A Deep Silver nagy húzása volt
2011 végén a Dead Island,
amit a lengyel Techland emberei tettek le az
asztalra. Ám a játék még valamikor 2007-ben került bejelentésre (ekkor még
sehol a Left4Dead), és akkoriban a zombis téma még alig jött elő újra a
köztudatba (manapság a csapból is az folyik) aztán persze az akkoriban beígért
dolgok időközben teljesen mássá alakultak (valószínűleg a Left4Dead sikere is
közre játszott ebben). Aztán robbantani kellett valamit, eltelt pár év közben,
a Dead Island pedig a félelmetesen hangulatos debütáló videóval épült bele
minden gamer emlékezetébe. A játék megjelenése azért is mérföldkő, ugyanis ezáltal
lett a Deep Silver mögött álló Koch
Media egy olyan kiadó, ami igazi saját AAA címet le tud tenni a virtuális
asztalunkra.
A Dead Island fantasztikus címet
kapott, ebben a két szóban megjelenek a játék legfontosabb aspektusai, halottak
minden mennyiségben, és egy sziget amiről jobb lenne eltűnni.
Történet
A történet alapjait az intróban
kapjuk meg ahol egy illuminált emberke belebotlik az összes választható
szereplőbe, majd kitör a járvány, ami az emberek bezombulását eredményezi. A
főmenüben új játékot kezdve 4+1
karakterrel játszhatunk:
Sam B: lecsúszóban lévő rapper
arc, aki épp a szigeten lép fel, az ő kezében a tompa fegyverek okozzák az
igazi pusztítást (meg a puszta ökle)
Xian Mei: beépített kínai kém,
aki a hotelben dolgozik, ehhez a háttérhez híven a lőfegyverekkel osztja csak
igazán a halált.
Logan Carter: lecsúszott amerikai
foci sztár, ezért elég jól bánik a dobálható holmikkal.
Purna: egykori rendőr, aki VIP testőrködésből
keresi a kenyerét és a vágó szerszámok a kezében fejét veszik bárkinek.
+1 Ryder White: Saját történet
DLC-ben játszható a története, erről késöbb.
Az alap kampány 4 karaktere közül
választhatunk és akár egyszerre mind a négyükkel elkezdhetjük a játékot, ha
vannak barátaink a kooperatív mókához. A négy karakter közös tulajdonsága, hogy
immunisak a zombulást okozó vírusra (ennek még később szerepe lesz a
történetben) és hát a kimentőink is meglepődnek ezen. A szobánk szomszédságában
található a remek debütáló videó jelenetének maradéka. A Banoi szigetén történő
kalandozás során a nyarló bungalókból eljutunk egészen egy börtönig a
dzsungelben, de közben érintjük a parti őrség bázisát, a világító tornyot,
Moresby városát (és még sorolhatnám az apróbb ám annál fontosabb helyeket). Nem
csak egy fő küldetés szállal készültek a fejlesztők, hanem találkozunk majd az
NPC-k egyéni szenvedéseit bemutató mellékküldetésekkel, és egyes küldetések
többször is elvégezhetőek a cserébe kapott jutalomért (Molotov koktél stb.).
Játékmenet
A játék első felében a közelharc
fog dominálni, ugyanis a lőfegyverek csak a városban kerülnek elő. Bár korábban
majd kapunk egyet abban csak egy lövésre lesz elegendő a lőszer. A küldetések
sikeres elvégzéséért nem csak pénzt kaphatunk, amin munkapadoknál
javíthatjuk-fejleszthetjük-készíthetjük eszközeinket, hanem kapunk egyedi
tárgyakat is, amik lehetnek fegyverek vagy tervrajzok új gyilkos eszközökhöz. A
gyilkos eszközökből hihetetlenül sok van a játékban mindenki meg fogja találni
a kedvencét, ha nem is találja de a el tudja készíteni. A játék hamar unalmas
lenne, ha csak verekedésből állna, ezért egy elég pofás szintlépési rendszert
is kapunk, az ellenfelek is velünk együtt lépik a szinteket és a felvett
fegyvereink is illenek a szintünkhöz (már ami a sebzésüket illeti) vagy a
szintünknél nagyobbak, ezért még le kell „gyakni” pár zombit. A szintlépések
során a jutalmunk egy feltöltött életcsík (alapból nem regenerálódik magától)
és 1 elkölthető pont a 3 képességfa egyikén. A három képesség fa egyike egy
aktív képesség, a „düh”, ami a leölt ellenségeink után töltődik fel, majd ha
feltöltődött, az Y gomb megnyomásával aktiválhatjuk (ezután kő kövön nem marad,
és bónusz XP-t is kapunk). A másik a passzív fegyveres képzettség fa, ami a 4
karakternél eltérő fegyver képzettségnek megfelel. Az itt elköltött pontjaink
javítják az adott fegyver sebzését, élettartamát stb. A harmadik fa a túlélést
szavatolja, ugyanis passzív túlélési képességek vannak rajta (zárnyitás,
kevesebb veszteség a respawn esetén). A három képzettség fán elköltött pontok
függvényében újabb sorok lesznek elérhetőek, amik még hasznosabb dolgokat
rejthetnek.
A játékon belüli kereskedőknél
pénzért tudunk vásárolni, a pénzt pedig elsődlegesen küldetésekért kapunk, de
tetemes mennyiségű (szó szerint) fosztogatás vár ránk (bőröndök, ládák,
szekrények és még a hullák sem lesznek az enyves kezünktől biztonságban.
A harc erősen épít a közelharcra
ezért a bal kattintásra odacsaphatunk, míg a jobb gomb nyomva tartása mellett dobásra
emelhetjük a kezünkben lévő tárgyat, amit a bal gomb lenyomásával dobhatunk el.
A lőfegyverekre a klasszikus irányítás érvényes. A legfontosabb, leghasznosabb
aktív képességünk a (dobpergés) rugás. Igen, jól olvastátok a Postal Dude és a Duke
Nukem nyomdokain elindulva Banoi szigetén is rúgjuk, akit érünk. A rúgás nem
csak megállítja a gyorsan futó zombikat, de a lassabb kollégáikat ledönti a
lábukról (így mi foglalkozhatunk másokkal, vagy az esetlenül fetrengő zombikat
gyorsan lecsaphatjuk. A játék elég precízen kezeli a sebzést, az ellenfél
végtagjai csonkolhatóak, eltörhetőek. A kritikus találatok pedig kis belassítást
eredményeznek, így mi kiélvezhetjük a momentumot. Az ész nélküli csapkodásnak a
stamina mennyisége veszi elejét, ugyanis, ha elfogy, akkor egy erősebb ütés
ledönthet minket a lábunkról, ez egyébként szerencse, ilyenkor a zombik
elfeledkeznek rólunk, és van lehetőségünk kicsit összeszedni magunkat.
A szabadon bejárható területen
vannak elrejtve „legendás” fegyverek is. A játék egyetlen említésre méltó
hibája/kiforratlansága is ez a nyílt tér. Ugyanis a zombik folyamatosan
újratermelődnek a korábban megtisztított területen, és általában ugyanoda, még
a korábban ellopott autók is ugyanoda kerülnek vissza. A városban meg sajnos
előkerül a nyílt világú játékok legnagyobb hibája, menj a-ból B-be, de a B a
térkép másik sarka, és konkrétan tovább tart eljutni oda, mint maga a küldetés
érdemi része. Aztán ezért a városi rész egy hullámvölgy a játékban (ha egyedül
vagyunk) viszont coop társakkal szinte észre sem venni. Amit még bírálhatnék az a minitérképen az
útvonal jelölő pontos vonal, ami néha elég kergén viselkedik (de ettől
függetlenül használható). A játékban elég változatos élőholt hordák kerülnek
elő, bár örök kedvencem a lassú sétáló zombi és nagyon rühellem a 24 nappal később óta a futkosó
cimboráját, de ennek ellenére jó arányban kerülnek elő ezek, és mások is.
Walker: Lassan sétáló alap
ellenfél, szépen lassan rothad, néha fegyverrel a kezében mászkál, aztán még
csapkod is. Inkább mennyiségi ellenfél.
Infected: Mindent tud, amit a fentebbi társa, csak
oylan gyorsan fut, mint ha tampon reklámban lennénk. Szintén a mennyiségi
ellenfél.
Noxious: Lehet walker agy
infected, ismertető jegye a zöldes kigőzölgés, ami a közelben elvakít minket,
és a staminának sem tesz jót. Meg azért az átlagnál gyorsabb.
Thug: Egy nagyra nőtt walker,
nagyot üt, sokat sebez, ledönt a lábunkról. Általában walkerekkel csoszog
szóval taktikusan le lehet csapkodni. Ez az a zombi, ami kezek nélkül sem adja
fel a harcot.
Suicider: Ő a robbanó élőholt,
legfontosabb tulajdonsága, hogy szégyenlős, ezért a közeledben felrobban, ha
szerencsénk van a társaival együtt.
Ram: Kényszerzubbonyos zombi, aki
nagyra nőtt, és gyorsan fut. Szóval átgázol mindenkin, elég jól bírja az
ütéseket, de gépkocsival vagy egyéb szépségekkel ő sem fog gondot okozni.
Floater: Mindenki kedvenc köpködő
zombija, saját mag nem éghető, de a slájm, amit kibocsájt az gyújtható.
Butcher: Beszélő név, a játék
legveszélyesebb élőholtja, a lőfegyvereket nem szereti.
Szóval ellenfelekből nem lesz
hiány, úgyhogy barátainkat se kíméljük a mókától.
A coop elég baráti módon épül
fel, akinek nincsen még három bátor kollégája az játék közben találhat társakat
a drop in-out rendszerű coop révén is. Szóval egyjátékos mókának nem az igazi a
játék, de már ketten is jót mulathatunk közben.
Mivel Game of the Year verzióhoz
volt szerencsém, két DLC is érkezett a játék mellé.
Bloodbath Arena DLC:
Ebben a coop játékok egyik
klassziikus küldetése kerül elő. Azaz hullámokban érkező, egyre erősebb
ellenfelek végére kell jutni. (többet erről beszélni sem érdemes) Van 4 aréna
meg leaderboard. Aztán mehet az XP és loot farmolás.
Ryder White DLC:
Ez már egy teljes értékű
letölthető tartalom. A DLC az egyjátékos tartalmat bővíti, és megismerhetjük
Ryder White szerepét a főkampány hátterében, időben korábban kezdődik, mint a
játék, de a főbb cselekmények párhuzamosan játszódnak. Ez árnyalja, majd nem
csak az ő, de pár másik karakter személyiségét is. Arról nem is beszélve, hogy
az alapjáték vége is teljesen más megvilágításba kerül. Ryder White 10-es
szintről kezd és a 15-ös szintnél tovább nem is fejlődik. De már alapból
rendelkezik pár hasznos képességgel.
Grafika
A játék a Chrome 5 engine
segítségével öltött testet a monitorokon, ami a Call of Juarez: Bound in Blood
című részében debütált. Összességében szép a játék, szép a látvány, de bizonyos
dolgok egyszerűen csúnyák. Ám a játékmenet sava-borsát jelentő tényezőkre egy
rossz szavam sincsen. A Chrome engine mellett szól, hogy régebbi vasakon is
remekül fut.
A Dead Island egy kiváló játék
lett. Nem lett tökéletes, megvannak a hibái, de játék közben, a barátokkal ez
marhára nem számít. Aki eddig nem tette volna, a Game of the Year kiadás remek
módja a játék beszerzésének. Aztán várjuk a folytatást, hiszen importálhatóak a mentések.
Pros:
+Zombik
+Coop
+Történet
+Közelharc
Cons:
-Egyedül uncsi
Értékelés | |
9.0 | Játékmenet: Pörgős, nyitott világ meg zombik. Már csak három barát kell. |
9.5 | Hangulat: Abszolút adja a zombis világvége hangulatot, bár néha már hentparádénak érezhetnénk. |
9.0 | Grafika: A játék alatt szépen fut a motor, de pár helyen elnagyolt. |
9.0 | Hangok: Zenét nagyon nem hallani két hörgés között, de a menü és a betöltő képernyő dallamai emlékezetesek. |
9.5 | Szavatosság: Zombik, kampány, coop, trópusi sziget, ezek azok a dolgok, amik sose mennek ki a divatból. |
Summary | |
9.2 | Nagyon jó játék és maradandó élmény lesz, nem a történet miatt, hanem mert a haverokkal mekkorát mulattunk közben. |
by Kopiati
ui: a magyaritasok.hu -ról tölthető a játék magyarítása. Jó szórakozást!
ui: a magyaritasok.hu -ról tölthető a játék magyarítása. Jó szórakozást!