Baby Steps - Megérkezett PC-re és PS5-re, a fizikaalapú lépések új szintet hoznak a játékélménybe


A Baby Steps ma megérkezett PC-re és PlayStation 5-re, és már az első percekben világossá válik, hogy itt minden mozdulat számít. Gabe Cuzzillo, Maxi Boch és Bennett Foddy új játéka a Devolver Digital kiadásában érkezett, és a fizikaalapú irányításra építve olyan élményt hoz, amit nem lehet rutinból végigvinni. A játékos Nate szerepébe lépve egy hegyvidéki túra indul, ahol minden lépést külön kell irányítani, minden mozdulat saját döntés, és minden esés tanulság.

A Baby Steps nem gyors, nem pörgős, viszont minden pillanata kézzel fogható. A fejlesztők korábbi munkái – Ape Out, QWOP, Getting Over It – után itt is érezhető az a szándék, hogy a játékos ne csak nézze, hanem érezze is a mozgást. A hegyek csendesek, a táj részletgazdag, a zene pedig 420 különböző hangulatból építkezik, dinamikusan reagálva arra, amit a játékos éppen csinál. A onesie folyamatosan koszolódik, a sapkák nem gyűjthetők, de a játék ettől válik karakteressé.

A Baby Steps nem ad achievementeket, nem jutalmaz gyorsaságot. A játékos saját tempóban halad, vagy lassabban. A rendszer nem siettet, viszont minden apró sikerélmény saját erőből születik. A fizikai irányítás miatt a mozgás tanulható, de nem automatizálható. A játékosnak figyelnie kell, mikor melyik lábat mozdítja, hogyan tartja az egyensúlyt, és hogyan reagál a környezetre.

A Baby Steps €19.99 áron érhető el PC-re és PlayStation 5-re. Aki szereti a kihívást, a szokatlan irányítást és a kézzel fogható fejlődést, annak ez a játék új terepet nyit.

Újabb Régebbi