A Crimson Desert továbbra is kiemelkedő játékosszámokat produkál a Steamen, mivel az indulás utáni ötödik hétben is rendszeresen hat számjegyű csúcsokat ér el. A játék a megjelenést követő héten 276 261 egyidejű játékosig jutott, és csak április végére fordult elő először, hogy egy hétköznapi napon 100 000 alá esett a napi csúcs. A hétvégére a számok ismét visszakúsztak, elérve a 134 225‑ös csúcsot.
A Crimson Desert teljesítménye azért különleges, mert az egyjátékos címeknél természetes a gyors visszaesés. A Resident Evil Requiem például 344 214‑es induló csúcsról egy hónap alatt 36 766‑ra esett vissza, majd a heti csúcs 12 855‑re zsugorodott. Hasonló trendet mutatott a Mewgenics is, amely 115 428‑ról egy hónapon belül 40–50 ezer közé esett, majd tovább csökkent.
Ezzel szemben a Crimson Desert még egy hónap után is a játékosbázis nagy részét megtartotta, ami ritka jelenség a single‑player műfajban. A SteamDB adatai szerint a játék hétköznapokon is 80–110 ezer játékos között mozog, hétvégén pedig közel 200 ezret is elér.
A siker egyik oka a Pearl Abyss gyors és folyamatos frissítési üteme. A legutóbbi nagy patch új nehézségi szinteket, tárolási fejlesztéseket és több életminőség‑javítást hozott, köztük egy olyan tárgyat, amely lehetővé teszi, hogy a macskák hosszabb ideig a játékos vállán maradjanak. A fejlesztők aktív kommunikációja és a hibák gyors javítása jelentősen javította a játék megítélését, amely a megjelenés utáni „Mixed” értékelésről „Mostly Positive”-ra emelkedett. GosuGamers
A játék ráadásul már több mint 5 millió eladott példánynál jár, mindössze 27 nappal a megjelenés után, ami tovább erősíti a közösségi aktivitást. A dél‑koreai miniszterelnök is méltatta a játékot, kiemelve, hogy a Crimson Desert új fejezetet nyitott a koreai játékipar globális jelenlétében. tech.yahoo.com
A Crimson Desert olyan szintű tartósságot mutat, amelyet egyjátékos címeknél ritkán látni. A stabil játékosszám, a gyors frissítések és a pozitív közösségi visszajelzések alapján a játék még hosszú ideig erős maradhat a Steamen — és ebben még nincsenek benne a PS5‑ös és Xbox Series X|S‑es adatok.
