A The Division 2 legújabb frissítése, a Rise Up egyszerre hozott új tartalmat és egy olyan technikai jelenséget, amely pillanatok alatt végigsöpört a teljes közösségen. A játék betöltése után, amint Washingtonba érkezik a karakter, a kép azonnal stutterelni kezd, a kamera rángat, a mozgás akadozik, és a játékélmény gyakorlatilag szétesik. A jelenség globális, egyelőre PC-n, és a beszámolók alapján egyetlen megoldás működik: DX11 módra kell átváltani, mert DX12 alatt a Rise Up jelenleg instabil.
A hiba különösen azért furcsa, mert a frissítés előtt a DX12 volt a stabilabb opció, így a helyzet most teljesen megfordult. A shader cache ürítése ezúttal nem segít, a közösség pedig gyorsan jelezte, hogy a probléma mindenkinél ugyanúgy jelentkezik. A Rise Up így nemcsak új tartalmat hozott, hanem egy olyan technikai kihívást is, amelyet a fejlesztőknek sürgősen kezelniük kell.
A frissítés mögött azonban egy érdekesebb réteg is feltűnt. A játékosok szerint a Ubisoft Massive az Anvil Engine működését teszteli a háttérben, mivel a Rise Up olyan időjárási effekteket hozott be, amelyek eddig nem léteztek a játékban. A cseresznyevirág‑szerű szirmok, a havas eső, a sűrűbb részecskezuhatag mind arra utalnak, hogy a motor dinamikus időjárási rendszere bővült. A vizuális effektek látványosabbak, a város atmoszférája sűrűbb, és a környezet reagálása is részletesebb lett.
A fejlesztők előtt komoly kihívás áll, mivel a közelgő Survivor mód extrém időjárási körülményekre épül. A játékmód lényege a túlélés, ahol a hóviharok, a jeges eső és a szélsőséges környezeti hatások folyamatosan nyomást gyakorolnak a játékosra. Ha a Rise Up már most gondot okoz DX12 alatt, akkor a Survivor mód még nagyobb terhelést jelent majd az Anvil Engine számára. A közösség ezért úgy látja, hogy a jelenlegi frissítés egyfajta előkészítés, amely során a fejlesztők tesztelik, hogyan viselkedik a motor a kibővített időjárási rendszerrel.
A Rise Up tehát kettős arcot mutat: látványos új effektek, bővülő atmoszféra, friss tartalom – és egy olyan technikai bug, amely minden játékost érint. A DX11‑re váltás átmeneti megoldás, de a Survivor mód közeledtével a fejlesztőknek stabil alapokra lesz szükségük, hogy a The Division 2 új korszakba léphessen.
