Death Stranding 2 - Fluidabb történet, több választási lehetőség a játékosoknak


Személy szerint tűkön ülve várom Kojima mesterművét (mert az lesz), hiszen a Death Stranding világa nem volt egy sétagalopp, de valami megfoghatatlanul magával ragadó volt benne. Most, alig egy hónap múlva, június 26-án, a PlayStation 5 tulajdonosai ismét elmerülhetnek Hideo Kojima különleges víziójában a Death Stranding 2: On the Beach érkezésével. És úgy tűnik, ezúttal még mélyebbre hatolhatunk ebben a különös, poszt-apokaliptikus univerzumban.

A PlayStation Blog friss benyomásai új részleteket tárnak fel a folytatásról, bepillantást engedve a történetbe, a játékmenetbe és az újonnan hozzáadott funkciókba. A narratíva tizenegy hónappal az első rész eseményei után veszi fel a fonalat. Sam Bridges Mexikóban találja magát, ahol csendes életet él BB Lou-val, ám egy incidens hamarosan Ausztráliába sodorja, ahol ismét az a feladata, hogy átszelje a térképet és "újra összekapcsolja a széttöredezett társadalmat".

Az első részhez képest a Death Stranding 2 története állítólag "gyorsabb ütemben bontakozik ki", és a játékosok már korábban hozzáférhetnek új felszerelésekhez és építményekhez. A történet ugyan Mexikóban kezdődik, de az Ausztrália térképéről készült új felvételek lenyűgöző, hatalmas területeket mutatnak be. Utazás közben a játékosok válthatnak egy "légi kameranézetre", amely madártávlatból mutatja Samet és a környezetét, így még jobban szemügyre vehetjük a terepet.

Ami pedig igazán izgalmas, hogy a játék "nagyobb választási lehetőséget és szabadságot kínál a stratégia és a döntéshozatal terén". Ez nem csupán az új felszerelésekre vonatkozik, hanem a szállításra, az infrastruktúrára, a fegyverekre és még a füstgránátokra is, amelyekkel akár teljesen elkerülhetjük a harcot.

Új ellenségtípusok is bemutatkoznak, mint például "Az Őrző" névre hallgató új BT, amely látás útján érzékeli és támadja a játékost. Úgy tűnik, a játékmenet ezúttal sokkal reaktívabb lesz, köszönhetően az új nappal-éjszaka ciklusnak is. Nappal a terep és az ellenségek jobban láthatóak, de a fenyegetések is könnyebben megtalálhatják a játékost. Éjszaka viszont több lehetőség nyílik a lopakodásra, bár a látási viszonyok romlanak.

Mindezek mellett olyan környezeti veszélyek is befolyásolják majd Sam útját, mint a földrengések, a árvizek és a heves esőzések, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak időről időre alternatív útvonalakat kell majd keresniük.

A Death Stranding 2: On the Beach tehát nemcsak egy folytatás lesz, hanem egy tovább gondolt, kibővített élmény is, ahol a játékosoknak még több lehetőségük lesz a világ felfedezésére és a kihívások leküzdésére. A nagyobb szabadság és a dinamikusabb környezet új dimenziókat nyithat meg a játékmenetben.

Ahogy egy régi bölcsesség tartja: "A szabadság nem azt jelenti, hogy azt teheted, amit akarsz, hanem hogy nem kell megtenned azt, amit nem akarsz." Úgy tűnik, a Death Stranding 2 éppen ezt a fajta szabadságot kínálja majd a játékosoknak: a lehetőséget, hogy saját "postás" útjukat járják be egy veszélyes, de ugyanakkor lenyűgöző világban. Én alig várom, hogy júniusban elmerülhessek ebben az új kalandban.

Újabb Régebbi