Képzeld el, ahogy a motorod dübörög alattad, a gumik sikítanak az aszfalton, és a szél ostorként csap az arcodba, miközben a híres Mugello kanyarjain száguldasz. Ez a MotoGP 25 világa, egy olyan játék, amely a Milestone évtizedes tapasztalatának legújabb gyümölcse. A milánói stúdió, amely a motorversenyzés virtuális oltárán áldoz, hosszú utat tett meg azóta, hogy először próbálta a MotoGP világát pixelekre és poligonokra fordítani. Sorozatról sorozatra finomították a formulát, hol kisebb botlásokkal, hol ígéretes ugrásokkal, de mindig a sebesség és a realizmus érzésvilágát építve. És most eljutottak egy olyan szintre, amikor kijelenthetjük, hogy a MotoGP 25 eddig a sorozat legjobb része. Leírjuk, hogy miért. A MotoGP 25 az eddigi legcsiszoltabb próbálkozásuk, egy olyan alkotás, amely a rajongók szívét célozza, miközben próbálja kitágítani a sorozat határait. De vajon képes-e végre áttörni azt a láthatatlan falat, amely eddig elválasztotta a nagyszerűségtől? Engedd, hogy elvigyelek egy körre, ahol a sebesség, a stratégia és a technológia találkozik.
A MotoGP 25 lényege a motorversenyzés nyers, pulzáló energiája. Ez nem csak egy versenyjáték, hanem egy időutazás a MotoGP világába, ahol a valóság és a virtualitás határai elmosódnak. A játék a világ leghíresebb versenypályáin, mint Silverstone vagy Sepang, dob a mélyvízbe, ahol minden kanyar egy új kihívás, minden előzés egy adrenalintól fűtött sakkjátszma. A motorok viselkedése olyan, mintha élőlények lennének: érzékenyek, kiszámíthatatlanok, és ha nem tiszteled őket, kegyetlenül megbüntetnek. Egy túl agresszív gázadás, és a hátsó kerék máris kipörög, a motor megcsúszik, te pedig a kavicságyban végzed. Ha viszont megtalálod az egyensúlyt a merészség és az óvatosság között, a játék olyan flow-élményt kínál míg casual és variety gamer számára is, amit nehéz szavakkal leírni. Ez a MotoGP 25 szíve: a tökéletes kör hajszolása, ahol minden döntésed a győzelem és a bukás közötti pengeélen táncol.
A játékmódok tárháza olyan, mint egy jól kitálalt svédasztal: mindenki talál magának valamit, legyen szó alkalmi száguldozásról vagy teljes elmerülésről. A Grand Prix mód a klasszikus élményt nyújtja, ahol szabadon választhatsz pályát, versenyzőt, és dönthetsz, hogy egy teljes versenyhétvégét végigversenyzelsz, vagy csak beugrasz egy gyors futamba. A Világbajnokság mód a strukturáltabb kalandok kedvelőinek szól: egy létező versenyző bőrébe bújva küzdhetsz a bajnoki címért, miközben a csapatod konstruktőri pontjait is gyarapítod. Ezek az alapok, de a MotoGP 25 itt nem áll meg. Az Időfutamok a precizitás próbái, ahol a stopperóra az egyetlen ellenfeled, míg a MotoGP Akadémia szektoridőkre bontva tanít meg uralni a pályákat. Az extra módok, mint a sárdobálós Flat Track, a szűk kanyarokkal teli Motard vagy a könnyű Minibike versenyek, színesítik a palettát. Ezek nem forradalmi újítások, de tökéletesen szolgálják a céljukat: rövid, intenzív kikapcsolódást nyújtanak, amikor egy kis szünetre van szükséged a bajnokságok forgatagától.
A Karrier mód azonban a játék koronája, egy olyan epikus utazás, amely a Moto3-tól a MotoGP csúcsosztályáig vezet. Itt nem csak versenyző vagy, hanem egy csapat része, ahol a mérnököddel szoros kapcsolatban dolgozol a motor tökéletesítésén. Minden döntésed – legyen az egy új váz vagy egy erősebb motorblokk – érezhető hatással van a teljesítményedre. A játék különleges ízt ad a rivalizálásoknak: ha túl agresszívan előzöl, a riválisok megjegyzik, és a virtuális közösségi médiában nem restek kikelni ellened. Egy balszerencsés ütközés után például az egyik ellenfelem a hírfolyamban kihívott, és a válaszom – egy udvarias bocsánatkérés vagy egy csípős visszavágás – formálta a kapcsolatunkat. Ezek az apró interakciók életet lehelnek a Karrier módba, de sajnos a szinkron hiánya miatt az élmény néha sterilnek hat. A szövegnehéz prezentáció működik, de egy narrátor vagy pár szinkronizált sor hatalmasat dobott volna az immerzión. Ennek ellenére a mód mélysége és jutalmazó rendszere magával ragad: ahogy a motorod és a hírneved együtt fejlődik, úgy érzed, valóban részese vagy ennek a világnak.
A játékmenet mechanikái a MotoGP 25 legnagyobb erősségei. A motorok fizikája lenyűgözően valósághű: a gumik tapadása, a fékezés időzítése, a kanyarok ívének megválasztása mind kulcsfontosságú. A Pro mód a szimuláció szerelmeseinek készült, ahol minden mozdulatod precizitást igényel, míg az Arcade mód elnézőbb, de még így is megköveteli, hogy figyelj a részletekre. Az újoncok számára a tanulási görbe meredek lehet, de a játék számtalan asszisztens opcióval segít, hogy fokozatosan sajátítsd el a fortélyokat. A legnagyobb újítás azonban az ellenfelek mesterséges intelligenciája. Az MI nem csak okos, hanem tanul is tőled: alkalmazkodik a vezetési stílusodhoz, és ennek megfelelően változtatja a taktikáját. Ha szereted a kanyarok belső ívét támadni, hamarosan észreveszed, hogy az ellenfelek keményebben védekeznek ott, és a kielőzés után az ideális íveken haladva nincs ostoba libasor, train menet sem. Ez az adaptív rendszer minden futamot dinamikussá és kiszámíthatatlanná tesz, ami óriási előrelépés a korábbi epizódokhoz képest. Az MI ráadásul nem csal: nincs idegesítő gumiszalag-hatás, csak tiszta, fair versenyzés.
Technikai szempontból a MotoGP 25 vegyes képet mutat nekem, mert szerintem nem elég szép, furcsák a textúrák, olyan érzésem támadt, mintha valami mosottas, vizes felületen játszanám a játékot 1080p alatt, de végülis a csúcspontjai elég káprázatosak és még ezek ellenére is jót tett a grafikai motor leváltása is. A MotoGP 25 grafikai motorja így a legstabilabb, összességében látványos, és bizonyos szempontból ugyebár kompromisszumokat is követel. A motorok modelljei, a textúrák, az időjárási effektek kiválóak, főleg esős futamokon tűnnek ki igazán – a vízpermet, a csúszós aszfalt látványa és hatása a fizikára minden érzékszervet bevon. A versenyzők megjelenítése, a csapatlogók és a felszerelések is részletesek, viszont a pályák környezetében továbbra is találkozni sivár, élettelen részekkel és kevésbé kidolgozott nézőkkel. Ez a szegmens még mindig fejlesztésre szorul, főleg egy olyan érában, ahol a vizuális élmény a valóság imitálásához közelít. A vezetési animációk simák, a sebességérzet pedig szinte tapintható. Grafikailag a motorok és a versenyzők részletgazdagsága lenyűgöző: a szponzorlogókkal teli overalloktól a csillogó karosszériákig minden apróság a helyén van. A pályák többnyire szépek, különösen esős időben, amikor az esőcseppek valósághűen száguldanak a kamerán, és a vizes aszfalt alattomosan befolyásolja a motor kezelhetőségét. Az időjárási effektek nem csak látványosak, hanem a játékmenet szerves részei, ami hatalmas pluszpont. Azonban a pályák környezete – a nézők, a fák, az épületek – gyakran élettelen és elavult. Ez egy visszatérő probléma a műfajban, de 2025-ben már jogosan várnánk többet. A teljesítmény PC-n mint említettem meglehetősen stabil, 1080p-ban is simán fut, bár erős esőben néha előfordulnak kisebb képkockaszám-esések. A kommentár sajnos a játék Achilles-sarka: unalmas, ismétlődő, és gyorsan az idegeidre megy. Egy ilyen gazdag múlttal rendelkező sorozat igazán megérdemelne egy karizmatikus narrátort, aki életet lehel a futamok előtti és utáni pillanatokba.
Azok számára, akik szeretik a mélyreható testreszabási lehetőségeket, a MotoGP 25 valóságos paradicsom lesz. Több száz különböző opció áll rendelkezésre, beleértve a matricákat, sisakokat, kesztyűket, ruhákat és még sok mást. Ez a rendszer hihetetlenül részletes, és könnyen elképzelhető, hogy a hardcore rajongók órákat töltenek el a versenyzőjük minden vizuális részletének tökéletesítésével. Személy szerint nem merültem el ennyire a testreszabásban, de teljesen megértem a vonzerejét azok számára, akik szeretik ezt a szintű személyre szabást.
Tehát a végső kérdés: a MotoGP 25 eléri-e a célját, és jobb-e, mint elődei? Ami a tiszta versenyzést illeti, egyértelműen igen. A sebesség érzése, a valósághű fizika, a kiváló MI, amely tanul és alkalmazkodik a pályán mutatott viselkedésünkhöz, valamint a számos játékmód miatt ez az egyik legjobb MotoGP játék eddig a videojáték-iparban. Ehhez hozzáadva a részletes motor modelleket, az időjárási fizika mélységét és a testreszabási lehetőségeket, a motorsportok szerelmesei rengeteg szerethető dolgot találnak itt. Azonban a feltűnő hiányosságok, mint a kiábrándító kommentár, a Karrier mód nagyon gyenge prezentációja (és itt most visszasírom az F1 játék általi karrier élmény felkonferálását) és a pályamenti gyenge grafika megakadályozzák, hogy a MotoGP 25 valódi nagyságot érjen el. Ha azonban túl tudunk lépni ezeken a hiányosságokon, egy olyan versenyzési élményben lehet részünk, amely a MotoGP sebességét és izgalmát szinte minden más versenyzős játéknál jobban megragadja.
Összességében a MotoGP 25 a sorozat eddigi csúcspontja, de nem hibátlan. A versenyzés élménye páratlan: a fizika, az MI, a sebességérzet mind olyan szintre emeli a játékot, amit nehéz überelni. A játékmódok sokszínűsége és a testreszabás mélysége garantálja, hogy a rajongók hosszú hónapokra elmerüljenek benne. Azonban a gyenge kommentár, a Karrier mód szövegnehéz prezentációja és a pályák környezetének elavultsága megakadályozza, hogy a játék ne legyen egyből GOTY szintű és minőségű. Ha ezeken túl tudsz lépni, egy olyan élmény vár, amely a MotoGP lényegét - a sebességet, a precizitást, a rivalizálást - szinte tökéletesen ragadja meg.
Review score | |
8.6 | A MotoGP 25 élethű motorversenyzést kínál meglehetősen nagyon okos AI ellenfelekkel és lenyűgöző látvánnyal, ahol minden kanyar és előzés igazi kihívás és adrenalinlöket, a versenyzés szerelmeseinek ajánlott! |