A The Witcher 4 fejlesztése jelenleg teljes gőzzel zajlik, és a CD Projekt Red csapata a világ, a mechanikák és az NPC-k kidolgozására összpontosít. A legfrissebb információk szerint a stúdió óriási figyelmet fordít arra, hogy minden egyes NPC saját történettel és egyedi viselkedéssel rendelkezzen, így a játék világa még élőbb és hitelesebb legyen.
A fejlesztők célja, hogy a The Witcher 4 világát soha nem látott részletességgel töltsék meg, és az Unreal Engine 5 technológiáját kihasználva egy dinamikus, reagáló környezetet hozzanak létre. A bemutatott technikai demók alapján a városok és falvak valóban élettel teliek, az NPC-k pedig nem csupán statikus karakterek, hanem aktívan részt vesznek a világ eseményeiben.
A CDPR korábbi tapasztalatai alapján a csapat hatékonyan tud együtt dolgozni nagy létszámban, így a fejlesztés gördülékenyen halad. A stúdió közvetlen együttműködésben áll az Epic Games-szel, hogy az Unreal Engine 5 tökéletesen illeszkedjen a nyílt világú RPG-khez, és a technikai akadályokat gyorsan megoldják.
A The Witcher 4 fejlesztése tehát stabil és jól szervezett, és minden jel arra mutat, hogy a CDPR valóban arra fókuszál, hogy a világot, a mechanikákat és az NPC-ket a lehető legmagasabb szinten töltse meg tartalommal.