Mäki szerint a csapaton belül különböző mértékű érdeklődés övezi az AI‑t, de a hangsúly minden esetben azon van, hogy a technológia valódi játékosértéket teremtsen. A fejlesztők csak olyan eszközöket hajlandók beengedni a munkafolyamatba, amelyek etikai szempontból is rendben vannak, és amelyek nem vesznek el semmit a kreatív folyamatból. A Control Resonant esetében ez a küszöb egyszerűen túl magas volt, így a játék teljes egészében emberi kéz munkája.
A döntés különösen érdekes egy olyan időszakban, amikor a játékipar kettészakadt a generatív AI megítélésében. A State of the Game Industry felmérése szerint a fejlesztők egy része már használja ezeket az eszközöket, miközben sokan attól tartanak, hogy hosszú távon romboló hatásuk lesz. A technológia körüli viták egyre hangosabbak, és a stúdiók kommunikációja gyakran ellentmondásos. A Remedy ezzel szemben egyértelmű üzenetet küld: a kreatív folyamat elsőbbséget élvez.
A helyzetet tovább árnyalja, hogy a generatív AI körül jogi és etikai kérdések egész sora gyűlt össze. A Microsoftot és az OpenAI‑t érintő perek, a szerzői jogi aggályok, valamint az a tény, hogy a technológia hatalmas hardverigénye már a teljes elektronikai iparra nyomást gyakorol, mind azt mutatják, hogy ez a terület még messze nem kiforrott. A Reuters szerint az „AI‑őrület” már most ellátási problémákat okoz, és a konzolgyártók is érzik a hatását.
Miközben a Remedy óvatos, más nagy kiadók – EA, Take‑Two, Ubisoft, Square Enix és még sokan mások – teljes erővel vetik bele magukat az AI‑fejlesztésekbe. A hivatalos kommunikáció szerint ezek az eszközök gyorsítják a munkát és csökkentik a költségeket, de a játékosok és a fejlesztők egy része attól tart, hogy a végeredményből eltűnik az a fajta kézműves jelleg, ami miatt a játékok igazán élnek.
A Control Resonant ezzel szemben egy olyan projekt, amelyben a Remedy továbbra is a saját alkotói identitását helyezi előtérbe. A stúdió számára a játékélmény nem pusztán technológiai kérdés, hanem művészi döntések sorozata. És ez a hozzáállás különösen értékes egy olyan korszakban, ahol a gyors megoldások gyakran háttérbe szorítják a valódi kreativitást.
