Wolverine – végre itt a brutálisan nyers, nappali küldetés játékmenet bemutató


A State of Play végre ledobta azt a bombát, amit hónapok óta vártunk: Wolverine tényleges játékmenetet kapott, és Logan olyan intenzív, olyan állatias, olyan fluid mozgással tépi szét a terepet, hogy a PS5 most mutatta meg, mire képes, ha egyetlen karakterre fókuszál.

A bemutató egy nappali küldetéssel indít, ahol Logan belép egy félig elhagyott, félig élő helyszínre. A környezet tele van apró részlettel, mozgó elemmel, interaktív tereptárggyal. A kamera közel marad, a mozgás filmszerű, a fények pedig olyan kontrasztot adnak, ami azonnal behúz a világba.

A harc gyors, fluid, pengeéles animációkkal dolgozik. Logan karmainak minden csapása súlyt kap, a mozdulatok összefolynak, a mozgásláncok pedig úgy épülnek egymásra, mintha egyetlen hosszú, brutális tánc lenne. A tereptárgyak használhatók: falnak csapás, asztalra borítás, oszlopnak lökés – minden mozdulatnak fizikai jelenléte van.

A következő szekvencia már teljesen más hangulat: száguldó kamion tetején indul a vérengzés. A kamera a szélben lobogó kabátot, a mozgó tájat és a folyamatos tempót egyszerre mutatja. A harc itt még agresszívebb, még gyorsabb, még állatiasabb. Logan minden ütésnél sebződik, és a játék ezt vizuálisan is jelzi: kritikus találatoknál a képernyő megmutatja a sérülést, a regeneráció pedig organikusan épül vissza, ahogy a fight folytatódik.

A játék single player, sztori‑orientált akció‑RPG, amely teljes egészében Logan karakterére épít. A narratíva fókuszált, a játékmenet filmszerű, a harc pedig a PS5 erejét használja ki.

Megjelenés: szeptember 15.

Platform: kizárólag PS5.

Újabb Régebbi