Assassin’s Creed Shadows jövője és a következő főrész, amely Európa boszorkányüldözésének legsötétebb időszakát tárja fel


A Ubisoft hosszú távú tervei alapján az Assassin’s Creed Shadows nem csupán egy egyszeri kaland, hanem egy folyamatosan bővülő élmény, amelyet legalább egy évig aktívan támogatnak – sőt, a fejlesztők szerint a közösségi visszajelzések alapján akár tovább is. A játékhoz már megjelentek ingyenes tartalmak, mint például a Works of Luis Frois küldetés, parkour fejlesztések, új nehézségi szintek és vizuális testreszabási lehetőségek. A legnagyobb dobás azonban a Claws of Awaji című DLC, amely egy új régiót, több mint 10 órányi sztorit, új ellenségeket és a Bo staff fegyvert hozza el Naoe számára. Ez az első nagyobb fizetős kiegészítő, de a Ubisoft már jelezte: további történeti bővítések, különleges együttműködések és új játékmódok is érkeznek, így a Shadows támogatása nem ér véget egyhamar.

A sorozat jövője sem marad homályban. A következő fő rész az Assassin’s Creed Codename Hexe, amely a 16. századi európai boszorkányüldözések idején játszódik, és a Ubisoft szerint ez lesz a széria „legkülönlegesebb és legsötétebb” epizódja. A játék lineárisabb lesz, új „félelemrendszerrel” és egy női főszereplővel, Elsa karakterével. Emellett készül az Assassin’s Creed Jade, egy mobilos open-world játék, amely az ókori Kínában játszódik, valamint az Assassin’s Creed Invictus, egy PvP alapú többjátékos élmény, amely a Infinity platformon keresztül lesz elérhető.

A remake-ek terén is komoly mozgás van. A Ubisoft hivatalosan megerősítette, hogy több klasszikus Assassin’s Creed játék újragondolása is folyamatban van. A legvalószínűbb jelölt az Assassin’s Creed IV: Black Flag, amelyet a Ubisoft Singapore fejleszt, és modern technológiával, új mechanikákkal és frissített látványvilággal hoznak vissza. Emellett pletykák szerint készül az első Assassin’s Creed rész remake-je, valamint az Ezio-trilógia újrakevert változata is szóba került.

A többjátékos live service alapú Assassin’s Creed játék pedig az Infinity platformon keresztül valósul meg. Ez egy központi hub, ahonnan az összes új AC játék elérhető lesz, és ahol a modern kori történetszál is folytatódik. Az Infinity tartalmazni fogja az Exchange nevű bolt rendszert, napi és heti kozmetikai frissítésekkel, valamint a Synchronisation funkciót, amely mini battle pass-szerű „projektek” formájában kínál jutalmakat és narratív tartalmat. A cél, hogy az Assassin’s Creed univerzum egy élő, folyamatosan frissülő szolgáltatássá váljon, ahol a játékosok akár éveken át aktívan részt vehetnek a különböző történetekben és játékmódokban.

Assassin’s Creed – Jövőbeli főbb részek és projektek
Cím Típus Időszak / Helyszín Megjelenés várhatóan
Codename Hexe Fő rész 16. századi Európa, boszorkányüldözések 2026
Assassin’s Creed Jade Mobiljáték Ókori Kína (215 BCE) 2025
Codename Scarlet Fő RPG India, Mediterráneum, Azték Birodalom 2027
Black Flag Remake (Obsidian) Remake Karib-térség 2026–2027
Stardust Remake Remake Valószínűleg az első AC vagy Ezio-trilógia 2028
Invictus Multiplayer (PvP) Infinity platform 2025–2026
Emerald Multiplayer (PvE) Infinity platform 2027
Újabb Régebbi