő. Dínóként játszva vigyáznunk kell a sztamina csúkunkra állandóan, ugyanis ha különleges támadást akarunk véghezvinni, vagy esetleg futni akarunk akkor ez a csík csökken, és sok idő amíg újratöltődik. A játék grafikája gyönyörű, a dínóink rendkívül szépen vannak kidolgozva, a tollas raptorok is szépek lettek. Mozgásunk nagyon élethű és folyamatos, nincsenek benne furcsa bugok. A pályák jól fel vannak építve, változatosak, ötletesek. Jó pár elemet itt is átvettek a filmekből, például a hatalmas kalitkát, ahol a repülő lényekkel találkoztunk. A hangok fenomenálisak lettek. Miközben dínóval harcolunk azok pontosan olyan hangokat adnak ki, mint amilyet a valóságokban adhattak. Mi magunk is hallathatunk csatakiáltásokat a q gomb lenyomásával. A T-rex ordítását külön érdemes kipróbálni, velőtrázóan dübörög majd.


A játék sajnos még sok buggal küszködik, de ezeket folyamatosan javítják, azalatt az 1 hét alatt, amíg nálam volt több javítást is eszközöltek. Tervben vannak még az unlockolható dolgok, új játékmódok, és sok-sok pályát terveznek még.
A játék végül számomra meglehetősen jól szerepelt, a néhány bugon kívül nem találtam nagyobb problémákat, az olyan dínómániásoknak mint én, alapvételnek tartom a Primal Carnage-t.



Pros:
+ Élvezetes játékmenet
+ Ötletes kivitelezés
+ Újító megoldások
+ Jurassic hangulat

Cons:
- Pár apróbb bug
- Hiányoznak a játékmódok
- Növelné a szavatosságok pár unlock vagy szintlépés

Értékelés
8.5Játékmenet:

Pár bug rontani tudja, de ezt leszámítva élvezetes, egyedi és tud újat mutat.
9.0 Hangulat: 

A Jurassic Park hangulat nagyon átérződik, sötét, esős pályákon felkapjuk majd a fejünket minden visításra.
8.0Grafika: 

Az Unreal 3 Engine még mindíg szép dolgokat képes alakítani.
9.0Hangok: 

Minden hang a helyén van, a dínók oldítanak, fütyülnek, az embereknek is érdekes hangokat választottak
8.0Szavatosság:

A játék már most is rengeteg mókát ad nekünk, a későbbi dlc-kkel, játékmódokkal, és pályákkal ez még tovább fog bővülni.
Summary
8,5Egész élvezetes játékmenettel rendelkezik, végre hosszú idő után egy teljesen jó, és élvezhető Dínós játék született meg multiplayer kategóriában. 
Újabb Régebbi