MindsEye - 20 órányi tömény akció vár ránk, felesleges töltelék nélkül


Leslie Benzies, a Grand Theft Auto korábbi producere, és új stúdiója, a Build a Rocket Boy, egy olyan játékot készít, amely a modern játékosok igényeire épít. A MindsEye nem százórás küldetésekkel és végtelen tartalommal próbál lenyűgözni, hanem egy koncentrált, 20 órás akciót kínál, amelyből kiszűrik az üresjáratokat.

Benzies szerint a játékoknak végigjátszhatónak kell lenniük, nem pedig végtelen időbefektetést igénylő tartalommal kell elárasztaniuk a játékosokat. Statisztikák szerint a játékosok 60-70%-a nem fejezi be a hosszabb történeteket, ezért a fejlesztők egy lényegre törő, erőteljes narratívát akartak megalkotni, amely garantálja az elejétől a végéig tartó élményt.

A játék egy közeljövőben játszódó techno-thriller, amelyben a főhős, Jacob Diaz, egy volt katona, akinek emlékezetkiesései vannak egy neurális implantátum miatt. A történet egy Las Vegas-szerű városban, Redrockban játszódik, ahol Diaz egy AI-összeesküvéssel és katonai korrupcióval kerül szembe. A MindsEye egy akcióközpontú, lineárisabb játék, amely a Cyberpunk 2077 stílusát idézi, de nem esik a végtelen tartalom csapdájába.

A játék június 10-én jelenik meg 60 dolláros áron, amely Benzies szerint tudatosan van így kialakítva, hiszen a játékosoknak manapság minden kiadásukat meg kell fontolniuk. A fejlesztő úgy véli, hogy a MindsEye „megéri az árát”, mivel minden egyes pillanata tartalmas és céltudatosan van felépítve.

A MindsEye Unreal Engine 5-re épül, és a fejlesztők ígéretet tettek arra, hogy folyamatos frissítések és új tartalmak érkeznek majd a játékhoz. A projekt célja egy élő, hosszú távon is frissülő játékélményt nyújtani, amely garantálja a minőségi szórakozást.

Újabb Régebbi