A Square Enix az újragondolt Tomb Raidert még tavaly jelentette be, amiről eddig sajnos meglehetősen kevés információval szolgálhattunk. Ám most megtört a jég. Egy spanyol magazin, nevezetesen a Hobby Consolas fontos információt szállított le nekünk. Maradjatok velünk!
A vadonat új képeket az alábbi Galériánkban nézhetitek meg az új Tomb Raider játékból. A játék teljesen más lesz mint elődje, hiszen leginkább a túlélésen fog alapulni, hasonlóan mint az Alan Wake-hez. A Tomb Raider egy reális világban fog játszódni, melyben nem csak Lara Croft modelljét, hanem a környezetet és a TR világot is teljes egészében újragondolták a Crystal Dynamics srácai. Lara kinézete első látásra egy fizikailag és szellemileg megtört fiatal lányra fog hasonlítani, de egyben bájos és felettébb gyönyörű lesz. Szerencsére, ezek a tulajdonságok a képeken jól kivehetőek. Látványosak.
A készítők elmondása szerin az új Lara közel sem lesz tökéletes, hiszen lelkileg, testileg vérzik, szenved. Arcáról virít a fájdalom és a félelem jelei. Valami nagyon nincs rendben körülötte. A sztori hatalmas meglepetést fog okozni a TR fanoknak. Egyelőre a történet részleteibe nem nagyon mentek bele az alkotók, hiszen fontos alappillérét fogja képezni az akció elemeket is tartalmazó kalandjátéknak. De annyit elárultak, hogy hősnőnk éppen sikeresen befejezte egyetemi tanulmányait és egy merész, de ismeretlen kalandba/küldetésbe veti bele magát, egyes egyedül.
Lara baba érzelmi kifejtéseit, megnyilvánuilását, mimikáit és arckifejezéseit úgy alkották meg, hogy a játékos mélységesen együtt tudjon érezni vele a sztori bejátszások alatt. A mozgást és az ezzel járó mozgáskultúrát a fejlesztők a Motion Capture-ral vették fel. A másik újítás a QTE alkalmazás lesz; többször lesz Lara olyan helyzetben, amikor menekülnie kell majd valami(k) vagy valaki(k) elől. Ez tehát a QTE-n fog alapulni.
Továbbá többször lesz még olyan veszélyes helyzetben is, amikor az ún. "túlélési ösztönét" kell majd használnia, többek között vadállatok, farkasok ellen. Áktiválásakor egy gombot kell majd megnyomni (billentyűn vagy kontrolleren) és ilyenkor furcsa nézetbe illetve dimenzióba vált a képernyőnk. Ezt úgy kell elképzelni, mint mikor az Assassin's Creedben aktiváljuk a Sas-nézést.
A fejlesztés az új Tomb Raider kapcsán még nagyon az elején áll, a Crystal Dynamics/Eidos/Square Enix trió még megjelenési dátumot sem tudott mondani, de az biztos, hogy 2012-ben lesz esedékes a teljes játékprogram. További információk, netán gameplay jelenetek várhatók még májusban és a júniusban megrendezendő E3-on is. Addig is kitartást, mert valami nagyon nagy készül a SE boszorkánykonyhájában.
Képekért fáradjatok IDE!
A vadonat új képeket az alábbi Galériánkban nézhetitek meg az új Tomb Raider játékból. A játék teljesen más lesz mint elődje, hiszen leginkább a túlélésen fog alapulni, hasonlóan mint az Alan Wake-hez. A Tomb Raider egy reális világban fog játszódni, melyben nem csak Lara Croft modelljét, hanem a környezetet és a TR világot is teljes egészében újragondolták a Crystal Dynamics srácai. Lara kinézete első látásra egy fizikailag és szellemileg megtört fiatal lányra fog hasonlítani, de egyben bájos és felettébb gyönyörű lesz. Szerencsére, ezek a tulajdonságok a képeken jól kivehetőek. Látványosak.
A készítők elmondása szerin az új Lara közel sem lesz tökéletes, hiszen lelkileg, testileg vérzik, szenved. Arcáról virít a fájdalom és a félelem jelei. Valami nagyon nincs rendben körülötte. A sztori hatalmas meglepetést fog okozni a TR fanoknak. Egyelőre a történet részleteibe nem nagyon mentek bele az alkotók, hiszen fontos alappillérét fogja képezni az akció elemeket is tartalmazó kalandjátéknak. De annyit elárultak, hogy hősnőnk éppen sikeresen befejezte egyetemi tanulmányait és egy merész, de ismeretlen kalandba/küldetésbe veti bele magát, egyes egyedül.
Lara baba érzelmi kifejtéseit, megnyilvánuilását, mimikáit és arckifejezéseit úgy alkották meg, hogy a játékos mélységesen együtt tudjon érezni vele a sztori bejátszások alatt. A mozgást és az ezzel járó mozgáskultúrát a fejlesztők a Motion Capture-ral vették fel. A másik újítás a QTE alkalmazás lesz; többször lesz Lara olyan helyzetben, amikor menekülnie kell majd valami(k) vagy valaki(k) elől. Ez tehát a QTE-n fog alapulni.
Továbbá többször lesz még olyan veszélyes helyzetben is, amikor az ún. "túlélési ösztönét" kell majd használnia, többek között vadállatok, farkasok ellen. Áktiválásakor egy gombot kell majd megnyomni (billentyűn vagy kontrolleren) és ilyenkor furcsa nézetbe illetve dimenzióba vált a képernyőnk. Ezt úgy kell elképzelni, mint mikor az Assassin's Creedben aktiváljuk a Sas-nézést.
A fejlesztés az új Tomb Raider kapcsán még nagyon az elején áll, a Crystal Dynamics/Eidos/Square Enix trió még megjelenési dátumot sem tudott mondani, de az biztos, hogy 2012-ben lesz esedékes a teljes játékprogram. További információk, netán gameplay jelenetek várhatók még májusban és a júniusban megrendezendő E3-on is. Addig is kitartást, mert valami nagyon nagy készül a SE boszorkánykonyhájában.
Képekért fáradjatok IDE!
Tags:
tomb raider