A Remedy által fejlesztett Alan Wake a maga korában egy
igazi slágernek bizonyult, először Xbox360-ra jelent meg, majd évekkel később,
mindenki meglepetésére PC-re is ellátogatott az író. A játék nagyszerűen kezelte
a pszichológiai elemeket, úgy, hogy közben a készítők nem voltak restek a nagyobb,
hírnevesebb íróktól, és filmektől
(sorozatoktól) „lopni”, már ami a történet felépítését illeti. Tipikus konzoljátékként indult, egész jól
megírt párbeszédekből, felszültségkeltő elemekkel építkezett a játékmenet. Nem egy horror játék, de mégis lehetett félni
benne, köszönhetően a nagyszerű atmoszférának. Alan Wake minden játékos
tudatában egy hős volt, szinte már legendák keringenek róla. Ő volt az, aki
felvette a harcot a rémálmai legveszélyesebb alakjaival, a takenekkel.
Történetét két nagyszerű DLC, azaz új fejezetek egészítették ki. Most pedig
elérkezett a standalone kiegészítő, amihez nem kell az alapjáték megléte. Érdekes koncepció ez. Aki túlságosan komolynak
és nehéznek vélte az AW1-et, az most
nyugodtan tehet egy próbát az Amerikai rémálommal.
Pros:
+ Alan Wake ismét
+ Átvezetők
+ az akció részek néha élvezhetőbbek lettek, de sokszor a játék rovására irányul
+ új ellenfelek, új fegyverek
+ Pályatervezés
+ Jó befejezés
Cons:
- Rövid
- akciódús irányvonal
- túl arcade-os
- nincs bossfight
- Egyedül nincs értelme az Arcade módnak
A PC-seknek nem kellett sokat várniuk az új Alan Wake
DLC-re, hiszen az alapjáték februárban, míg a kiegészítő már májusban
megjelent. Az Alan Wake’s American Nightmare az arcade akció és az adrenalin
stílusú játékmód kombinációja, mely elég jól adagolja az akció-kaland elemeket.
A nagy szabású DLC-től senki ne várjon
nagy csodát, hiszen teljes mértékben egy arcade címről beszélhetünk, amely
alkalmi szórakozást nyújthat a játékosoknak és a rajongóknak egyaránt. Utóbbi
rétegnek lehet nem fog bejönni az új irányvonal, de könnyen szokható. Végülis
egy agymenésről van szó, igazán minőségi CGI átvezetőkkel, ami belefért volna
az alapverzióba is. Az Amerikai rémálom az Alan Wake története után két évvel
később játszódik. Alan továbbra is keresi feleségét, Alice-t, hiába a felemás
győzelem, őt még nem sikerült előkeríteni, tovább bolyong a nagy semmiben. Alan Wake újabb, egy sötét helyen
találja magát, valahol Arizona sivatagjában ébred fel, Night Springs közelében. A célunk az igazság felfedezése, illetve annak
ismerete lesz. Meg is kapjuk, főleg a zárójelenetben. A fő sztorit tehát picit kiegészíti
az American Nightmare, sőt Alan egy új, ám meglehetősen stílusos ellenféllel
kerül szembe. A neve nem más, mint Mr. Scratch. Hatalmas az egója, teljesen
örült viselkedést mutat mindenki felé, egy igazi gyilkos. A Takenek Ura!
A játékmenetét tekintve az Amerikai rémálom meglehetősen
akciódúsabb lett elődjéhez képest. Mondhatni a Remedy srácai sokkolóan az akcióra, és a látványra
gyúrtak. Egy Alan Wake rajongónak ez rögtön szemet is szúr, sőt elfajulhat
odáig a helyzet, hogy első látásra azonnal a sárga földig lehordja a
kiegészítőt. Ám valahogy meg kell érteni a fejlesztőket is, mert a DLC-nek ezek
ellenére is van valamilyen új fajta varázsa, ami arra késztethet sok gamert, hogy
játsszon és játsszon. A sztori cselekményének kibontakozása sokszor a
háttérben lóg, vár valamire, ám nem ez lesz most az elsődleges célunk. Vár arra, hogy tovább lépj, felfedezz
dolgokat, kis területeket, naplókat olvass, rádiókat, és TV-t hallgass. Utóbbi
tevékenységünkből megismerhetjük a zseniálisan felépített rosszmájú
karakterünket, Mr Scratchet. A
felfedezés öröme ugyan megmaradt, de mégis valahogy másabb játékra sikeredett
az AWAN. Nem lehet rá mondani, hogy nagyon rossz játék, sőt mi több, nagyon
sokáig tud szórakoztatni az élvezetes játékmenete miatt. A gameplay sokkal pörgősebb, cselekmény dúsabb
lett. Gyorsan kell cselekednünk, túlélő feeling sajnos nincs a játékban,
mivel az életünk regenerálódását (egyben chekpointot is) jelentő villanyoszlopok
elég gyorsan kialusznak a közelünkben. Lőszerből egy egész hadsereget el tudnánk látni. Menni kell előre, nincs mese, nincs
megállás! A változás szokható, és gyorsan elsajátítható.
Vérfrissítésen esett át a HUD, sokkal letisztultabb
rendszert kapott az életerőnk jelzése. A fegyverek már sokkal hatásosabbak, és
választékosabb irányt képviselnek. Alan Wake ugyanúgy egy fegyverrel
lövöldözhet, míg a legfontosabb kellékünk ismét a zseblámpánk. Ebből sajnos csak
egyfajta van, ráadásul igen gyorsan visszatöltődik, ha netán akció közben
lemerülne. A fegyverek maradtak a régiek, viszont több új katonai gépfegyver,
félautomata (Uzi) és puska helyt kapott.
Az amerikai gépfegyver például nagyon hatásos, a sebzése eszméletlenül nagy
lett. A takenek likvidálása ismét a jól
bevált elven működik: zseblámpánkkal a pajzsukat le kell égetni, miközben
folyamatosan lövöldözünk rájuk. Zseblámpa nélküli akciónknál gyakorlatilag az ellenfél Istent játszik. A túlélési
hangulatot mindig a lőszerek hiánya adta, ez esetben az Amerikai rémálom
játéktere tele van szórva muníciókkal, felszerelésekkel, flashbangel,
fénygránátokkal, jelzőrakétákkal. Nem kell félnünk emiatt, végülis ezért ment új irányba a
játékmenet. Nyugodtan pazarolhatjuk a lőszert a takenekre. Az életben
maradásunkat a zseblámpa nagyban segíteni fogja, bármilyen veszély is van a közelünkben, azonnal
jobb klikkezni kell, és a veszély elhárul, legalábbis kis időre. Utunkat a már ismert
takenek keresztezik, de akad a fejlesztők tarsolyában néhány ellenfél típus is.
Pl. a varjúkból összeálló ellenfél, vagy a behemót, de van itt nekünk még egy
gránátdobáló szörnyecskénk, és pókok is. A kéziratokat, vagy is naplókat már
sokkal könnyebb megtalálni, mivel a térképen egyből kérdőjellel jelzik, amennyiben
kellő távolságba kerülünk. A jó fegyvereket rejtő dobozokat a megfelelő kézirat mennyisége alapján tudjuk majd kinyítni.
Ha összegyűjtjük mind az 50+ iratot steam achievement jár érte. Szóval aki
szeret maximalista lenni, az tegyen próbát vele.
Mivel csak egy kiegészítőről van szó, így megfelelő
mértékkel kell kezelnünk az adott tartalmat. A játékban, vagyis a sztori módban összesen három helyszín
van, amit háromszor kell majd bejárnunk, hála Mr. Scratchnek. De ez a három
helyszín, a sivatag, az obszervatórium és
az autós mozi helyszín eszméletlenül jól ki lettek dolgozva. A helyszínekből csak úgy árad a hangulat,
valamint némi sandbox érzés is társul az
egész játék mechanikájához. Az Alan Wake’s American Nightmare rövid, mindösszesen
3 óra alatt végigjátszható sztori módja mellé a fejlesztők még beépítettek, egy
számomra teljesen felesleges módot, az Arcade módot. Itt nem kell mást tennünk,
mint túlélni és sok pontokat szerezni. A
Gears of War 2 hordaszerű játékmenetére
hajaz. De ezt egyedül nagyon unalmas végrehajtani. Ha már itt tartunk, a
legyőzött Mr. Scratch akár a társunk is lehetne ebben a módban. Gondolok én az
online cooperative módra. Ugye, így már lett volna értelme? De a fejlesztők
ennek hiányával gyakorlatilag öngólt rúgtak maguknak. Hatalmas hibapont!
Mindent egybe vetve az AWAN nem tekinthető egy igazi
folytatásnak, de mégis a végső momentumai valahogy kiegészítik az alapjáték
miértjét és Alan boldogságára is kapunk választ. Érdemes neki ülni az árkád
irányvonal ellenére is, hiszen szórakoztat, az átvezetők pedig a Diablo 3 CGI
animációjával vetekszenek, sőt, igazi minőségi pillanatok voltak ezek a
jelenetek. Szinte élőszereplős stílusra sikerült megalkotni. Alan Wake minőségétől
messze elmaradó alkotás.Pros:
+ Alan Wake ismét
+ Átvezetők
+ az akció részek néha élvezhetőbbek lettek, de sokszor a játék rovására irányul
+ új ellenfelek, új fegyverek
+ Pályatervezés
+ Jó befejezés
Cons:
- Rövid
- akciódús irányvonal
- túl arcade-os
- nincs bossfight
- Egyedül nincs értelme az Arcade módnak
| Értékelés | |
| 8.0 | Játékmenet: A játékmenet meglehetősen akciódúsabb lett elődjéhez képest. |
| 8.5 | Hangulat: A hangulat jól működik, köszönhetően a pályatervezésnek. |
| 9.5 | Grafika: Az első részhez képest sok változás nem történt, de a karakterek picit szebben néznek ki. A látványvilág változatlan. |
| 9.0 | Hangok: A szinkronszínészekkel nincs gond, hozzák a kötelezőt. A fegyverek hangja hiteltelen. |
| 6.0 | Szavatosság: A játék leggyengébb része. Egyszer-kétszer végig lehet szaladni rajta. Az Arcade mód meg csak rontja a helyzetet. |
| Summary | |
| 8.2 | Túl árkádos, túl akciódús lett a játék, de legalább jól szórakoztat. Ajánljuk! |
A review kódot köszönjük a Nordic Games osztrák képviseletének!




