Aphelion - Az emberiség utolsó reménye egy csillagok közötti kalandban


Amikor a DON’T NOD bejelentette az Apheliont, azonnal felkeltette az érdeklődésünket. A francia fejlesztő és kiadó, akiket olyan érzelmes és történetközpontú játékaikról ismerünk, mint a Life is Strange, most egy teljesen új irányba indul el: a sci-fi kalandok felé. Ez a harmadik személyű akció-kalandjáték, amely belső fejlesztésben készült, 2026-ban debütál Xbox Series X|S-en (és Game Pass-en), Steamen és PlayStation 5-ön. Már a leleplező előzetes is azonnal magával ragadott minket az Xbox Games Showcase-en, és egyértelművé tette, hogy az Aphelion egy komolyan veendő cím lesz a jövő évi kínálatban.

A történet a közeli jövőben bontakozik ki, amikor a Föld a teljes összeomlás szélén áll. Az Aphelion egy mélyen érzelmi utazásra invitál minket a Naprendszer peremére, ahol egy újonnan felfedezett bolygó, a Persephone tartogathatja az emberiség utolsó reményét. Mi, mint Ariane Montclair űrhajós, egy kényszerleszállás után találjuk magunkat ezen az idegen égitesten. Feladatunk lesz a zord tájak meghódítása, a túlélési eszközök mesteri elsajátítása, és a valóságot meghajlító jelenségek közötti navigálás, mindezt azért a kétségbeesett célért, hogy újra találkozzunk sebesült partnerünkkel, Thomas Cross-szal. Ez az önálló, egyjátékos élmény magával ragadó felfedezést, lenyűgöző környezeti történetmesélést és feszült lopakodó játékmenetet kínál. A mix garancia arra, hogy folyamatosan a képernyőhöz ragadva izgulunk majd Ariane sorsáért, és minden pillanat egy új felfedezést tartogat.

Florent Guillaume, az Aphelion kreatív igazgatója kifejezte a csapat szenvedélyét a projekt iránt: „Az Aphelion egy olyan játék, amiért nagyon rajongunk, és amiben kreatívan igazán feszegetjük a határainkat. Izgatottan várjuk, hogy megosszuk veletek a DON’T NOD első emberi történetét az űrben, és hihetetlenül izgalmas és különleges számunkra, hogy mindezt az Európai Űrügynökséggel (ESA) együttműködve tehetjük meg.” Ez az együttműködés, amely a játék űrfelfedezés ábrázolását valós tudományos ismeretekre és humanista értékekre alapozza, rendkívül izgalmassá teszi az Apheliont. Ariane és Thomas, mint az ESA fikciós Hope 01 küldetésének űrhajósai, valósághű elemeket hoznak a játék érzelmi magjába.

Nadia Lüders, az ESA Partnerségi és Márkalicencelési Tisztviselője is kiemelte az együttműködés jelentőségét: „Ötven éve az ESA a szigorú űrtudományt a sci-fi határtalan képzeletével ötvözi, hogy megoldásokat keressen bolygónk legnagyobb kihívásaira. Az Aphelion megragadja ezt a szellemet – ahol a kutatás találkozik a képzelettel –, hogy inspirálja a következő generációt arra, hogy Európa űrrepülési ambícióit a jövőbe vigye.” Ez a megközelítés garantálja, hogy az Aphelion nemcsak egy szórakoztató játék, hanem egy gondolkodtató élmény is lesz, ami elgondolkodtat minket az emberiség jövőjéről és a felfedezés erejéről.

Már most izgatottan várjuk, hogy 2026-ban elmerüljünk az Aphelion világában, és Ariane Montclair bőrébe bújva megmentsük az emberiséget. A játék a Steamre, Xbox Series X|S-re és PlayStation 5-re érkezik, és biztosak vagyunk benne, hogy a közeljövőben még több részletre derül fény erről a lenyűgöző sci-fi kalandról.

Újabb Régebbi